<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://narutowars.rolbb.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Ролевая игра Naruto Wars</title>
		<link>https://narutowars.rolbb.me/</link>
		<description>Ролевая игра Naruto Wars</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 29 Mar 2013 00:35:44 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Технологии</title>
			<link>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=410637#p410637</link>
			<description>&lt;p&gt;Каждый из нас знаком с таким понятием как технология и каждый из нас использует их в жизни по сотни раз за сутки. Однако давайте разберем виды технологии представленные в авторской вселенной Масаси Кишимото. Здесь будут выставлен пример каноничных технологии, дабы показать что может быть приемлемо в данном мире и на нашей ролевой в частности. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Технология&lt;/strong&gt; — совокупность методов, процессов и материалов, используемых в какой-либо отрасли деятельности, а также научное описание способов технического производства. &lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Итак, давайте же поглядим на элементарные и более сложные технологии в мире Наруто:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Батарея&lt;/strong&gt; - одна или более электрохимических ячеек, которые преобразовывают сохраненную химическую энергию в электроэнергию. Они используется в устройствах передачи, таких как телевизоры. Однако, они являются весьма не долгосрочными, что было нам показано когда Дайме из пяти великих стран вещали с экранов. Они также используются, чтобы привести коммуникационое устройство передачи чакры в действие. У тех что были в стационарных и мобильных штабах, по всей вероятности, более продолжительная эксплуатация. На контейнерах набита кандзи, что в переводят с японского означает &amp;quot;электричество&amp;quot; (&amp;#38651;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Камера &lt;/strong&gt;- устройство позволяющее захватив свет на светочувствительную поверхность, произвести фотоснимок или создать серию изображений и передавать звук, чтобы воспроизвести видео. К примеру: шиноби&amp;#160; Конохагакуре обязаны сфотографироваться, чтобы использовать фото в&amp;#160; удостоверении личности ниндзя после их окончания академии. Усовершенствованная и более сложная видеокамера использовалась, чтобы сделать запись встречи Дайме, во время формирования Союзнических Сил Шиноби, хотя эта версия всего лишь имела больше кабелей соединяющих ее с телевизорами, и показала усовершенствованную линзу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Компьютер &lt;/strong&gt;- машина, которая запрограммирована, чтобы выполнить то или иное действие по запросу пользователя. Большинство компьютеров оборудовано памятью для хранения программы и данных. Несколько ноутбуков или мобильных компьютеров, были показаны в операционной, где находился Чоуджи Акимичи после схватки с Джиробо. Они показывали его состояние, скорее всего сердцебиение и иные жизненные показатели. &lt;br /&gt;Настольный компьютер был также показан в офисе Команды Криптоанализа Конохи. Компьютерные технологией были показаны в логове Орочимару, прибор искусственно поддерживал жизни Кагуи Кимимаро. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Телевизор&lt;/strong&gt; - телерадиовещательное устройство, которое передает визуальные изображения постоянных или движущихся объектов спутником. Телевизор был показан впервые во время экзаменов ра Чуунина, когда Анко Митараши наблюдала за успехом братьев из песка. Телевизор&amp;#160; также был показан в комнате Саске Учихи. Позже во Второй части, использовались пять больших телевизоров с большим экраном, чтобы соединить всех дайме для формирования Альняса Шиноби. Телевизоры, которыми подпитываются зарядом от батарее , но, не могут быть активированы слишком долго, ввиду ограниченности батарей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Спутниковая антенна&lt;/strong&gt; - устройство, используемое, чтобы передать данные, такие как изображения и звук, к другим спутникам, а затем на приемники.&amp;#160; В мире Наруто несколько спутников использовались, чтобы соединить пять Дайме и передать вещание по всему миру. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Видео магнитофон&lt;/strong&gt; - является устройством, которое используется, чтобы играть воспроизводить аудио и видео из ленты VHS. Эти видеозаписи содержат магнитную ленту для того, чтобы сделать запись аудио и видео от камер видеонаблюдения или записаны с телевизора, чтобы иметь аудио и видеоматериал в записи. Это метод использовался, чтобы воспроизвести записанную ленту от камеры видеонаблюдения для просмотра Анко Митираши. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Радио &lt;/strong&gt;- приемник передающий сигналы, посылая электромагнитные волны с частотами ниже тех частот видимого света. Они могут быть получены другими приемниками в виде звука или огромного количества зашифрованных сигналов. Радио использовалось во время поиска кошки Тору командой #7. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чакроприемник&lt;/strong&gt; -&amp;#160; это цилиндрические черные приспособления позволяющие пользователю передавать свою чакру через расстояние при соблюдении определенных условий. Согласно Шизуне, эти бруски действуют как высокочастотные передатчики, которые значительно нагреваются, в в момент получении чакры. Они обладают невероятной прочностью, умудрившись даже повредить скальпель. &lt;br /&gt;Нагато после вызова Демонической Статуи во время его сражения с Ханзоу Саламандром был пробит ими насквозь, появились они соответственно из статуи. В дальнейшем он стал их активно использовать в технике Шести Путей Мудреца. Данная техника позволила ему передавать свою чакру в тела и управлять ими на расстоянии, будто бы каждое из них было живым,&amp;#160; даруя каждому телу определенную способность, которыми обладал Нагато. Данный передатчик также был использован Обито и Мадарой, он может быть внедрен в любое существо, независимо оттого мертвое оно или нет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Глазная конструкция Дейдары&lt;/strong&gt; - Дейдара имел устройство на его левому глазу, функционирующее как телескоп. Поскольку он - боец дальней дистанции по своей природе, устройство позволяло ему видеть расстояние до определенной цели. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Броня Чакры&lt;/strong&gt; - уникальный тип брони, которая поглощает чакру из техник нинджутсу и генджутсу, в тоже время конвертирует ее в чакру носителя.&amp;#160; Броня Фубуки имела встроенные крылья на спине, которые позволили пользователю скользить в воздухе. Черную броню другого носил Дотоу Казахана. Его броня также имела абсорбирующие и барьерные свойства, которая не нуждалась в заорала чакры и вовсе. &lt;br /&gt;Несмотря на преимущество которое броня дает владельцу, ее пользователи&amp;#160; должны опасаться контакта с другими носителями брони,&amp;#160; поскольку она очень непостоянна и может произойти взрыв при контакте с другой броней. Броня не дает никакого преимущества в Тайджутсу и имеет свой лимит поглощения чакры, так что мощнейшие техники способны пробить ее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Механические животные и куклы&lt;/strong&gt; - данный вид технологии был использован Чие из Скрытого Песка. Механическая птица имела встроенную камеру на месте глазного отверстия и являлась превосходной разведывательной механизированной единицей. Также куклы являются более продвинутой версией механического мира нежели животные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Машина для чтения мыслей&lt;/strong&gt; - это устройство используется Разведывательно - информационной группой шиноби и расположено в специальном отделе Конохагакуре. Оно используется, чтобы усилить технику Телепатии. Когда это устройство используется, один человек может остаться в прямом контакте с целью, в то время как другие могут помогать, помещая руки на печатях, которые расположены на устройстве.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перчатка Земли&lt;/strong&gt; -&amp;#160; особая перчатка имеющая две возможности.&lt;br /&gt;Первая способность этой перчатки, заключается в том, если перчатка касается чего-либо в активное состоянии, то данные предмет должен окаменеть. Особый отсек в виде глаза открывается и посылает&amp;#160; химикаты в&amp;#160; тело цели, превращая тело в камень; чем дольше перчатка находится в контакте с целью, тем больше она окаменеет. Если использовать соответствующее медицинское нинджутсу окаменевшая часть может возвратиться в нормальное состояние. Если тело останется в этой каменной форме слишком долго, то его уже невозможно будет вернуть. Кроме того, окманевшие тела становятся весьма уязвимыми к повреждениям и могут быть легко уничтожены. &lt;br /&gt;Вторая способность перчатки состоит в том, чтобы управлять земляной породой. Это способность отдаленно напоминает телекинез, однако она распространяется только на землю и на любые ее производные. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данный список был предоставлен для вас с целью ознакомления, позже к этому списку будет дополнения, а именно технологии которые присутствуют у нас на ролевой. Также мы рассмотрим некоторые частные случаи. Давайте отнесемся к технологиям без фанатизма и для их создания требуется определенный тип персонажа, а именно персонажи с высоким интеллектом и обладающие познаниями в машиностроении, наряду с этим персонаж должен иметь определенную историю. Ведь согласитесь, персонажи стиля Гай не способны к созданию высокотехнологичных конструкций. &lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Автор:&lt;/span&gt; Zlo&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Orochimaru the Immortal)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Mar 2013 00:35:44 +0400</pubDate>
			<guid>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=410637#p410637</guid>
		</item>
		<item>
			<title>География мира</title>
			<link>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=408658#p408658</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;География&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Действие сериала Наруто развивается на вымышленном континенте, который, в свою очередь, разделен на несколько стран.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110114161253/naruto/images/thumb/3/3e/Naruto_World_Map.svg/450px-Naruto_World_Map.svg.png&quot; alt=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110114161253/naruto/images/thumb/3/3e/Naruto_World_Map.svg/450px-Naruto_World_Map.svg.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Страны&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Страны действуют как отдельные политические лица. В странах присутствует монархическая форма правления. Во главе стран стоят Дайме, полномочия которых сопоставимы с полномочиями Каге скрытых деревень. Мир Наруто во многих аспектах похож на феодальную Японию; страны поддерживают баланс между собой только за счет силы и власти. Время от времени страны заключают между собой соглашения, однако, такие соглашения зачастую не стоят больше той бумаги, на которой они написаны.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Страна Огня&lt;/strong&gt; (&amp;#28779;&amp;#12398;&amp;#22269;, Hi no Kuni) – одна из сильнейших и самых мощных стран в сериале. Также, является родиной многих главных героев.&amp;#160; (в том числе и Наруто) Лидер правительства страны – Дайме Огня. Страна Огня была первой страной, утвердившей деревни ниндзя – Коноха. Впоследствии другие страны последовали ее примеру и тоже утвердили свои скрытые деревни. Для этой страны типично наследование элемента огня у шиноби. Погода в стране чаще всего солнечная и теплая. И хотя страна не самая большая по площади среди других стран, она имеет самую большую скрытую деревню.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100118095047/naruto/images/thumb/7/72/Land_of_Fire_Symbol.svg/70px-Land_of_Fire_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100118095047/naruto/images/thumb/7/72/Land_of_Fire_Symbol.svg/70px-Land_of_Fire_Symbol.svg.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Страна Воды&lt;/strong&gt; (&amp;#27700;&amp;#12398;&amp;#22269;, Mizu no Kuni) состоит из множества островов, каждый из которых имеет свои уникальные традиции. Правитель страны – Дайме Воды. Для страны Воды типична прохладная погода и обилие туманов. Острова, будучи окруженными водой, на своей территории также имеют много озер. В некоторых местах, как например, на родине Хаку, очень холодно и снежно. Для шиноби этой страны типичен элемент воды.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100118095049/naruto/images/thumb/5/58/Land_of_Water_Symbol.svg/70px-Land_of_Water_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100118095049/naruto/images/thumb/5/58/Land_of_Water_Symbol.svg/70px-Land_of_Water_Symbol.svg.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Страна Звука&lt;/strong&gt; (&amp;#38899;&amp;#12398;&amp;#22269;, Oto no Kuni) – соседствующая Страна со Страной Огня. Это относительно новая страна на политической арене, хотя она существовала в течение некоторого времени под названием Земля рисовых полей. В соответствии с аниме, Орочимару захватил страну и убедил ее правителя, Рьёшу, позволить ему создать новую свою собственную деревню ниндзя.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100124204552/naruto/images/thumb/d/da/Land_of_Sound_Symbol.svg/70px-Land_of_Sound_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100124204552/naruto/images/thumb/d/da/Land_of_Sound_Symbol.svg/70px-Land_of_Sound_Symbol.svg.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Страна Земли&lt;/strong&gt; (&amp;#22303;&amp;#12398;&amp;#22269;, Tsuchi no Kuni)&amp;#160; расположена к северу-западу от Страны Огня. Правитель – Дайме Земли. Страна состоит из пустынных, скалистых районов. Ее границы проходят вдоль горного хребта, блокируя связь с другими странами. Ветер, дующий с севера ,проходит через эти хребты и несет камни из Ивагакуре в другие страны. Этот знаменитый природный феномен называется&amp;#160; &amp;quot;Каменный дождь&amp;quot; (&amp;#23721;&amp;#38632;, Gan&#039;u).&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100118095049/naruto/images/thumb/7/7b/Land_of_Earth_Symbol.svg/70px-Land_of_Earth_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100118095049/naruto/images/thumb/7/7b/Land_of_Earth_Symbol.svg/70px-Land_of_Earth_Symbol.svg.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Страна Молнии&lt;/strong&gt; (&amp;#38647;&amp;#12398;&amp;#22269;, Kaminari no Kuni) расположена на полуострове к северо-востоку от Страны Огня и является одной из пяти великих стран шиноби. Правитель – Дайме Молнии. В центре Страны очень много горных хребтов, погода на которых часто сопровождается штормами и грозами. Это и дало стране такое название. Из этих горных хребтов текут тысячи рек, образуя ломаные береговые линии, которые с высоты птичьего полета отражают впечатляющие океанические красоты. Внутри страны также расположено большое количество горячих источников.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100714205859/naruto/images/thumb/f/fd/Land_of_Lightning_Symbol.svg/70px-Land_of_Lightning_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100714205859/naruto/images/thumb/f/fd/Land_of_Lightning_Symbol.svg/70px-Land_of_Lightning_Symbol.svg.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Страна Ветра&lt;/strong&gt; (&amp;#39080;&amp;#12398;&amp;#22269;, Kaze no Kuni) – одна из наиболее известных стран в анимэ. Страна расположена к юго-западу от Страны Огня и граничит со Страной Рек и Амегакуре. Правитель – Даймэ Ветра. Страна занимает огромную территорию. Однако, большая часть этой территории – непроходимые пустыни. Так как осадки в этой части Мира Наруто – редкость, дома этой страны построены в одном из многочисленных оазисов. Несмотря на чрезвычайно суровые условия жизни, страна имеет достаточно большое население. И хотя Страна Ветра в прошлом воевала со Страной Огня, в данный момент большинство торговых операций происходят между этими двумя странами.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100118095048/naruto/images/thumb/e/e7/Land_of_Wind_Symbol.svg/70px-Land_of_Wind_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100118095048/naruto/images/thumb/e/e7/Land_of_Wind_Symbol.svg/70px-Land_of_Wind_Symbol.svg.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Страна Волн&lt;/strong&gt; (&amp;#27874;&amp;#12398;&amp;#22269;, Nami no Kuni) - государство, расположенное на острове недалеко от Земли Огня. Оно не имеет скрытых деревень, поэтому вынуждено полагаться на помощь других скрытых деревень, например Конохи.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100124204848/naruto/images/thumb/c/c5/Land_of_Waves_Symbol.svg/70px-Land_of_Waves_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100124204848/naruto/images/thumb/c/c5/Land_of_Waves_Symbol.svg/70px-Land_of_Waves_Symbol.svg.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Страна Железа&lt;/strong&gt; (&amp;#37444;&amp;#12398;&amp;#22269;, Tetsu no Kuni) – страна, территория которой сплошь покрыта льдом и снегами. Страна Железа практически всегда находилась в стороне от происходящих войн между другими странами. Так сказать, сохраняла нейтралитет. Обладает достаточно мощными силовыми единицами, которые состоят из самураев, а не ниндзя, как в других странах.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100714211041/naruto/images/thumb/3/38/Land_of_Iron_Symbol.svg/70px-Land_of_Iron_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100714211041/naruto/images/thumb/3/38/Land_of_Iron_Symbol.svg/70px-Land_of_Iron_Symbol.svg.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Скрытые деревни&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Скрытая деревня – место проживание шиноби определенной страны. Каге деревень обладают властью, сравнимой с властью Дайме конкретной страны. Экономика скрытых деревень строится на выполнении всяческих миссий: от прополки сада до уничтожения преступников S-ранга. Также, скрытая деревня может получать постоянное «жалование», если защищает свою страну в войне против других стран.&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Amegakure&lt;/strong&gt; (&amp;#38632;&amp;#38560;&amp;#12428;&amp;#12398;&amp;#37324;, Amegakure no Sato, буквально означает &amp;quot;Деревня Скрытая в Дожде&amp;quot;) - маленькая, хорошо индустриализированная скрытая деревня расположенная в неназванной стране. Ее архитектура состоит из нескольких металлических небоскребов связанных линиями электропередач и подземными водными каналами. Амегакуре окружена также рядом небольших деревень. Дождь, постоянно льющий с небес, и дал название этой деревни.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images4.wikia.nocookie.net/__cb20090830222822/naruto/images/thumb/5/5b/Amegakure_Symbol.svg/70px-Amegakure_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20090830222822/naruto/images/thumb/5/5b/Amegakure_Symbol.svg/70px-Amegakure_Symbol.svg.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ishigakure&lt;/strong&gt; (&amp;#30707;&amp;#38560;&amp;#12428;&amp;#12398;&amp;#37324;, Ishigakure no Sato, буквально означает &amp;quot;Деревня Скрытая в Камнях&amp;quot;) - скрытая деревня страны, расположенной между Страной Земли и Страной Ветра.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20101122005115/naruto/images/thumb/0/00/Ishigakure_Symbol.svg/70px-Ishigakure_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20101122005115/naruto/images/thumb/0/00/Ishigakure_Symbol.svg/70px-Ishigakure_Symbol.svg.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Iwagakure&lt;/strong&gt; (&amp;#23721;&amp;#38560;&amp;#12428;&amp;#12398;&amp;#37324;, Iwagakure no Sato; буквально означает &amp;quot;Деревня Скрытая в Скале&amp;quot;) – скрытая деревня в Стране Земли. Будучи одной из Пяти Великих Стран шиноби, имеет своего Каге – Тсучикаге. В данный момент пост Тсучикаге занимает Оноки. Ивагакуре известна своей жесткой дисциплиной среди шиноби. Если Тсучикаге отдал приказ, шиноби Ивагакуре выполнят его, даже ценой собственной жизни.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images4.wikia.nocookie.net/__cb20090830222814/naruto/images/thumb/a/a5/Iwagakure_Symbol.svg/70px-Iwagakure_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20090830222814/naruto/images/thumb/a/a5/Iwagakure_Symbol.svg/70px-Iwagakure_Symbol.svg.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kirigakure&lt;/strong&gt; (&amp;#38695;&amp;#38560;&amp;#12428;&amp;#12398;&amp;#37324;, Kirigakure no Sato, буквально означает &amp;quot;Деревня Скрытая в Тумане&amp;quot;), также печально известная как «Деревня кровавого тумана». Располагается в Стране Воды. Как одна из Пяти Великих Стран имеет правителя – Мизукаге. В данное время пост Мизукаге занимает Мей Теруми. Большее количество отступников в этой деревне, по сравнению с другими, вынудило правительство создать уникальный отряд Нин-хантеров, которые отыскивают предателей и уничтожают их.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090830222757/naruto/images/thumb/e/e5/Kirigakure_Symbol.svg/70px-Kirigakure_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090830222757/naruto/images/thumb/e/e5/Kirigakure_Symbol.svg/70px-Kirigakure_Symbol.svg.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Konohagakure&lt;/strong&gt; (&amp;#26408;&amp;#12494;&amp;#33865;&amp;#38560;&amp;#12428;&amp;#12398;&amp;#37324;, Konohagakure no Sato, буквально означает &amp;quot;Деревня Скрытая в Листве&amp;quot;) является скрытой деревней Страны Огня. Как одна из Пяти Великих Стран шиноби имеет своего лидера – Хокаге. Нынче пост Хокаге занимает Тсунаде. На горе с видом на деревню с севера расположен Памятник Хокаге , который имеет лица всех тех, кто занимал должность Хокаге за всю историю деревни. Коноха считается одной из самых сильных скрытых деревень, хотя ее мощь и уменьшилась после нападения Орочимару и Пэйна.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090830222823/naruto/images/thumb/d/de/Konohagakure_Symbol.svg/70px-Konohagakure_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090830222823/naruto/images/thumb/d/de/Konohagakure_Symbol.svg/70px-Konohagakure_Symbol.svg.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kumogakure&lt;/strong&gt; (&amp;#38642;&amp;#38560;&amp;#12428;&amp;#12398;&amp;#37324;, Kumogakure no Sato, буквально означает &amp;quot;Деревня Скрытая в Облаках&amp;quot;) – скрытая деревня Страны Молний. Как одна из Пяти Великих Стран шиноби имеет своего лидера – Райкаге. Нынешний пост Райкаге занимает Эй. Дома в деревне построены в горах достаточно высоко, поэтом деревня действительно является скрытой в облаках.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110124122231/naruto/images/thumb/c/c9/Kumogakure_Symbol.svg/70px-Kumogakure_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110124122231/naruto/images/thumb/c/c9/Kumogakure_Symbol.svg/70px-Kumogakure_Symbol.svg.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kusagakure&lt;/strong&gt; (&amp;#33609;&amp;#38560;&amp;#12428;&amp;#12398;&amp;#37324;, Kusagakure но Сато , буквально означает &amp;quot;Деревня Скрытая в Траве&amp;quot;) находится в пока неназванной стране. По тому, что Генин этой деревни участвовал в экзамене на Чуунина в Конохе, можно предположить, что две деревни находятся в союзе.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images1.wikia.nocookie.net/__cb20090830222822/naruto/images/thumb/9/90/Kusagakure_Symbol.svg/70px-Kusagakure_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20090830222822/naruto/images/thumb/9/90/Kusagakure_Symbol.svg/70px-Kusagakure_Symbol.svg.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Otogakure&lt;/strong&gt; (&amp;#38899;&amp;#38560;&amp;#12428;&amp;#12398;&amp;#37324;, Otogakure no Sato, буквально означает &amp;quot;Деревня Скрытая в Звуке&amp;quot;) – личная скрытая деревня Орочимару, которая была основана им для упрощения поиска новых жертв для своих экспериментов над людьми.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090830222823/naruto/images/thumb/f/f3/Otogakure_Symbol.svg/70px-Otogakure_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090830222823/naruto/images/thumb/f/f3/Otogakure_Symbol.svg/70px-Otogakure_Symbol.svg.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Shimogakure&lt;/strong&gt; (&amp;#38684;&amp;#38560;&amp;#12428;&amp;#12398;&amp;#37324;, Shimogakure no Sato, буквально означает &amp;quot;Деревня Скрытая в Морозе&amp;quot;) располагается в Стране Мороза.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images1.wikia.nocookie.net/__cb20101122010220/naruto/images/thumb/4/45/Shimogakure_Symbol.svg/70px-Shimogakure_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20101122010220/naruto/images/thumb/4/45/Shimogakure_Symbol.svg/70px-Shimogakure_Symbol.svg.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sunagakure&lt;/strong&gt; (&amp;#30722;&amp;#38560;&amp;#12428;&amp;#12398;&amp;#37324;, Sunagakure no Sato, буквально означает &amp;quot;Деревня Скрытая в Песке&amp;quot;) является скрытой деревней Страны Ветра. Как одна из Пяти Великих Стран шиноби имеет своего лидера – Казекаге. В настоящее время пост Казекаге занимает Гаара. Шиноби этой деревни считают, что выполнение миссии важнее, чем жизни тех, кто выполняет эту миссию. Очень безжалостны в бою. Если неудача неизбежна, шиноби прилагает все усилия, чтобы хоть как-то преуспеть в выполнении миссии и сделать все от него зависящее в данный момент.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100714205224/naruto/images/thumb/1/18/Sunagakure_Symbol.svg/70px-Sunagakure_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100714205224/naruto/images/thumb/1/18/Sunagakure_Symbol.svg/70px-Sunagakure_Symbol.svg.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Takigakure&lt;/strong&gt; (&amp;#28381;&amp;#38560;&amp;#12428;&amp;#12398;&amp;#37324;, Takigakure no Sato, буквально означает &amp;quot;Деревня Скрытая в Водопаде&amp;quot;) является одной из деревень, расположенных в неназванной стране. В настоящее время лидер населения деревни - Шибуки. Известный преступник Какузу - выходец этой деревни.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090830222821/naruto/images/thumb/5/5f/Takigakure_Symbol.svg/70px-Takigakure_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090830222821/naruto/images/thumb/5/5f/Takigakure_Symbol.svg/70px-Takigakure_Symbol.svg.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tanigakure&lt;/strong&gt; (&amp;#35895;&amp;#38560;&amp;#12428;&amp;#12398;&amp;#37324;, Tanigakure no Sato, буквально &amp;quot;Деревня Скрытая в Долинах&amp;quot;) является скрытой деревней Страны Рек.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images1.wikia.nocookie.net/__cb20101122005116/naruto/images/thumb/4/41/Tanigakure_Symbol.svg/70px-Tanigakure_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20101122005116/naruto/images/thumb/4/41/Tanigakure_Symbol.svg/70px-Tanigakure_Symbol.svg.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Uzushiogakure&lt;/strong&gt; (&amp;#28198;&amp;#28526;&amp;#38560;&amp;#12428;&amp;#12398;&amp;#37324;, Uzushiogakure no Sato, буквально означает &amp;quot;Деревня Скрытого Вихря&amp;quot;) – это скрытая деревня Страны Вихрей. Ниндзя этой деревни были известны мастерским владением техниками запечатывания. После разрушения деревни, ее жители отправились странствовать по миру в поисках убежища.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100701090431/naruto/images/thumb/0/06/Uzushiogakure_Symbol.svg/70px-Uzushiogakure_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100701090431/naruto/images/thumb/0/06/Uzushiogakure_Symbol.svg/70px-Uzushiogakure_Symbol.svg.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Yugakure&lt;/strong&gt; (&amp;#28271;&amp;#38560;&amp;#12428;&amp;#12398;&amp;#37324;, Yugakure no Sato, буквально означает &amp;quot;Деревня Скрытая в Горячих Источниках&amp;quot;) является родиной члена Акатсуки – Хидана. Деревня располагается в Стране Горячих Источников.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090302195121/naruto/images/thumb/6/66/Yugakure_Symbol.svg/70px-Yugakure_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090302195121/naruto/images/thumb/6/66/Yugakure_Symbol.svg/70px-Yugakure_Symbol.svg.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Автор: Sui-chan~, редактирование: Orochimaru&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Orochimaru the Immortal)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Mar 2013 00:23:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=408658#p408658</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список техник</title>
			<link>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=408408#p408408</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Другое&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Название:&lt;/span&gt; Sennin M&amp;#333;do&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тип:&lt;/span&gt; Senjutsu&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Стихия или геном:&lt;/span&gt; -&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ранг:&lt;/span&gt; -&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Описание:&lt;/span&gt; Режим Мудреца – это результат использования природной энергии одновременно с обычной чакрой шиноби, что позволяет кардинально расширить все способности обычного человека. &lt;br /&gt;Практикующие сенджутсу могут научиться собирать природную энергию в своем теле, смешивая ее с собственной чакрой (созданной из духовной и физической энергии внутри шиноби), что приводит к созданию так называемой «сенчакры». Она не может быть замечена никем, кроме тех, кто сам тренировался в применении сенджутсу. Этот новый вид чакры и позволяет использующему входить в новое состояние, называемое Режимом Мудреца, которое значительно усиливает техники всех трех основных отраслей джутсу. Человека, который способен использовать сенджутсу, называют мудрецом или отшельником. Для использование Режима Мудреца прежде всего необходимо, чтобы сам шиноби обладал большими запасами чакры, что и позволяет манипулировать природной энергии.&lt;br /&gt;Данная способность дарует существенные преимущества. Во-первых, это значительное увеличение физической силы, скорости, выносливости, рефлексов и стойкости. Во-вторых, все техники Нин-, Ген- и Тайджутсу становятся намного мощнее. Кроме того, шиноби может использовать природную энергию, окружающую его, превращая ее буквально в продолжение своего тела, что позволяет увеличить дальность атак. Наконец, пользователь получает возможность чувствовать чакру вокруг себя, а также своеобразный иммунитет к иллюзиям, так как в его теле постоянно циркулируют потоки энергии извне.&lt;br /&gt;Однако существует и ряд недостатков. Прежде всего это то, что для входа в Режим шиноби должен сохранять неподвижность в течение определенного времени, чтобы собрать достаточно природной энергии. К тому же поддержание этого состояния подразумевает невозможность участия в битве из-за необходимости оставаться в неподвижном положении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Название:&lt;/span&gt; Hy&amp;#363;ga S&amp;#333;ke no Juinjutsu&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тип:&lt;/span&gt; Juinjutsu&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Стихия или геном:&lt;/span&gt; -&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ранг:&lt;/span&gt; A&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Описание:&lt;/span&gt; Фамильная техника клана Хьюга, используемая старшей ветвью. Используется начленом младшей семьи, якобы для того, что бы сберечь секреты Бьякугана и клана. Когда шиноби младшей семьи умирает печать пропадает, запечатывая навеки Бьякуган. Так же техника позволяет старшей семье контролировать младшую, т.к. печать может быть активирована особым способом любым членом старшей семьи, заставляя ее пожирать клетки мозга, вызывая тем самым чудовищную боль.&lt;br /&gt;Печать ставится на лбу членов младшей семьи, когда они достигают 3-4х летнего возраста. Печать выполнена в виде свастики светло-зеленого цвета и чаще всего скрыта под протектором. После смерти шиноби печать полностью исчезает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Название:&lt;/span&gt; Danz&amp;#333; no Juinjutsu&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тип:&lt;/span&gt; Juinjutsu&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Стихия или геном:&lt;/span&gt; -&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ранг:&lt;/span&gt; -&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Описание:&lt;/span&gt; Эта проклятая печать ставилась на всех членов Корня под командованием Данзо Шимуры, чтобы информация об организации не попала в руки врага. После смерти Данзо печать исчезла у все членов Корня.&lt;br /&gt;Суть техники заключается в том, что когда человек пытается сообщить какую-либо информацию о использующем, его тело парализуется, лишая шиноби возможности говорить или двигаться. Обычно печать ставится прямо на язык и представляет собой пять черных линий - три сплошных и две прерывистых. Кроме того, техника может быть использована прямо в бою - ее можно незаметно поместить на тело противника, после чего по команде использующего черные метки печати покрывают тело оппонента, обездвиживая его. Однако технику можно преодолеть достаточно сильным выбросом чакры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Название:&lt;/span&gt; Orochimaru no Juinjutsu&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тип:&lt;/span&gt; Juinjutsu, Kinjutsu&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Стихия или геном:&lt;/span&gt; -&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ранг:&lt;/span&gt; А&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Описание:&lt;/span&gt; Проклятая печать, которую Орочимару ставит на своих самых сильных последователей. Изначально она была разработана путем многочисленным экспериментов на Джуго, чье тело производит энзимы для природных превращений, на которых и основывается проклятая печать. При этом все, обладающие проклятой печатью, &amp;quot;совместимы&amp;quot; с Джуго, то есть он может передать им часть своей плоти. Каждая метка не только позволяет использовать сенчакру Орочимару, но и содержит частичку его сознания, благодаря чему он может быть воскрешен из тела любого носителя при помощи Kaija H&amp;#333;in.&lt;br /&gt;Механика печати заключается в том, что она поглощает собственную чакру носителя, взамен предоставляя природную чакру Орочимару, наделяя шиноби улучшениями, сопоставимыми с Режимом Мудреца. Кроме того, для использования этой техники человек должен иметь уровень чакры выше обычного, иначе он просто умрет от истощения. Однако эта &amp;quot;дополнительная&amp;quot; чакра используется отдельно от собственной, и не может быть смешана с нею. И хотя преимущества, которые дает Проклятая Печать, очень примечательны, она не идет ни в какое сравнение с настоящим Режимом Мудреца. Длительное использование этой метки разрушает тело и разум шиноби из-за постоянного присутствия чакры Орочимару, делая человека особенно подверженным влиянию последнего.&lt;br /&gt;Сама печать имеет два уровня, причем трансформация уникальна для каждого типа метки. В не активированном состоянии техника представляет собой небольшую черную татуировку на теле человека. При вхождении в первую стадию метка распространяется в виде черных узоров по всему телу, а использующий приобретает новые способности, такие как дополнительные сила, скорость и выносливость. Во время второго уровня печати тело шиноби претерпевает значительные изменения, и обычно они приобретает не характерную для человека внешность. На этом этапе физические показатели возрастают еще больше, к тому же пользователь может сражаться значительно дольше и используя больший арсенал техник.&lt;br /&gt;Существует несколько типов Проклятых Печатей:&lt;br /&gt;- Ten no Juin (используется Саске Учиха и Анко Митараши)&lt;br /&gt;- Chi no Juin (использовалась Кимимаро)&lt;br /&gt;- Yoninsh&amp;#363; no Juin (использовалась Четверкой Звука)&lt;br /&gt;и другие&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (White Flash)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Mar 2013 15:16:59 +0400</pubDate>
			<guid>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=408408#p408408</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О биджу</title>
			<link>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=405714#p405714</link>
			<description>&lt;p&gt;Хвостатые звери (&amp;#23614;&amp;#29539;, bij&amp;#363;) – девять огромных звероподобных существ, представленных в мире Наруто. Различаются они не только внешним видом, но и количеством хвостов – от одного до девяти. Они обладают колоссальным количеством чакры, и, по сути, являются ее живым воплощением (но при этом имеют плоть), что делает зверей сильнее любого шиноби. Из-за этого их еще зовут чакромонстрами (&amp;#12481;&amp;#12515;&amp;#12463;&amp;#12521;&amp;#12398;&amp;#12496;&amp;#12465;&amp;#12514;&amp;#12494;, Chakura no Bakemono). Цвет их чакры имеет красновато-оранжевый оттенок. Известно также, что она (чакра) ядовита. &lt;br /&gt;Изначально считалось, что у биджу нет разума, а потому они эффективны только в случае запечатывания в человека. Однако, как показывает даже кратковременное общение джинчурики со своим зверем – биджу могут быть даже умнее человека. Чем вызвано различие в поведении – не ясно. Будучи запечатанными, хвостатые могут дать хозяевам информацию о том, как правильно пользоваться их силой. &lt;br /&gt;Исходя из общения джинчурики и биджу, было подтверждено, что теория об отсутствии у биджу разума – ошибка. Каждый из девяти зверей обладает не только разумом, но и своей собственной личностью, а враждебное отношение к людям вызвано постоянной ненавистью и отношением к зверям как к оружию. Биджу хорошо осведомлены о происхождении мира шиноби. Отношения друг с другом более теплые, но из-за суждений Курамы о том, что сила зависит от количества хвостов – разрозненные. Корни животных, в виде которых изображены биджу, можно найти в Японской мифологии.&lt;br /&gt;Способны общаться телепатически как с хозяином, так и друг с другом. В первом случае появляются во «внутреннем мире» у того, а во втором словно находятся в каком-то пространстве, где без ограничений общаются между собой. Чтобы попасть туда, джинчурики должен иметь некую связь с хвостатым (скорее всего контроль). &lt;br /&gt;Биджу могут передавать свою чакру другим. По словам Курамы, в отличие от людей, для них это не так сложно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;История:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Когда-то давно, еще до основания скрытых деревень, существовал десятихвостый демон. От одного упоминания о нем люди испытывали страх. Однако, Мудрец шести путей одолел демона и запечатал его в своем теле, став таким образом первым джинчурики. Но мудрец понимал, что после его смерти демон снова вырвется на свободу, и потому разделил чакру джуби на девять частей (хвостатые звери), а тело демона отправил на небо, где запечатал в последствиях чибаку тенсей (впоследствии, это стали называть луной). Девятерым биджу он сказал, что те вновь станут единым целым тогда, когда все признают одного хозяина.&lt;br /&gt;К тому времени, когда сформировались скрытые деревни, Хаширама использовал свои способности стихии дерева, чтобы захватить и раздать хвостатых деревням – в качестве мирного договора и баланса сил. Однако после смерти Хаширамы возникла проблема с удержанием демонов, а потому их решено было запечатывать в людей. Чтобы быть уверенными, что джинчурики не станет предателем, выбирали кого-то из родственников каге или его приближенных. За всю историю лишь единицы могли использовать силу биджу на полную. Однако ее частью мог пользоваться почти любой из джинчурики.&lt;br /&gt;Джинчурики (буквально – сила человеческой жертвы. Яп: &amp;#20154;&amp;#26609;&amp;#21147;) – так называют людей, в которых запечатан хвостатый. Эти люди получают огромный запас чакры, несравнимый с человеческим, но слабы в ее контроле, все из-за тех же объемов. Сложность содержания джинчурики заключается в том, что люди начинают ненавидеть носителя, считая его воплощением демона – сторониться его, бояться, относиться с открытой неприязнью. Жизнь человека становится невыносимой, зачастую он начинает сам ненавидеть всех, желая отомстить. Все усложняли сами биджу: будучи запечатанными, они способны давить на слабые места джинчурики и менять его психику. Однако далеко не все ломались. Такие личности, как Узумаки Наруто, Киллер Би, Нии Югито, Гаара – смогли не только прийти к каким-то договорам со своим биджу или сдержать его, но и завоевали уважение окружающих.&lt;br /&gt;Кроме того, так же существуют псевдо-джинчурики (&amp;#20154;&amp;#26609;&amp;#21147;&amp;#12418;&amp;#12393;&amp;#12365;, jinch&amp;#363;rikimodoki) – это люди, имеющие чакру биджу или способные как-то управлять ими, но не являющиеся полноценными джинчурики. Яркий пример таковых в манге – Кинкаку и Гинкаку, прожившие две недели в желудке девятихвостого, питавшиеся лишь его мясом. Стать псевдо-джинчурики они смогли, вероятно, по причине дальнего родства с мудрецом шести путей.&lt;br /&gt;Другой пример – Сора из храма огня. В него было запечатано большое количество чакры девятихвостого. Вероятно, что именно это дало парню огромную выносливость. Его так же ненавидели другие, у него так же, как сказал Казума, имелась возможность самому стать кьюби. Но это бы убило псевдо-джинчурики.&lt;br /&gt;В арке с Исобу (треххвостым), присутствовал мальчик по имени Юкимару, который мог управлять демоном, но не являлся его носителем.&lt;br /&gt;В филлерной арке Кабуто удалось создать клона Наруто с чакрой девятихвостого, однако тот оказался неконтролируемым.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Шукаку&lt;/em&gt; (&amp;#23432; &amp;#40548;, Shukaku) – однохвостый демон. Известен, как живой призрак (&amp;#29983;&amp;#38666;, ikiry&amp;#333;). Имеет вид вид енотовидной собаки цвета песка с синими узорами по всему телу и огромным хвостом. В манге и аниме его джинчурики стал Гаара. Позже был извлечен и запечатан в статую Гедо Мазо. По сюжету ролевой вновь запечатан в Гаару.&lt;br /&gt;В теле джинчурики Шукаку пассивен, но спокойно действует во время его сна. Чтобы демон не представлял опасности – джинчурики вынужден постоянно бодрствовать, из-за чего под глазами того образуются круги, а личность становится нестабильной. Внешний вид (круги вокруг глаз) связываю джинчурики с его биджу, придавая сходство с енотом. Так же с Японскими легендами связан и сам Шукаку в аниме и манге. Одна из них о Банбуку Чагаме. В этой истории тануки превращается в чайник для заварки. Шукаку же был запечатан в одном из них. Вторая отсылка заключается в веровании, что тануки – священники в облике енотов. В Сунагакуре была легенда, что Шукаку – падший священник деревни. Еще одно сходство заключается в песочной тыкве Гаара. Тануки изображаются с огромной мошонкой, которую они перекидывают через плечо и закрепляют в виде ремешка.&lt;br /&gt;Сила Шукаку заключается в управлении песком и защитой с его помощью. Точно неизвестно, является ли щит из песка творением Шукаку или нет. С одной стороны – песок продолжал защищать Гаару и после извлечения биджу, да и говорилось о том, что защита дана материю джинчурики. С другой стороны – способность могла сохраниться. &lt;br /&gt;Гаара так же говорил, что кровь, которая пропитывает его песок – делает Шукаку сильнее. Причины этого неизвестны. Возможно, что из-за чакры убитых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Мататаби&lt;/em&gt; (&amp;#21448;&amp;#26053;, Matatabi) – двухвостый демон. Как и Шукаку, тоже известен как живой призрак (&amp;#29983;&amp;#38666;, ikiry&amp;#333;). Выглядит как двухвостая кошка из синего пламени и разного цвета глазами. Джинчурики этого демона была Нии Югито из Кумогакуре, но была поймана, а ниби был извлечен. Сейчас находится на свободе. Интересный факт – джинчурики Нии Югито не была гонима из-за демона внутри нее.&lt;br /&gt;По сравнению с другими биджу, Мататаби вежлив и учтив. Не смотря на то, что некомата, как и кицуне является одним из известнейших и популярнейших демонов, в ряды первостепенных персонажей демон и его джинчурики не выводятся. В мифах о некоматах говорится, что те могут устраивать пожары и управлять мертвецами.&lt;br /&gt;Из известных способностей Ниби можно отметить лишь огненные шары, которые биджу или джинчурики в его форме могут выдыхать, а так же ловкость и сила.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Исобу&lt;/em&gt; (&amp;#30959;&amp;#25771;, Isobu) – треххвостый демон. Представляет собой черепаху с одним глазом, покрытую шипами и с тремя хвостами. Был запечатан в Ягуре, четвертом мизукаге. Однако Обито взял того под контроль и долгое время управлял им. Каким образом вышло, что демон оказался на свободе неизвестно, но было отмечено, что Ягура пропал после войны. Был пойман и запечатан, на денный момент – свободен.&lt;br /&gt;Из мифов стоит отметить один – про Саппон но Юрей. В нем рассказывает о духе съеденной черепахи, которая напала на трех рыбаков. Они были напуганы, и отходили от шока три дня. &lt;br /&gt;Способности Санби основаны на воде – он может плеваться огромными водными шарами под давлением, создает иллюзорный туман. Он так же хорошо бронирован, его даже расенганом не взять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сон Гоку&lt;/em&gt; (&amp;#23403;&amp;#24735;&amp;#31354;, Son Gok&amp;#363;) – четыреххвостый демон. Выглядит как четыреххвостая обезьяна с помесью гориллы – имеет кранную шерсть и зеленую кожу, а так же два изогнутых в форме короны рога. Из всех биджу он ведет себя более высокомерно, говоря о себе с суффиксом &#039;ore&#039; (&amp;#12458;&amp;#12524;). Ненавидит людей за то, что те его поймали, однако уважает мудреца шести путей. Был так же, как и остальные – пойман и запечатан. На данный момент свободен. &lt;br /&gt;Существует миф о Сатори – существе, похожем на обезьяну, которое обитает в горах. Было замечено, что битва с джинчурики этого биджу проходила в горах.&lt;br /&gt;Может смешивать стихии огня и земли, образуя лаву.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кокуоу&lt;/em&gt; (&amp;#31302;&amp;#29579;, Koku&amp;#333;) – пятихвостый демон. Представляет собой гибрид лошади и дельфина с пятью хвостами, имеет острые рога. Тихий и сдержанный, но изъясняется старомодно. Был пойман и извлечен, на данный момент снова имеет джинчурики. Мифов о чем-то похожем найти не удалось. &lt;br /&gt;В бою биджу использует свои рога, а так же, вероятно, владеет стихией пара, совмещая воду и огонь. Джинчурики так же использует пар, для удобства надевая паровые доспехи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сайкен&lt;/em&gt; (&amp;#29312;&amp;#29356;, Saiken) – шестихвостый демон. Выглядит как огромный бело-голубой слизняк с шестью хвостами. Использует в общении тот же суффикс, что и Сон Гоку. Хвастливый. Диалект его немного отличается от оригинального Японского. &lt;br /&gt;В мифах упоминается Сазае – демон-улитка с тюрбаном на голове, способный менять форму.&lt;br /&gt;В качестве оружия использует кислоту, которой может плеваться, а так же мыльные вещества или ядовитый газ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чоумей&lt;/em&gt; (&amp;#37325;&amp;#26126;, Ch&amp;#333;mei), известен как счастливчик Чоумей (&amp;#12521;&amp;#12483;&amp;#12461;&amp;#12540;&amp;#12475;&amp;#12502;&amp;#12531;&amp;#37325;&amp;#26126;, Rakk&amp;#299; sebun Ch&amp;#333;mei) – семихвостый демон, представляющий собой огромного жука с шестью крыльями и чем-то напоминающим хвост. Кажется вполне счастливым, скорее всего из-за номера, ибо семь считается счастливым числом. Мифов о похожем существе найти не удалось.&lt;br /&gt;Способности, кроме присущих всем биджу, точно неизвестны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Гьюки&lt;/em&gt; (&amp;#29275;&amp;#39740;, Gy&amp;#363;ki) – восьмихвостый биджу, представленный в виде быка-осьминога, в качестве хвостов которого выступают щупальца. Запечатан в Киллере Би. Он серьезен и слегка жесток. Обладает хорошими аналитическими способностями. Что касается отношений, Гьюки сказал, что он и его братья любят Кураму и его суждения о том, что сила зависит от количества хвостов. Он так же относится с симпатией к Наруто и хотел помочь тому в освоении контроля над Кьюби, а так же оберегал его от пошлостей, которые едва не высказал в своем рэпе Би. &lt;br /&gt;В прошлом был диким и неуправляемым, убивал джинчурики и вырывался, заставляя их терять контроль. Все это так же произошло из-за ненависти, вызванной отношением к биджу. Гьюки благодарен Би за то, что тот его изменил, но иногда рэпер раздражает биджу. Хачиби часто критикует джинчурики за его поведение и безответственность. &lt;br /&gt;Создан был на основе Уши-Они – существа с головой быка и телом иного существа, имеющего много конечностей.&lt;br /&gt;Гьюки второй по силе биджу. В бою он использует грубую силу, массу, чернила. Так же имеет достаточно сил, чтобы отбить шар хвостатых Курамы в подсознании Наруто, когда тот пытается освоить режим хвостатого. Вероятно, является самым сообразительным из биджу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Курама&lt;/em&gt; (&amp;#20061;&amp;#21895;&amp;#22043;, Kurama) – девятихвостый демон-лис. Описания будут банальны, так как характеристика говорит о его внешнем виде. У него красные с вертикальным зрачком глаза. Запечатан в Узумаки Наруто.&lt;br /&gt;Курама циничен и проницателен, имеет несколько извращенное чувство юмора. Когда речь заходит о нем, использует суффикс &#039;washi&#039; (&amp;#12527;&amp;#12471;). Обладает отличными навыками лидерства, и, похоже, воспринимает это как должное. Он очень гордый. С большим уважением относится к мудрецу шести путей, за его отношение к хвостатым. Когда тот передавал свои последние слова, даже плакал. Считает, что Наруто должно быть стыдно за то, что тому помог Гьюки. Так же, как и остальные биджу, относился к другим с ненавистью. &lt;br /&gt;Позже, благодаря словам Наруто, что он надеется избавиться от своей ненависти, лис начал менять свое отношение к нему и отмечает, что он отличается от других джинчурики. После разговора Наруто с Сонгоку, Курама говорит, что если Узумаки и правда хочет помочь, то должен это доказать. И когда Наруто действительно освобождает четыреххвостого от контроля, Курама убеждается в его словах и помогает ему. Позже он даже доверяет Наруто. Кроме того, он говорит, что не ненавидит Минато за то, что тот его запечатал, а еще начинает относиться к другим хвостатым с большей заботой.&lt;br /&gt;Будучи сильнейшим биджу, Курама способен одним ударом хвоста создавать цунами и крушить горы. Своей чакрой девятихвостый способен не только уничтожать других, но так же и увеличивать ею свои силу и скорость. Может чувствовать негативные эмоции, дышать огнем и создавать смерчи. В использовании шара хвостатых так же опережает других биджу, способен создавать его быстрее и делать куда сильнее и больше, чем другие. Обладает практически бесконечной чакрой, которая, при этом, хоть и является ядовитой, для джинчурики лечебна.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Автор: Асура, редактирование: Orochimaru&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Orochimaru the Immortal)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Mar 2013 11:18:43 +0400</pubDate>
			<guid>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=405714#p405714</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Типы техник</title>
			<link>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=405708#p405708</link>
			<description>&lt;p&gt;Уважаемые игроки! Очень часто возникают ситуации, когда мы не знаем, к какому типу относится та или иная техника, а иногда кто-то не знает, что означают какие-либо термины из техник мира Наруто. Данная статья призвана помочь вам разобраться во всем разнообразии джутсу, предоставить краткое описание каждой из трех основных ветвей (Нин-, Тай- и Генджутсу), а также перечислить побочные направления, такие как Фуинджутсу и многие другие.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Jutsu&lt;/span&gt; (&amp;#34899;; буквально &amp;quot;навыки&amp;quot; или &amp;quot;техники&amp;quot;) - мистическое искусство, которое шиноби используют в бою. Чтобы использовать техники, человек обязан прибегнуть к высвобождению чакры. Чтобы создать чакру, необходимо объединить две энергии, энергию тела и энергию духа. После этого, с помощью специальных ручных печатей шиноби создает желаемую технику. Из-за большого количества различных природ чакры, печатей и их комбинаций потенциально существует невероятное количество техник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Существует три основных типа техник, это тайджутсу, нинджутсу и генджутсу - подробнее о них ниже. Также существуют подкатегории, такие как фуинджутсу, джуинджутсу и сенджутсу, а так же множество других. Помимо этого, существуют кеккей генкай способности, которые сами по себе не являются техниками и обычно передаются внутри кланов по линии крови, однако, эти способности могут послужить базой для создания техник, как, к примеру, техники стихии Дерева, демонстрируемые Хаширамой Сенджу. Кеккей генкай так же может проявляться как особенность или изменение какой-либо определенной части тела, к примеру, доджутсу.&lt;br /&gt;Без надлежащего контроля чакры шиноби будет использовать свои техники неэффективно или ослаблено, что приведет к раннему истощению чакры во время боя. Для этого шиноби используют ручные печати, которые помогают им манипулировать их чакрой более точно и эффективно. Различные техники при этом требуют разных ручных печатей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ранги&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В зависимости от сложности и требуемых навыков для использования техник они разделяются на ранги:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ранг E&lt;/span&gt; - уровень академии, основы основ всех искусств шиноби.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ранг D&lt;/span&gt; - уровень техник генина, может быть освоен всеми без исключений, тем не менее, обычно шиноби обучаются только одному &amp;quot;типу&amp;quot; техник.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ранг C&lt;/span&gt; - уровень техник чуунина, однако, может быть достигнут и генином при усердных тренировках.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ранг B&lt;/span&gt; - уровень техник джоунина, требует большого уровня и контроля чакры.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ранг A&lt;/span&gt; - уровень Каге и джоунинов, требуют отличного контроля чакры и могут являться запретными.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ранг S&lt;/span&gt; - секретные, невероятного уровня техники. Как правило уникальны.&lt;br /&gt;Кеккей генкай, особые способности, секретные техники и умения биджу обычно не имеют ранга.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Итак, теперь рассмотрим подробнее виды и подвиды техник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Основные типы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нинджутсу&lt;/em&gt; (&amp;#24525;&amp;#34899;, Ninjutsu, дословно &amp;quot;техники ниндзя&amp;quot;). В эту категорию попадает большинство джутсу, которые позволяют шиноби делать то, что обычному челвоеку недоступно, в том числе и использовать оружие. В отличие от Генджутсу, последствия этих техник реальны. Все эти техники сильно различаются по назначению: более простые позволяют использующему избежать атак или быстро переместиться в нужное место, в то время как сложные включают в себя манипуляции с природой чакры, лечение раненых и даже смертельные приемы.&lt;br /&gt;В большинстве случаев техники Нинджутсу применяются с использованием чакры и ручных печатей, которые позволяют управлять чакрой и направлять ее в нужную сторону для создания джутсу. В некоторых случаях, однако, ручные печати не требуются, и для опытного шиноби его техники становятся второй натурой, позволяя применять их в любой момент.&lt;br /&gt;Кроме того, многие техники Нинджутсу можно разделить на базовые стихийные (т.е. исполняемые с использованием базовых стихий – ветер, вода, огонь, земли и молния) и продвинутые стихийные, которые комбинируют два или три элемента, позволяя создавать новую стихию с абсолютно другими свойствами.&lt;br /&gt;Во время использования Нинджутсу применяются два метода манипуляции чакрой: форма и природа. Они могут быть использованы как вместе, так и по отдельности (более подробно об этом см. Стихии чакры и их трансформации).&lt;br /&gt;Нинджутсу можно комбинировать с Тайджутсу для создания техник Нинтайджутсу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Генджутсу&lt;/em&gt; (&amp;#24187;&amp;#34899;, Genjutsu, дословно &amp;quot;техники иллюзий&amp;quot;). Как и техники Нинджутсу, эти техники используют чакру и ручные печати для активации. Тем не менее, основное различие этих двух типов состоит в том, что техники Генджутсу - иллюзорные. Они направлены не на физический ущерб, а на ментальное состояние противника. Манипулируя чакрой в мозгу оппонента, шиноби может вызвать у того нарушение восприятия, сломить боевой дух, причинить душевные страдания и т.д. Очевидно, все Генджутсу попадают под обширную категорию Интона (стихия Инь).&lt;br /&gt;Хотя этот вид техник применяется реже других, некоторые шиноби овладели этой ветвью в совершенстве, и на этом основывается их стиль боя. Среди них такие известные личности, как Второй Мизукаге, Итачи Учиха, Куренаи Юхи и Таюя. Генджутсу также может быть использовано для управления другими, как продемонстрировал Тоби на примере Ягуры. Однако существует одно Генджутсу, имеющее эффект, противоположный все остальным техникам, а именно - преобразование реальности в иллюзию и наоборот.&lt;br /&gt;Во время создания техники Генджутсу использующий распространяет поток своей чакры на церебральную нервную систему противника, влияя на чувства восприятия окружающего мира последнего. Попавший в иллюзию будет либо находиться без сознания, либо двигаться в мире иллюзий, что особенно эффективно, если, допустим, нужно создать ложное представление о поле боя и местоположении пользователя.&lt;br /&gt;Поскольку Генджутсу требует хороших навыков, такие техники обычно используются шиноби с точным контролем чакры и высоким интеллектом. Стоит отметить, что техники иллюзий влияют на передний мозг, из-за чего все виды млекопитающих подвержены Генджутсу, в то время как насекомые и прочие низшие представители животного мира устойчивы к ним.&lt;br /&gt;Среди всех типов Генджутсу наиболее опасным считаются звуковые иллюзии, которые позволяют использующему оставаться вне поле зрения противника, но все равно использовать свои техники. Отличным примером служит Таюя и ее игра на флейте.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Как противостоять Генджутсу&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Существует несколько способов выйти из наложенной иллюзии:&lt;br /&gt;- жертва должна остановить поток чакры в своем теле, после чего нарушить поток чакры того, кто наложил иллюзию. Этот способ называется Genjutsu Kai и является стандартной техникой Академии. Кроме того, союзник может влить свою собственную чакру в тело того, кто подвергся иллюзии, и таким образом вернуть его в реальность. То же самое может быть проделано и с помощью биджуу, как видно на примере Киллера Би&lt;br /&gt;- причинением боли, не вызванной самим Генджутсу, а материальным предметом&lt;br /&gt;- владельцы Шарингана устойчивы к иллюзиям и могут видеть сквозь них. В какой-то степени это применимо и к Бьякугану&lt;br /&gt;- некоторые выдающиеся шиноби, например Дейдара, могут натренировать свои глаза, чтобы противостоять конкретному типу Генджутсу&lt;br /&gt;- кроме того, можно использовать техники по типу Kirigakure no Jutsu, чтобы избежать зрительного контакта с с использующим иллюзии&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Тайджутсу&lt;/em&gt; (&amp;#20307;&amp;#34899;, Taijutsu, дословно &amp;quot;техники тела&amp;quot;). Базовая форма техник, которая включает в себя все джутсу, для создания которых используются физические способности шиноби. Обычно подобные техники не требуют чакры, больше полагаясь на выносливость и силу, выработанные путем упорных тренировок. Однако в некоторых случаях можно использовать и чакру для усиления ударов, как продемонстрировала Тсунаде своей техникой. Кроме того, Тайджутсу быстрее в использовании, нежели Нин- и Генджутсу, ибо, как правило, не требует и ручных печатей.&lt;br /&gt;Хотя техники Тайджутсу используются большинством шиноби в той или иной степени, некоторые из них освоили эту область искусства ниндзя в совершенстве - такие как Рок Ли и его учитель Майто Гай или же Райкаге Эй. Стиль боя клана Хьюга также использует Тайджутсу, но требует хорошего контроля чакры для улучшения результатов.&lt;br /&gt;Тайджутсу можно комбинировать с Нинджутсу для создания техник Нинтайджутсу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Побочные типы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Барьерное Нинджутсу&lt;/em&gt; (&amp;#32080;&amp;#30028;&amp;#24525;&amp;#34899;, Kekkai Ninjutsu, дословно &amp;quot;барьерные техник ниндзя&amp;quot;). Этот тип техник позволяет шиноби создавать барьеры либо для собственной защиты, либо для поимки противника. Некоторые животные способны использовать этот вид техник, например жабы с горы Мьёбоку. Барьеры можно также применять в виде бумажек-печатей как для атаки, так и для защиты.&lt;br /&gt;Очевидно, сила барьеров зависит от конкретной техники и уровня мастерства использующего. Некоторые из них настолько прочны, что способны сдержать джинчурики и биджуу, но даже самые прочные и неприступные барьеры могут быть преодолены с помощью пространственно-временных техник, позволяющих миновать защиту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Фуинджутсу&lt;/em&gt; (&amp;#23553;&amp;#21360;&amp;#34899;, F&amp;#363;injutsu, дословно &amp;quot;техники запечатывания&amp;quot;). Данные техники позволяют запечатывать объекты, чакру и даже живых существ в определенную область, чаще всего свитки. Таким образом можно заключить множество предметов в один, что существенно облегчает транспортировку, но техники фуинджутсу имеют много применений, например запечатывание биджу в тело джинчурики. Кроме того, с помощью этого типа Нинджутсу можно и распечатывать объекты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Поток чакры&lt;/em&gt; (&amp;#12481;&amp;#12515;&amp;#12463;&amp;#12521;&amp;#27969;&amp;#12375;, Chakura Nagashi). Особый вид техник, подразумевающий пропускание чакры через предметы, обычно оружие, для увеличения смертоносного потенциала. Для применения пользователь должен касаться объекта, через который нужно провести чакру, при этом как правило используется базовая чакра элементов. В некоторых случаях (Какузу, Роши или Эй) чакру можно пропускать прямо через свое тело для увеличения как защитных, так и атакующих свойств.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Влияние природы чакры на свойства проводника&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;- чакра ветра (F&amp;#363;ton) увеличивает режущую силу и пробивную способность оружия, как видно на примере техники Асумы&lt;br /&gt;- чакра молнии (Raiton) также увеличивает режущую силу оружия, но достигается это за счет высокочастотных колебаний. В дополнение к этому, как продемонстрировал Саске, оружие, наделенное этой природой, способно временно парализовать противника. Райкаге Эй использовал эту стихию для стимуляции нервной системы, что многократно увеличивало его физические показатели&lt;br /&gt;- чакра земли (Doton), судя по всему, повышает защитную силу объекта. Единственный пример - это техника Какузу, при которой его тело становилось темным и приобретало сравнимую с алмазом прочность, а также увеличивало разрушающие свойства ударов. Тем не менее, даже эта прочность не может противостоять стихии молнии&lt;br /&gt;- чакра огня (Katon) обволакивает оружие, через которое был пропущен поток, языками пламени, которые поджигают все, к чему прикоснутся. Ярким примером во всех смыслах слова является кенджутсу Атсуи&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;- чакра лавы (Y&amp;#333;ton) позволяет пользователю создать на своем теле защиту из тонкого слоя лавы, который сжгает и обугливает все, с чем вступает в контакт&lt;br /&gt;- чакра кристалла (Sh&amp;#333;ton) также создает мощную защиту, состоящую из кристаллов, которая повышает как защитные, так и атакующие навыки пользователя&lt;br /&gt;- чакра магнетизма (Jiton) намагничивает металлические предметы, через которые была пропущена, и позволяет передавать магнитные свойства и другим объектам, вступившим в контакт с первоначальным магнитом&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Техники клонирования&lt;/em&gt; (&amp;#20998;&amp;#36523;&amp;#34899;, Bunshinjutsu). Эти техники позволяют создавать копии пользователя или объектов, например оружия. Стандартная Bunshin no Jutsu считается самой базовой основой всего Нинджутсу. Тем не менее, существует огромное количество техник клонирования, от которых зависят и свойства создаваемого клона. Kage Bunshin no Jutsu позволяет создавать материальных клонов, способных выполнять различные задания и накапливать опыт и знания. С помощью добавления различной природы чакры можно создавать и различные вариации этой техники. Пока что было показано использование земли, воды и молнии, а также некоторых улучшенных геномов для создания клонов пользователя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Хиден&lt;/em&gt; (&amp;#31192;&amp;#20253;, Hiden, дословно &amp;quot;секретные традиции&amp;quot;). Особые техники, передающиеся из поколения в поколение в конкретных регионах или кланах. Теневые техники Нара и техники жуков Абураме являются типичным примеров данного вида джутсу. Как правило, подобные техники не имеют ранга. Что интересно, Shintenshin no Jutsu и образованные от нее техники клана Яманака не считаются секретными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Джуинджутсу&lt;/em&gt; (&amp;#21610;&amp;#21360;&amp;#34899;, Juinjutsu, дословно &amp;quot;техники проклятой печати&amp;quot;). Тип техник, используемый для подчинения человека. Накладывая печать на тело жертвы, пользователь берет ее способности и движения под свой контроль. С помощью простой ручной печати можно вызвать о жертвы ужасные физические и ментальные мучения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Джуджутсу&lt;/em&gt; (&amp;#21610;&amp;#34899;, Jujutsu, дословно &amp;quot;техники проклятий&amp;quot;). Довольно редкий вид техник, основной целью которых является наложение какого-либо негативного эффекта на противника, но не подчинение, как в случае с Juinjutsu. Эти техники можно использовать с помощью различных посредников, таких как ритуальная коса или, допустим, кукла вуду. Величайшей техникой такого рода считается Shiji Hy&amp;#333;ketsu, используемая Хиданом, которое дарует ему бессмертие, пока он приносит жертвы своему богу Джашину.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кинджутсу&lt;/em&gt; (&amp;#31105;&amp;#34899;, Kinjutsu, дословно &amp;quot;запретные техники&amp;quot;). К этому типу относятся техники, которые были запрещены каге деревень по разным причинам. Условно их можно разделить на три категории: 1) причиняющие вред самому пользователю (например, восемь врат); 2) противоречащие законам природу и нарушающие моральные устои (например, Edo Tensei); 3) вызывающие массовые разрушения и многочисленные смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Медицинские техники&lt;/em&gt; (&amp;#21307;&amp;#30274;&amp;#24525;&amp;#34899;, Iry&amp;#333; Ninjutsu). Данный тип техник позволяет пользователю лечить ранения или манипулировать структурой тела. Использование подобных джутсу требует высокого контроля чакры, знаний анатомии, целебных трав и лекарства, а также ядов. Тсунаду считается величайшим медиком в мире, а ее S&amp;#333;z&amp;#333; Saisei - вершиной развития медицинских навыков и техникой абсолютного восстановления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нинтайджутсу&lt;/em&gt; (&amp;#24525;&amp;#20307;&amp;#34899;, Nintaijutsu, дословно &amp;quot;техники тела ниндзя&amp;quot;). Этот термин используется для описание стиля Третьего и Четвертого Райкаге. Комбинируя два направления техник, они могли покрывать свое тело молнией, чтобы увеличить скорость, силу и рефлексы. Неизвестно, существуют ли другие примеры использования данных техник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Техники воскрешения&lt;/em&gt; (&amp;#36578;&amp;#29983;&amp;#24525;&amp;#34899;, Tensei Ninjutsu, дословно &amp;quot;техники переноса жизни ниндзя&amp;quot;). По большей части запретные техники, требующие переноса жизненной силы одного человека другому. К ним относятся такие техники, как Edo Tensei, Kish&amp;#333; Tensei и Fushi Tensei.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сенджутсу&lt;/em&gt; (&amp;#20185;&amp;#34899;, Senjutsu, дословно &amp;quot;техники мудреца&amp;quot;). Особые техники, позволяющие пользователю чувствовать и использовать природную энергию (shizen enerug&amp;#299;). При смешивании ее с собственной чакрой образуется т.н. &amp;quot;чакра техник мудреца&amp;quot; (senjutsu chakura). Последняя не может быть распознана кем-либо, кроме тех, кто также освоил природную энергию. Она позволяют шиноби входить в особое состояние, называемое &amp;quot;режимом мудреца&amp;quot; или &amp;quot;режимом отшельника&amp;quot; (Sennin M&amp;#333;do), которое значительно увеличивает силу и скорость использующего, а также существенно поднимает запасы чакры. Шиноби, способный использовать сенджутсу, именуется мудрецом/отшельником (sennin). На данный момент существует два способа освоить этот вид техник: у жаб горы Мьёбоку или у змей пещеры Рюучи. Проклятые печати Орочимару также используют природную чакру. Кроме того, Хаширама также владел режимом отшельника, но пока что неизвестно, каким образом он его освоил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пространственно-временные техники&lt;/em&gt; (&amp;#26178;&amp;#31354;&amp;#38291;&amp;#24525;&amp;#34899;, Jik&amp;#363;kan Ninjutsu). Данный вид техник позволяет пользователю управлять пространственно-временным континуумом. Выдающимися шиноби, использовавшими подобные джутсу, были Минато Намиказе и Обито Учиха (Тоби). Все техники призыва также попадают под определение &amp;quot;пространственно-временных&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Техники поглощения чакры&lt;/em&gt; (&amp;#12481;&amp;#12515;&amp;#12463;&amp;#12521;&amp;#21560;&amp;#24341;&amp;#34899;, Chakura Ky&amp;#363;in Jutsu). Как правило, личные техники, которые позволяют поглощать чужую чакру. Некоторые шиноби, например Орочимару и Кисаме Хошигаки, способны поглощать чакру путем простого прикосновения, в то время как большинство других людей нуждаются в посреднике для этой процедуру, будь то печати, барьеры и т.п. Кроме того, две техники Мокутона также обладали способностью поглощать чакру, но при этом она, видимо, не передавалась использующему.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Букиджутсу&lt;/em&gt; (&amp;#27494;&amp;#22120;&amp;#34899;, Bukijutsu, дословно &amp;quot;техники оружия&amp;quot;). Под эту категорию попадает довольно большое количество техник, которые так или иначе задействуют любые виды оружия. Простейшим примером могут служить кунаи и шурикены, владению которыми обучают в Академии. Букиджутсу может быть использовано вместе с Нин-, Тай- и даже Генджутсу, а также потока чакры, для улучшения результата.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Типы Букиджутсу&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Шурикенджутсу&lt;/em&gt; (&amp;#25163;&amp;#35023;&amp;#21091;&amp;#34899;, Shurikenjutsu, дословно &amp;quot;техники скрытого в руке меча&amp;quot;). Самый распространенный тип, включающих себя все техники, связанные с шурикенами, кунаями, сенбонами и т.п. Данные техники могут использованы в комбинации с Нин- и Тайджутсу, а также потоком чакры. Оружием можно управлять с помощью лесок.&lt;br /&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кенджутсу&lt;/em&gt; (&amp;#21091;&amp;#34899;, Kenjutsu, дословно &amp;quot;техники мечей&amp;quot;). Данные техники включают в себя использования меча в качестве основного вида оружия. Их можно комбинировать с другими видами джутсу для более разрушительных эффектов. В Стране Железа живут самураи, которые все являются мастерами Кенджутсу и виртуозно владеют своим мечом. Из всех шиноби самыми известными пользователями данного вида техник стали Семь Мечников Тумана.&lt;br /&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Боджутсу&lt;/em&gt; (&amp;#26834;&amp;#34899;, B&amp;#333;jutsu, дословно &amp;quot;техники посоха&amp;quot;). В основе этих техник лежит владения посохом, как продемонстрировано Хирузеном Сарутоби. Он превращал короля обезьян Энму в сверхпрочных посох и использовал различные техники с его помощью.&lt;br /&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кайакуджутсу&lt;/em&gt; (&amp;#28779;&amp;#34220;&amp;#34899;, Kayakujutsu, дословно &amp;quot;техники пороха&amp;quot;). Использование этих техник подразумевает работу со взрывными веществами. Чаще всего это выражается в виде использования взрывных бумажных печатей. Удачным примером использования Кайакуджутсу может быть крайне опасная техника Ханзо, при которой он комбинировал свой Катон и манипуляцию взрывными печатями.&lt;br /&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кусаригамаджутсу&lt;/em&gt; (&amp;#37782;&amp;#37772;&amp;#34899;, Kusarigamajutsu). Редкий вид Букиджутсу, подразумевающий использование традиционного японского оружия - косы на длинной цепи. Ханзо также владел этим оружием и смог одолеть им самурая Мифуне. В качество другого примера можно привести Тентен.&lt;br /&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кюджутсу&lt;/em&gt; (&amp;#24339;&amp;#34899;, Ky&amp;#363;jutsu, дословно &amp;quot;техники лука&amp;quot;). Еще один редкий вид применения оружия, при котором пользователь стреляет из лука с помощью стрел. В детстве Саске Учиха овладел этим типом Букиджутсу. Кидомару из четверки звука также использовал Кюджутсу.&lt;br /&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Тессенджутсу&lt;/em&gt; (&amp;#37444;&amp;#25159;&amp;#34899;, Tessenjutsu, дословно &amp;quot;техники железного веера&amp;quot;). Под данным понятием подразумевается владение цельного или складного металлического веера. Подобные техники были продемонстрированы Мадарой Учиха, который использовал гунбай, и Темари, использовавшей свой веер вместе со стихией ветра.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Итак, вам были представлены основные и побочные типы всех техник мира Наруто. Надеемся, что после прочтения данного материала у вас больше не возникнет трудностей с тем, к какому типу отнести ту или иную технику. Спасибо за то, что уделили время на эту статью, и желаем вам успехов при написании анкеты и дальнейшей игре.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Авторы: Orochimaru и Shu-Hei, редакция: Orochimaru&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Orochimaru the Immortal)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Mar 2013 10:59:36 +0400</pubDate>
			<guid>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=405708#p405708</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кланы</title>
			<link>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=405368#p405368</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;И&lt;/span&gt;так, дамы и господа, как мы знаем в мире Наруто, есть такое понятие как клан. Быть может многие из вас осведомлены, однако давайте рассмотрим эту часть вселенной Наруто более тщательно. &lt;br /&gt;Клан (в переводе с японского «семья») - слово можно отнести к семейству или группе шиноби, которые имеют кровную связь, либо придерживаются одной идеологии. Большинство из этих кланов были наемниками, которые участвовали в конфликте именуемом Первой Мировой Войной Шиноби. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А теперь рассмотрим пример такой ячейки общества как клан. &lt;br /&gt;Клан Сенджу и клан Учиха самые известные и могущественные кланы в истории Мира Шиноби, так же известные как первые кланы согласившиеся  урегулировать конфликты и образовать деревню шиноби. Так же они поспособствовали в искоренении конфликта с дайме, владеющими территорией на данный момент. Многие кланы бы последовали примеру Сенджу и Учиха, что привело к созданию Пяти Великих Стран шиноби, которые существуют по сей день. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Членство в клане обычно определяется по крови, но как я уже ранее заметил, возможно идеологическое объединение ранее не имеющих родства этнических групп людей. Кровное связь, которая играет важную роль в использовании кеккей генкай, так же известных как Сила Крови, пример - всеми любимый Шаринган Учих. Кланы, которые не имели Силы Крови, использовали свои техники и умения, чтобы создать неповторимый боевой стиль, пример - Клан Нара и их теневые техники. Эти атрибуты и способности сделали кланы силой с которой действительно приходилось считаться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ниже вам будут представлены разновидности кланов, который существуют во вселенной Наруто, наряду с кланами созданными на нашей ролевой. &lt;br /&gt;  &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан Абураме (Aburame Ichizoku) &lt;/strong&gt;-  является одним из четырех великих кланов Деревни Скрытого Листа. Отличительной чертой данного клана является то, что они используют в качестве своего оружия насекомых и все техники базируются на них. При рождении, тело каждого члена данного клана становится гнездом kikaich&amp;#363;, которые забираются им под кожу и размножаясь ведут паразитический образ жизни. Насекомые питаются исключительно исключительно хозяина, что делает их связь позднее неким симбиозом. Члены клана могут также хранить насекомых в дополнительных емкостях, к примеру тыквах. Насекомые могут покинуть или проникнуть в тело хозяина через любые отверстия, вплоть до пор, так как их организм адаптирован под такие невероятные трюки. Отношения между шиноби и насекомых является взаимовыгодными. Хозяин позволяет насекомым размножаться в организме и вести паразитарный образ жизни, тело заполняют десятки тысяч насекомых, но взамен получает внушительную армию, и могут использовать техники Нинджутсу без ручных печатей и без затраты чакры на ее исполнение. Основной определяющей чертой клана Абураме является то, что его члены носят очки и одежду полностью скрывающее их тело. (Очки скорее нужны для того, чтобы пустые глазницы, а одежда чтобы не показывать тела, которые подвергаются страшным видоизменениям после паразитов - примечание автора)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь пройдемся по уникальным способностям членов клана. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Торуне член Абураме, являлся обладателем уникальных насекомых. &lt;br /&gt;Самки насекомого можно было оставить на цели, которые затем могли быть отслежены мужской особью или  использовать разведчиков насекомых, которые доносили информацию с отправленного района. По этой причине, членов клана Абураме можно назвать экспертами в шпионаже, они могут общаться с насекомыми, и эта одна из самых больших хитростей,  потому что они не производят шума и не выдают себя. В дополнение к использованию насекомых в бою, клан Абураме также изучает насекомых. В аниме было показано, что они были соперниками Камизуру, кланом пользователем пчел, пока они не истребили их в бою. Но даже среди этого клана есть особо выделяющиеся персонажи, такие как Торуне и Шиукро, обладатели насекомых, который соприкасаясь с врагом буквально уничтожали его,  полностью отравляя тело жертвы. Помимо собственных насекомых, Абураме могут общаться и с остальными насекомыми и выуживать из них нужную для себя информацию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан Акимичи  (Akimichi Ichizoku) &lt;/strong&gt;-  является одним из четырех великих кланов Деревни Скрытого Листа. Всего семья имеет 15 поколений, Чоуза Акимичи являлся пятнадцатым главой, а теперь его сын Чоуджи является главой 16 поколения. Члены клана обладают большой физической силой и способны быстро конвертировать свои габариты в чакру, которую они затем используют в своих техниках. Большинство из этих техник быстро потребляют чакру пользователя, поэтому продолжительные схватки являются для Акимичи весьма проблематичными. По этой причине физиология Акимичи приспособилась к данной проблемы и лишила эту проблемы следующим путем - прожорливость для пополнение запасов и превращение жировой массы в чистейшую чакру. Звучит глупо, но члены клана носят кандзи &amp;quot;пища&amp;quot; на своей амуниции. Если естественных запасов тела недостаточно для боя, Акимичи могут использовать, специально разработанные три цветные таблетки для преобразования всего жира в чакру, ценой своего здоровья. Многие Акимичи использовать Бо в качестве оружия. Так же они имеют странный узор в виде водоворота на щеках. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Акимичи имеют особые отношения с кланами Нара и Яманака. Предыдущие главы поколения сформировали трио &amp;quot;Ино-Шика-Чо&amp;quot; , названного в честь первой части фамилии членов. Для создания единства между тремя кланами, они носили особые серьги, которые были выданы им Сарутоби. Серьги являются символом и напоминанием о их нерушимой связи. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан Амагири (Amagiri Ichizoku)&lt;/strong&gt; -  является одним из трех кланов Юмегакуре, которые показаны в Naruto Shippudeb: Kizuna Drive . Они были одними из основателей селения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клан Амагири основал и возглавил Юмегакуре. Позже власть была захвачена Тенро. Когда Тенро стал во главе деревни,  история Амагири стала катиться к чертям. Все вину за нищету в деревне и нескончаемые войны, которые принесли только бедствия, Амагири были изгнаны из деревни. Отличительной чертой клана является то, что все ее члены носят &lt;br /&gt;самурайскую одежду и амуницию, имеющую розово-красную цветовую гамму, иногда с присесть золота. Так же их лбах нарисован треугольник расположенный что называется вверх ногами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Многие члены этого клана используют в бою яд, а также ядовитых насекомых, которые по своим размерам не уступают крысам.  Помимо того, что они имеют ядовитые жала, эти насекомые могут  выделять ядовитый пар. Некоторые члены также используют желтый туман, который парализует цель, так же они всегда носят с собой противоядие.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан Фума (Fuma Ichizoku)&lt;/strong&gt; -  является известным кланом в мире шиноби.  Доподлинно неизвестно место их происхождения. Они хорошо известны как агрессивные войны и сражаются используя характерные для них гигантские  Фума Сюрикены, которые на удивления обладали хорошей маневренностью и пробивающей силой. Этот тип сюрикена распространился за пределы клана Фума, впервые мы увидели их в битве Команды Какаши против Забузы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Путешествую по миру в молодости, Джирая столкнулся с членами этого клана в битве. Хотя ее исход нам так и не показали. Джирае удалось оставить одному из членов клана шрам в виде креста.  Годы спустя, Джирая столкнулся с этим шиноби снова. На этот раз член Фума был одним из шести путей Пейна. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан Фума (Fuma Ichizoku)&lt;/strong&gt; - клан родом из Страны Рисовых Полей, созданной Орочимару . Клан специализируется на использовании потоков чакры и некоторых барьерных техниках. Некоторые из их самых сильных членов были обмануты Орочимару, который пообещал прославить их клан и были использованы в его экспериментах. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан Нагоромо (Nagoromo  Ichizoku)&lt;/strong&gt; - является одним из древнейших  кланов, которые существовали в эпохи бесконечной войны , предшествовавшей созданию скрытых деревнь . Хотя не много известно о данном клане, они были одной из враждующих фракций наряду с кланом Учиха и кланом Сенджу. Во время первой встречи Мадары и Хаширамы, Учиха обнаружил мертвое тело одного из членов данного клана. Сейчас клан считается полностью вымершим. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан Хирасака (Hirasaka Ichizoku)&lt;/strong&gt; - является одним из трех кланов Юмегакуре, которые показаны нам Naruto Shippuden: Kizuna Drive .&lt;br /&gt;Отличительной чертой Хирасака является то, что все ее члены носят большие капюшоны поверх головы, а некоторые полностью прикрывают лицо. Они являются единственными в Юмегакуре, кто не рисует на лице опознавательные символы. &lt;br /&gt;Члены клана используют методы смещения точек чакры и уплотнение чакрой, а так же способны вводить противников в заблуждение и заставляли нападать друг на друга. Большинство членов клана являются экспертами в области Тайджутсу. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан Хоузуки ( Hozuki Ichizoku) &lt;/strong&gt;- представляет собой группу шиноби, родом  из Киригакуре, имеющие способность превращать свое тело в воду, хотя в самой сути они и есть вода. Гидрафикация всего тела позволяет им не получать физического урона. Однако они весьма уязвимы к молнии, как и впрочем к сильной жаре, которая буквально может испарить их, чтобы поддерживать свое нормальное состояние им постоянно нужно употреблять в воду. Зато рядом с водоемами, они чувствуют себя весьма и весьма уверенными, являясь серьезными противниками. На данный момент известны два члена клана Суйгетцу и его старший брат Мангетцу по прозвищу Демон Скрытого Тумана. Оба брата являются великолепными фехтовальщиками, а Мангетцу является лучшим в этом деле, так как способен управиться с любым из семи Великих Мечей и даже в столь юном возрасте возглавлял ужасную Семерку. Предположительно Второй Мизукаге также является членом клана Хоузуки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан Хьюга (Hyuga Ichizoku) &lt;/strong&gt;- является одним из четырех величайших кланов Конохи.  Все члены рожденные в этом клане обладают доджутсу именуемое Бьякуган, кеккей генкай , что дает им расширенное поле зрения и способность видеть сквозь объекты. А так же систему чакры в теле и ее поток, включая соединяющие узлы между ними - тенкетсу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клан Хьюга можно по праву назвать сильнейшим существующим кланом в Конохе. Их слава и доблесть простирается далеко за пределы деревни, а их способностью вызывают у многих зависть. Во время Четвертой Мировой Войны Шиноби, выходец из Кумогакуре отметил что рад иметь таких союзников как Хьюга, так как уже имел не очень приятный опыт войны против них. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клан разделен на две части, главную ветвь  (Соке) и побочную ветвь (Бунке),  которая защищает тайну Бьякугана от посторонних. Главная ветвь правит кланом, в то время как побочная обеспечивает безопасность главной семьи. Члены побочной ветви, имеют клеймо с проклятой печатью, которая ставиться на третий день рождения. Эта печать дает контроль и власть главной ветви над побочной, ведь они могут контролировать печать и вызвать мучительную боль вплоть до смерти. Этот знак также гарантирует что тайна Бьякугана не будет раскрыта, так как когда Хьюга из побочной ветви умирает, печать исчезает, а глаза становятся бесполезными. Члены главной и побочной ветви имеют весьма накаленные отношения между друг другом. В прошлом было несколько попыток со стороны Кумогакуре завладеть силой глаз Хьюга.  Вор проникший в поместье Хьюга, попытался выкрасть Хинату дочь главы Хьюга и бы убит ее родным дядей. Убийство шиноби - вора, который по совместительству был послом могло привести к войне. И тогда Хиаши из побочной ветви согласился отдать свою жизнь, чтобы сохранить мир между деревнями. С его смертью тайна Бьякугана ушла в могилу вместе с ним, а Кумагакуре остались с носом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хьюга славятся весьма желанной силой, а именно доджутсу Бьякуган (буквально означает &amp;quot;белый глаз&amp;quot;, что означает &amp;quot;Всевидящий Белый Глаз&amp;quot; - примечание автора) кеккей генкай, который позволяет носителю видеть очень многое.Первая способность Бьякуган дает пользователю обзор почти в 360 за исключением одного слепого пятна,  находящегося с задней части шеи выше третьего грудного позвонка. Вторая способность возможность видеть сквозь твердые объекты. Расстояния и степени телескопический прицел варьируется от развитости Бьякугана. Максимальное расстояние неизвестно, однако пока было показано 10 км. Тем не менее, Бьякуган не может видеть через определенные барьеры, пример - барьер созданный четверкой звука . Третья и одна из величайших использования Бьякугана является способность видеть чакру, ее потоки , а также систему циркуляции чакры внутри тела с абсолютной детализацией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мягкий кулак Хьюга. &lt;br /&gt;Разработав свой собственный стиль, Хьюга научились закрывать связные точки в системе циркуляции чакры, чтобы прервать ее поток в определенную часть тела. Данный стиль является сильнейшим Тайджутсу в Конохе. Так же Хьюги научились скоростным атакам с выпуском чакры из ладоней и закрытием тенкетсу, которые именуются 64, 128 вплоть до 360 ударов Небес. Всего в теле человека 361 тенкетсу, так что атака в 360 точек просто напирать разрушит систему циркуляции чакры и убьет жертву. Чтобы полностью завершить комбинацию, противник должен находиться в зоне поражения, границе, которую Хьюги мыслительно создают. Изображается она в виде знака ИнЯнь. Манипуляция чакрой у членов клана Хьюга намного выше чем у кого-либо еще. Поэтому они способны создавать купола из чакры, выделять чакру из каждой поры, создавать лезвия и наносить идеально точные точечные атаки. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан Инузука (Inuzuka Ichizoku)&lt;/strong&gt; - являются известным кланов в Конохагакуре, использующим собак - шиноби в качестве своих вечных и преданных напарников. Отличительная черта красный рисунки на щеках в виде клыков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Члены клана получают своих собачьих партнеров,  когда они достигают определенного возраста. После этого шиноби и их собаки практически неразделимы. Шиноби и собаки союзники сражаются используя совместные техники, пример - Звериный клон, вращающейся клык и т.д. Киба давал Акамару допинг к примеру, чтобы увеличить его физические характеристики на определенное время. Члены клана также могут общаться с собаками.  Члены этого клана, как и их собачьи партнеры, имеют значительно усиленное обоняние. Концентрируя чакру, они могут еще больше усиливать обоняние, что позволяет отыскивать цель даже на большом расстоянии. Боевой стиль клана в основном полагается на их физическом превосходстве над оппонентом и силой подобной зверям - скорость, сила, выносливость и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан Юго (Yugo Ichizoku)&lt;/strong&gt; -  этот клан является неизвестной темной лошадкой. Члены этого клана обладают врожденной способностью поглощать природную энергию (Shizen enerug&amp;#299;) из их окружения в связи с их специальной физиологией. В результате этой уникальной возможности и конституции тела, члены клана могут подвергаться различным резких физических изменениям. Тем не менее, негативные последствиями являются неконтролируемыми вспышками греками и раздвоением личности от которой они медленно сходят с ума. Используя способности они повышают свои физические показатели до невероятно огромного уровня и могут отращивать новые конечности и видоизменяться как полностью, так и частично. Уровень чакры тоже значительно возрастает. На основе их кеккей генкая была созда Проклятая Печать Орочимару. На данный момент известен только один член - Дзюго. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан Кагуя (Kaguya Ichizoku) &lt;/strong&gt;- ныне вымерший клан, как известно, он отличался крайней жестокостью и варварским образом жизни. Клан обладал кеккей генкаем Шикотсюмаку и мог выращивать кости из тела. Однако как нам известно из манги, единственный показанный член клана Кимимаро обладал несколько иным строением и большим потенциалом нежели остальные Кагуя. Способность выращивать кости и отделять их от тела помогла стать им весьма знаменитым и востребованным кланом. Однако в виду своих чрезмерных амбиции, клан был уничтожен в войне против целой деревни Киригакуре. Орочимару наблюдал за уничтожением клана и лишь посмеялся, назвав их настоящими безумствами, однако один мальчик вышел и был найден Саннином, который завербовал его. Орочимару считал тело Кимимаро идеальным, однако не смог завладеть им, так как его поразила смертельная болезнь. Кабуто сказал что не способен помочь так как было слишком мало сведений о странном строении тела. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан Камизуру (Kamizuru Ichizoku)&lt;/strong&gt; - клан, обитающий на территории Страны Земли. Особенностью сего клана является то, что он используют насекомых, аналогично с кланом Абураме, в частности они используют пчел. Задолго до своего первого появления, они пытались вторгнуться в Конохагакуре , только потерпели неудачу и большинство из них были истреблены кланом Абураме. Они потеряли огромное количество людей, а позже они потеряли свой статус и уважение в деревне. &lt;br /&gt;В надежде найти тайный свиток Первый Тцучикаге, которая полна запрещенных техники и многие войны полегли в поисках, последние три оставшихся в живых членов клана отправились на поиски бикочу, насекомых принадлежащих Абураме . Но все они вскоре были побиты Наруто и Ко.  &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан Кедоуин (Ked&amp;#333;in Ichizoku) &lt;/strong&gt;- представляет собой небольшой клан во главе с Агари Кейсен. &lt;br /&gt;Члены клана имеют возможность копировать внешний вид кого-то , настолько хорошо, что отличить от оригинала не смогут даже собаки-шиноби. Тем не менее, они не могут скопировать техники или иные способности. Через несколько дней, эффект техники спадает и пользователь в возвращается в нормальное состояние. &lt;br /&gt;Клан был впервые показан, когда Киба Инузука, Хината Хьюга и Наруто Узумаки отправились на миссии сокровищ. Агарии и Ко скопировали внешности Наруто, Кибы и Хинаты заманив их в ловушку и связав их, отправились в деревню для выполнения миссии - саботажа. Но позже поведение этих шиноби выдало их, да и команда во главе с Наруто освободилась настигла, и расправилась с самозванцами, верных себе доброе и честное имя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан Кохаку&lt;/strong&gt; - клан проживающий недалеко от границы Страны Огня, а также Амегакуре . Эта деревня была одной из многих деревень, которые были атакованы четверкой Фуридо , и все жители впоследствии убиты.&lt;br /&gt;Умерших членов этого клана были позже возродили как зомби, их убийцей и использовались Фуридо в нападении на Коноху. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан Курама  (Kurama Ichizoku )&lt;/strong&gt; - клан, чрезвычайно квалифицированный в техниках генджутсу. Этот талант к генджутсу связано с неназванным кеккей генкаем, которым обладает клан. Тем не менее, раз в несколько поколений, в клане рождается гений который способен превращать иллюзии в реальность. Генджутсу является настолько мощным, что заставляет мозг делать все, что происходит с жертвой в генджутсу физически реальным, позволяя пользователю убивать своих противников.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан Нара (Nara Ichizoku) &lt;/strong&gt;-  известен своим интеллектом, высоких познаниях нинджутсу и секретные техникам хиджутсу, которые позволяют производить манипуляции с тенью. Так же они охраняют священных оленей Рикумару, которые символизируют падших предков Нара. Они имели медицинскую книгу с описанием препаратов и их эффектов от прошлых поколений, которая означает, что они обладают некими познаниями  в области медицины. В этой книге описаны тайны таблеток, которые используют Акимичи. &lt;br /&gt;Клан Нара имеет особые отношения с Акимичи и Яманака. Члены этих трех семей сформировали трио &amp;quot;Ино-Шика-Чо&amp;quot;. В аниме, было показано, что Нара  также имеют научно-исследовательский центр с обилием лекарственных средств и разных тайн. Он находится глубоко в горах, и, следовательно, хорошо защищен. Мизуки наведался в эту пещеру для получения некоторых ингредиентов, чтобы создать свою проклятую печать. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан Сарутоби  (Sarutobi Ichizoku)&lt;/strong&gt; - является влиятельнейшим кланом Конохи. Он породил нескольких сильнейших шиноби, которые занимали высокие должности и были в почете у иных шиноби. К примеру Третий Хокаге и один из двенадцати священных хранителей. Все члены клана были полностью преданы Воле Огня. Не так много известно об этом клане, но уже вошло в традицию, что один из старших членов клана дает кланам Яманака, Нара и Акимичи серьги, которые означают их единство между собой, что наталкивает на мысль о помощи в урегулирования этого вопроса Сарутоби в прошлом.  Несколько членов были замечены во время Четвертой Всемирной Войны Шиноби в борьбе против Мадары и Обито. &lt;br /&gt;Сарутоби славятся своей высокой силой воли и являются невероятно сильными шиноби. Все члены клана показали владение стихией огня. Члены этого клана, способны учиться сложнейшим техникам за невероятно короткий срок, так например Хирузен стал именоваться  &amp;quot;Богом Шиноби&amp;quot; (Shinobi no Kami),  а Конохамару удалось выучить такие сложные техники как Разенган и Теневые клоня в столь юном возрасте. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан Сенджу (Senju Ichizoku) &lt;/strong&gt;-  являлся одним из сильнейших кланов шиноби в мире, во время жестоких войн и еще до образования скрытых деревень. Вместе со своими соперниками - и дальними родственников через общего предка - кланом Учиха, они были основателем первой скрытой деревни под названием Конохагакуре и способствовали ее развитию до сегодняшнего дня. &lt;br /&gt;Клан Сенджу произошел от младшего сына Мудреца Шести Путей, который родился с сильным телом, унаследовав силу своего отца и его волю, и считал что любовь является главным понятием в построение нового мира. Мудрец склонялся в пользу идеалов своего младшего сына нежели над теми, которые проповедовал старший сын,  который считал, что сила сама является истинным ключом к нахождению мира. Таким образом, на смертном одре он выбрал младшего в качестве своего приемника. Старший брат, познал горечь и возненавидел брата за то, что он отнял у него место, которое  якобы принадлежало ему по праву, а затем и вовсе напал на го. &lt;br /&gt;Клан Учиха произошедший от старшего брата, стал отныне и впредь врагами Сенджу и развязал многовековую кровопролитную войну.&lt;br /&gt;Люди знали о вражде кланов и пользовались этим ранимая их, и втравливая между собой. Клан Сенджу получил свою известность в эпоху до основания скрытых деревень. Тогда, когда  другие кланы остановились на освоение одного навыка,  Сенджу были сильны во всем. Начиная от генджутсу и заканчивая тайджутсу. Благородя этому они стал известны как &amp;quot;клан тысяч навыков&amp;quot; ( Sen- no te о Motsu ichizoku&amp;quot;), от которого позже и произошло название &amp;quot;Senju&amp;quot; (буквально переводящегося как &amp;quot;тысяча рук&amp;quot; или &amp;quot;тысяча навыков&amp;quot;). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самым известным и самым сильным членом клана был Хаширама Сенджу, чей уникальный древесный геном, именовал клан Сенджу в клан Леса (Mori ne Senju Ichizoku), и его способность контролировать хвостатых , сделала его величайшим шиноби своего времени. Однако, обитая в мире постоянного кровопролития, Хаширама очень любил своих близких и мечтал о мире среди шиноби. Воля огня -  вера позволяющая Хашираме использовать свое положение в качестве лидера, чтобы убедить свой клан,  пойти на перемирие с Учихами. Устав от борьбы, и убедив большую часть членов клана Хаширама умудрился уладить многолетний конфликт между двумя заклятыми врагами. &lt;br /&gt;Мечты о мире и о создании деревни становятся реальностью благодоря Хашираме и он становиться безоговорочным лидером среди народа, а клан Сенджу потихоньку притесняют клан Учиха, что провоцирует их, в частности заставляет Учиху Мадару сойти с ума и позже напасть на Коноху.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кланы Сенджу и Узумаки являются дальними родственниками и они поддерживали крепкую связь. По этой причине экипировка шиноби Конохи имеет символ Узушиогакуре на плече. Жена Хаширамы также была из Узумаки, это лишний раз усиливало между ними связь. На протяжении многих лет, Сенджу сохраняли свое превосходство в Конохе, и сделали деревню такой какой она является сегодня. После смерти Первого Хокаге, его младший брат, Тобирама Сенджу получил титул Второго Хокаге&lt;br /&gt;Несмотря на это Сарутоби Хирузен, не принадлежащий к Сенджу становиться Третьим Хокаге, однако он так же имеет с ними некую связь, ведь его учителями были Хаширама и Тобирама. Его преемник, Минато Намикадзе, был учеником Джирайи, который так же являлся бывшим студентом Третьего.  Тсунаде , Пятая Хокаге, была не только студентом третьего, но и внучкой первого и внучатой племянницей второго. Все они придерживались философии Воли Огня, некогда установленной Первым. &lt;br /&gt;Неизвестно существует ли сейчас клан Сенджу и на данный момент, эту фамилию носит только Тцунаде, однако вера в идею и идеология данного клана, до сих пор жива в сердцах жители Конохи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан Шин (Shiin Ichizoku) &lt;/strong&gt;- маленький клан шиноби из страны рисовых полей Несмотря на свои малочисленность, они обладали достаточной военной мощью. После тот как Отогакуре был основан, все квалифицированные члены, присоединились к деревне. Но когда просьбы и миссии от дайме перестали приходить, их лидер потерял смысл жизни и решил напасть на золотую жилу. Позже они были перебиты в бойне с другой деревней. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан Тсучигумо (Tsuchigumo Ichizoku)&lt;/strong&gt; - является кланом, который заключил соглашение с Третьим Хокаге во время Третьей Мировой Войны Шиноби . Лидер клана в то время, разработал технику, которая может уничтожить целую деревню. По условиям договора с Третьим Хокаге, лидер заявил  что техника будет запрещена, в обмен на защиту, обеспечиваемую Конохой в случае необходимости.&lt;br /&gt;Клан имеет небольшую крепость на горе Кацураги , который окружен барьером, и полем с множеством скрытых ловушек. Кроме того, они также имеют свои собственные скрытые деревни. Во время Третьей войны шиноби клан Тсучигумо был известен как мощный и гордый клан, потому что они обладали мощными запретными техника. Из-за их секретных техник, они часто подвергались нападениям, но лидер все равно был против использования запретных техник дабы не нарушать обещания. Что позже привело к конфликту который разделили клан на две части. Те кто жил на горе Кацураги и последовал за лидером, и те кто был против этого. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан Учиха (&amp;quot;Uchiha Ichizoku&amp;quot;) &lt;/strong&gt;- был сильнейшим кланом и одним из создателей Конохи. Большинство членов клана обладали необычайно сильной чакрой и Шаринганом. Клан Учиха располагает собственным кварталом в деревне и полиция Конохи состояла из Учих. В данный момент известны два выживших члена клана, это Саске и Обито. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По словам Мадары первый сын создателя мира шиноби унаследовал от него его &amp;quot;глаза&amp;quot; и особенную чакру. Так же он считал, что мир состоит из сражений и ненависти. Этот сын - основатель клана Учиха. 80 лет назад братьям Мадаре и Изуне Учиха первым удалось пробудить Мангекё Шаринган. Мадара слишком часто подвергал свой Шаринган напряжениям и почти ослеп. Поэтому он вырвал глаза у своего брата и вставил их себе, от чего он получил &amp;quot;вечный&amp;quot; Мангекью Шаринган. С этой новой силой ему удалось подчинить любой клан, который вставал на его пути. Путем альянса с кланом Сенджу Учихи создали Коноху.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В первой мировой войне Учихи считались сильнейшими, наряду с Сенджу. Если страна нанимала Сенджу, то их враги нанимали Учих. После множества потерь воюющие кланы устали от битв. Сенджу предложили Учихам перемирие, при чем Мадара,тогдашний лидер клана, был против. В конце он согласился, в следствии чего возник альянс, названный &amp;quot;Коноха&amp;quot;. Позже они заключили соглашение со страной огня, что стало началом системы &amp;quot;Одна-старана-одна-деревня&amp;quot;. Эту систему переняли другие страны и настал мир. Тем самым клан Учиха заложил камень в основание мира.&lt;br /&gt;После создания Конохи возгорелся конфликт из-за поста Первого Хокаге. Победил тогдашний лидер клана Сенджу и Мадара покинул деревню. Он считал, что Учиха теряли руководство в деревне, между тем как Сенджу всё больше распространяли своё лидерство. Мадара был единственный кто так считал и вскоре попытался победить Хашираму с помощью Кьюби. Однако и эту схватку он проиграл. Некоторые члены клана реализовали, что Мадара был прав и пошли по его стопам. Но было поздно и Учиха потеряли свою позицию в деревне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клан Учиха был ответственным за командование Полиции Конохи, чье задание поддерживать мир в деревне. Большинство членов клана состояли в полиции, во главе стоял Учиха Фугаку, руководитель полиции. Благодаря этой позиции клан пользовался уважением. К тому же он имеет собственный квартал в деревни. Причина тому было то, что брат Хаширамы, Сенджу Тобирама, после нападения Мадары, боялся, что один из Учих вновь постарается остановить расширение власти Сенджу. По этому он отослал их в отдаленный, наблюдаемый квартал деревни и дал им высокую позицию, что бы он мог лучше управлять действиями клана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После нападения Кьюби на Конохи подозрение, что Учихи могли планировать перенять контроль над деревней усилилось, так как Кьюби к тому времени мог контролировать только Учиха. Действительно, Учих планировали захват деревни. Однако нападение Кьюби, по словам Учиха Обито, было природным явлением, а не виной Учих. Позже, где то пять лет до начала сериала, Учиха Итачи убивает своего лучшего друга Шисуи и становится третим известным обладателем Мангекью Шарингана. Позже выясняется, что это Шисуи передал ему свой Мангекью Шаринган и попросил Итачи помочь ему умереть, дабы защитить Коноху. К тому времени Итачи считался один из самых больших талантов, которые видел клан Учиха и вместе с его позицией в деревне увеличивалось его высокомерие. Итачи был послан Учихами в Анбу в качестве шпиона, что бы они имели связь к правительству Конохи. Но те использовали Итачи как шпиона внутри клана Учиха, что делало его двойным агентом и заставило решить, на чьей он стороне. Так как из-за детской травмы, третьей мировой войны шиноби, Итачи стал человеком, который любил мир, он выбрал Коноху, так как из-за плана Учих могла начаться четвертая мировая война шиноби. По этому он уничтожил весь свой клан, кроме Учихи Саске. С той ночи Саске преследует цель, убить Итачи, за то, что он сделал с кланом. Так же он говорит, что возродит клан своим способом. Восемь лет спустя Саске предстал перед своим братом в бою.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кеккей Генкай Учих это Доджутсу Шаринган. При использовании радужка окрашивается в красный цвет и вокруг зрачка образуются три формы, так называемые Томоэ. Основные способности этого Додзюцу распознавать другие техники. Строго говоря Шаринган состоит из Досатсугана, взгляда проницательности, и Саимингана, взгляда гипноза. Это позволяет постигать и в какой то степени даже предсказать движения. К тому же Шаринган способен копировать техники увидев их первый раз, позволяет свою пользователю читать по губам, видеть чакру других людей и усиливает Гендзюцу своего пользователя, так же осложняет противникам наложение иллюзий на носителя Шарингана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаринган обладает различными по силе формами, сильнейшая форма это Мангекью Шаринган, для получения которого нужно выполнить условие - убить близкого человека. С помощью этого Шарингана можно использовать такие техники как Аматерасу или Тсукуёми. К тому же Мангекью Шаринган позволяет своему пользователю контролировать Кьюби.&lt;br /&gt;С получением Мангекью Шарингана, наступает слепота, которая усиливается до тех пор, пока пользователь не ослепнет. Она зависит от использования глазных техник. Слепоту можно предотвратить, пересадив себе Мангекью Шаринган другого Учиха, желательно брата, таким образом образуется так называемый вечный Мангекью Шаринган.&lt;br /&gt;Известные члены клана Учиха&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан Узумаки (Uzumaki Ichizoku)&lt;/strong&gt; - был видным кланом в Узушиогакуре . Они были дальними родственниками с кланом Сенджу и, таким образом, находились в хороших отношениях, как и их деревни. Шиноби символ которых был размещен на форме шиноби из Конохи, лишний раз подтверждал дружбу и добрую волю между двумя деревнями, и они продолжают носить его по сей день, в память об их дружбе даже после уничтожения Узушиогакуре. &lt;br /&gt;Члены этого клана были очень сильны в запечатывающих техниках , и  были уважаемыми, их боялись во всем мире из-за их огромного мастерства. Хотя стоит отметить, что их погубила собственная сила, другие деревни не могли оставить таких сильных соперников в живых и в итоге уничтожили деревню. С разрушением деревни, оставшиеся в живых покинули свою родину и ушли в подполье, спрятавшись по всему миру. Некоторые из них,  поселились в Конохе. Известно, что женами Первого и Второго Хокаге были девушки из клана Узумаки, что говорит о многом. Так же главный герой всея саги является выходцем данного клана. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан Яманака  (Yamanaka Ichizoku) &lt;/strong&gt;- клан представляет собой семейство шиноби проживающих в Конохагакуре . &lt;br /&gt;Члены этого клана специализируются на разведке и добычи информации,  которые делают их эксперты в шпионаже и допросах. Они также обладают сенсорными способностями и их техники включают в себя передачу сознания, чтение мыслей и общения телепатически. Символом этого клана является цветок клевер. Так же они имеют особые отношения с Нара и Акимичи, о которых сказано выше аж два раза. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан Йотсуки (Yotsuki Ichizoku)&lt;/strong&gt; -  является кланом из Кумогакуре . Така сталкивается с ними впервые при попытке поймать Киллера Би. Тогда Саске применил генджутсу на одном из них пытаясь выведать информации, но он предупредил его что ни один член Йотсуки не выдаст своего товарищи. Сильнейшими членами клана являются Йотсуки Эй и Йотсуки Би приемные братья, обладающие мощью с которой обязан считаться каждый шиноби. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан Юки (Yuki Ichizoku)&lt;/strong&gt; - клан обитал в Стране Воды. Несколько лет  назад в стране была гражданская война. В этой войне стороны сражались друг с другом с помощью шиноби, которые обладают кеккей генкаем . &lt;br /&gt;После окончания войны, люди возненавидели обладателей особо геному и они находились в постоянном гонении. &lt;br /&gt;Хаку и его мать, ныне оба покойные,  были единственными известными  членами этого клана. Что случилось с остальной частью клана неизвестно,  но предполагается, что они были либо убиты, либо, как мать Хаку, уехали жить мирной жизнью, как нормальные люди, скрывая свои способности.  Клан обладал способностью Хьетон, то бишь способностью создавать лед и управлять им. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан Араши (Arashi Ichizoku)&lt;/strong&gt; - Клан «Араши» вошел в историю как клан подчинивший Шторм. Да именно эту необъятную и капризную стихию, которая обладает ужасающей силой. Так же отличительной особенностью является жестокая дисциплина, в которой растут воины этого клана. Слезы или любое другое проявление слабости жестоко наказывается. Но, невзирая на всю жесткость данных методов шиноби этого клана вырастают очень сильными, дисциплинированными и готовыми плюнуть любой опасности прямо в лицо. Именно за эти качества клан «Йотсуки» уважал и восхищался кланом «Араши».&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Итак, вам был представлен список кланов показанных в аниме и манге. Список был представлен для ознакомления с особенностями и историей кланов. Ознакомившись с данным материалам, мы надеемся на то, что вы действительно осознали всю важность кланов во вселенной Наруто. И мы искренне надеемся на то, что теперь в биографиях не будет мелькать сумасшедшие невероятные истории о великих кланах с читерными сверхспособностями и мерисьюшной историей. Спасибо за прочтение данной статьи и удачи в игре, дорогие игроки.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;                                                              &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;Автор: Zlo.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Basaka)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Mar 2013 14:00:56 +0400</pubDate>
			<guid>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=405368#p405368</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список занятых внешностей</title>
			<link>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=390932#p390932</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Забронирована за:&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/profile.php?id=1196&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Shu-Hei&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Abel Nightroad / Trinity Blood&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110721184556/trinityblood/images/b/bd/134283-previewb65377b379fc624ecae12afc5a043441_large.jpg&quot; alt=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110721184556/trinityblood/images/b/bd/134283-previewb65377b379fc624ecae12afc5a043441_large.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Забронирована за:&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/profile.php?id=6539&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Sakana Takeshi&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Bleach, Kurotsuchi Mayuri.&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/TARMb.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/TARMb.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/TARMb.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Забронирована за:&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/profile.php?id=5447&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Susan92&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внешность&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/vK3rb.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/vK3rb.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/vK3rb.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Забронирована за:&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/profile.php?id=2689&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Hozuki Engetsu&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Bleach OC, Oshiro Sora.&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/lEFNm.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/t/lEFNm.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/lEFNm.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Забронирована за:&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/profile.php?section=essentials&amp;amp;id=6728&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Hikaru&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внешность&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/hSotG.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/hSotG.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/hSotG.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Забронирована за:&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/profile.php?id=1915&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Medusa&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Эрза из «Фейри Тейл»&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/UuV9R.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/UuV9R.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/UuV9R.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Забронирована за:&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/profile.php?id=1952&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тору&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Snow Villiers&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/fWTYC.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/t/fWTYC.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/fWTYC.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Забронирована за:&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/profile.php?section=essentials&amp;amp;id=5880&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Okamoto Yukio&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Sengoku Basara,Sarutobi Sasuke&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/nFcie.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/t/nFcie.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/nFcie.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Забронирована за:&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/profile.php?id=18&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ushinawa Izamu&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внешность&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/JbAnp.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/t/JbAnp.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/JbAnp.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Забронирована за:&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/profile.php?id=5959&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Inuzuka Sakurai&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Lal Mirch | Kateikyoushi Hitman Reborn&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/jProu.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/t/jProu.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/jProu.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Забронирована за:&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/profile.php?id=5917&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сатори Байкен&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внешность&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/w9hyK.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/w9hyK.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/w9hyK.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Забронирована за:&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/profile.php?id=4762&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Keiji&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внешность&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/MSBjp.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/MSBjp.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/MSBjp.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Забронирована за:&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/profile.php?id=6787&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кадо Такихима&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дате Масамуне из Sengoku Basara&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s020.radikal.ru/i713/1302/d2/0296cf125dba.jpg&quot; alt=&quot;http://s020.radikal.ru/i713/1302/d2/0296cf125dba.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Забронирована за:&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/profile.php?id=6843&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Benjiro&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внешность&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ZsyWg.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/ZsyWg.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/ZsyWg.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Забронирована за:&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/profile.php?id=4805&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Джитакузу Мори&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внешность&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Usf4V.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/Usf4V.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/Usf4V.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Забронирована за:&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/profile.php?id=6539&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;King of Heroes&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Girugamesshu, Fate&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/2Yl9O.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/t/2Yl9O.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/2Yl9O.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Забронирована за:&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/profile.php?id=3002&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дайджи &amp;quot;Бугуси&amp;quot; Хейки&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Haine Rammsteiner - манга/аниме Dogs: Bullets and Carnage.&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/P4pte.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/P4pte.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Забронирована за:&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/profile.php?id=6904&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Hyuuga Renji&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Аниме Beelzebub, персонаж - Ога Татсуми&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/KgvJ4.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/t/KgvJ4.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/KgvJ4.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Basaka)</author>
			<pubDate>Wed, 06 Feb 2013 18:58:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=390932#p390932</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Развитие персонажа</title>
			<link>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=338429#p338429</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, дорогие пользователи, в этой теме мы решили собрать все возможные способы развития (прокачки) персонажа.&lt;br /&gt;Для начала, зададимся вопросом: Что развивать?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Три критерия, по которым оценивается сила персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=3220&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Техники&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=3218&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Статы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=4892&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Навыки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Для развития каждой из этих категорий существуют свои способы, но самый общий это тренировки. Во время тренировок ваш персонаж должен изучать, тренироваться или овладевать нужной ему наукой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Тренировки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Техники&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Для изучения техник вам нужен свиток с техникой, который вы можете попросить выдать вам в деревне, получить в награду на миссии или от другого игрока. Изобретение техники так же возможно, но учитывайте, что при проверке именно создания техники, будут предъявляться более жесткие требования.&lt;br /&gt;В ходе изучения техники проверяющий обязан будет смотреть на то, как вы понимаете механизм работы техники, это нужно скорее для вашего же блага, чтобы вы смогли достойно описать ее применение в дальнейшем.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Помимо этого, у нас реализована покупка техник за очки навыков, цена каждого ранга соответственно равна (D=2, C=4, B=6, A=8, S=15). Однако, при покупке любого навыка + техники, на любую технику, относящуюся к данному навыку, предоставляется скидка в 50%.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Статы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Поднятие стата подразумевает тренировки, тренировки связанные с физическими или умственными нагрузками, такими как физические упражнения, тренировочные бои или изучение высоченных стен текста.&lt;br /&gt;Более подробно о каждой характеристике:&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нинджутсу&lt;/em&gt; - изучение чакры, ее типов, манипуляций с ней и прочего. Создание и изучение техник нинджутсу.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Тайджутсу&lt;/em&gt; - тренировочные бои, отработка приемов, тренировка реакции и отточенности движений. Создание и изучение техник тайджутсу.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Генджутсу&lt;/em&gt; - манипуляции потоками чакры, отрабатывание техник. Тренировка контроля чакры. Создание и изучение техник генджутсу.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Интеллект&lt;/em&gt; - изучение различных аспектов мира шиноби , опыт персонажа в чистом виде.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Скорость, сила и выносливость&lt;/em&gt; - физические упражнения, однако тут тоже можно проявить фантазию.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Печати&lt;/em&gt; - изучение новых печатей, их отрабатывание, осмысливание.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Навыки&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Изучение навыка подразумевает под собой кропотливый процесс изучения чего-то совершенно нового для персонажа, к примеру, овладение новым оружием. Для этого вам придется много тренироваться, чтобы хотя бы отточить свои движения и не навредить самому себе при махании каким-нибудь новым мечем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Внимание:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; нет никакой гарантии того, что вам сразу удастся овладеть какой-то техникой, повысить статы или изучить навык, однако методично выполняя определенные тренировки, вы сможете добиться желаемого результата.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но это то, что касается целенаправленного развития, но помимо него можно просто приобретать навыки и статы на очки выдаваемые за миссии и получаемые прочими путями, конкурсами и боями в ролевой игре.&lt;br /&gt;Иными словами, при описывания тренировок очки на повышения навыков и статов вам даются целевые, т.е. те, на которые могут быть повышены только определенные навыки и статы, а за миссии и прочее вы получаете нецелевые очки, которые можете потратить куда захотите. К примеру, ваш персонаж никогда не пользовался техниками иллюзий, но, используя нецелевые очки, вы можете повышать этот его навык.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Бои&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;За бой в ролевой игре можно получить от двух до пяти нецелевых очков, в зависимости от того, насколько грамотно вы его провели, а так же от его результата. Соответственно, за победу над другим игроком вы получаете 5 очков, за ничью - 3, а за поражение - 2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Миссии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Подробнее с количеством очков навыков за получаемые миссии вы можете ознакомиться в теме &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=5766&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Миссии&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Правила тренировок&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;- разрешение на проведение тренировки выдаются ответственными за это лицами;&lt;br /&gt;- каждый пост, содержащий в себе тренировку, должен быть грамотным, логичным, написанным по факту, с описанием всех ваших действий;&lt;br /&gt;- разрешается модернизировать и улучшать имеющиеся техники; &lt;br /&gt;- запрещено воровать чужие тренировки и выдавать их за свои; &lt;br /&gt;- модератор вправе не принять ваши тренировки (весь цикл или отдельные посты), если посчитает их недостаточно полноценными;&lt;br /&gt;- модератор вправе накинуть вам &amp;quot;штрафные&amp;quot; тренировки, если ваши покажутся ему неполноценными / безграмотными / не передающими сути тренировки.&lt;br /&gt;- тренировка должна быть частью отыгрыша и ее проведение в то время, как вы находитесь в другом месте, запрещено - проще говоря, нельзя быть сразу в двух местах одновременно;&lt;br /&gt;- разрешено в месяц писать только три тренировки, включающие в сябя что то одно, будь то навык, технику или стат (можно разбивать два по 0,5). Впрочем вы вольны самостоятельно выбирать что хотите изучать.(&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Teh Magus Origin)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 12:19:27 +0400</pubDate>
			<guid>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=338429#p338429</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Система навыков</title>
			<link>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=337527#p337527</link>
			<description>&lt;p&gt;Данная система навыков рассчитана на развитие с помощью так называемых &amp;quot;очков навыков(скилл поинтов, очков перков и прочее)&amp;quot; которые можно заработать на просторах нашей ролевой игры. Итак, давайте немного разъясним те картинки, что находятся ниже.&lt;br /&gt;Каждый персонаж может развиваться в трех направлениях, какому уделять больше внимание решает сам игрок, тем самым создавая своего уникального шиноби в мире ролевой. Эти три направления - нинджутсу, тайджутсу и генджутсу. А теперь давайте рассмотрим конкретные обозначения на примере тайджутсу:&lt;br /&gt;&amp;quot;Мастерство Тайджутсу&amp;quot; - навык, продвигающий вашего персонажа вверх по ветке развития, он открывает доступ к навыкам находящимся на ступеньке справа от него.&lt;br /&gt;Далее, синие стрелки - данное графическое выделение означает, что для какого-либо навыка обязательно требуется взять другой, находящийся на ступени пониже. Так, к примеру, специалист тайджутсу должен сначала изучить навык &amp;quot;тайджутсу с применением чакры&amp;quot;, что ему открылся доступ к &amp;quot;техникам перемещения&amp;quot;.&lt;br /&gt;И последнее, так называемые &amp;quot;циферки в скобках&amp;quot; - это цена навыка в очках. Т.е., чтобы получить навык специалиста тайджутсу требуется сначала потратить по единице на навыки &amp;quot;базовое&amp;quot; и &amp;quot;практикующий&amp;quot;.&lt;br /&gt;Надеюсь, далее с этим проблем не возникнет.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Для чуунинов доступно 20 очков навыков на распределение.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Для джонинов доступно 30 очков навыков на распределение.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Тайджутсу&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/wtSa0.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/wtSa0.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мастерство Тайджутсу (1-5)&lt;/strong&gt; - Данный навык является основным для ветки развития Тайджутсу, каждый уровень его развития дополнительно увеличивает параметр(статы) персонажа на одну единицу (Тайджутсу). Показывает уровень владения техниками тела.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мастерство Силы (1-5)&lt;/strong&gt; - Развитие данного навыка прибавляет по единице в параметр силы персонажа, что улучшает его физические показатели и техники Тайджутсу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мастерство Скорости (1-5)&lt;/strong&gt; - Развитие данного навыка прибавляет по единице в параметр скорости персонажа, что улучшает его физические показатели и техники Тайджутсу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мастерство Выносливости (1-5)&lt;/strong&gt; - Развитие этого навыка увеличивает параметр выносливости на единицу с каждым уровнем улучшения. Данный навык показывает насколько долго персонаж может находиться в бою.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Оружие (1)&lt;/strong&gt; - Навык владение определенным оружием. Если вы будете использовать какой-либо вид оружия, не имея данного навыка, рассчитанного на это оружие, то ваш уровень тайджутсу для этого оружия будет делиться на два. Для каждого оружия это умение берется отдельно и стоит одно очко, исключая сюрикены и кунаи, они идут для всех по умолчанию.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Специальная амуниция (2)&lt;/strong&gt; - Совокупность навыков использования специального оборудования, оружие и предметов шиноби, таких как дымовые и световые шашки, различные печати и прочие радости.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тайджутсу с использованием чакры (4)&lt;/strong&gt; - Навык, позволяющий использовать техники Тайджутсу с применением к ним чакры с целью увеличения различных параметров тела, таких как сила и скорость.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Техники метательного оружия (Shurikenjutsu) (3)&lt;/strong&gt; - Навык, позволяющий шиноби использовать техники с применением метательного оружия и спец. амуниции.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Техники потока чакры (Chakura Nagashi) (5)&lt;/strong&gt; - Изучение данного навыка позволяет шиноби применять техники основанные на потоке чакры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тяжелая амуниция (1)&lt;/strong&gt; - Навыки использования тяжелого оружия и амуниции, в это входит навык ношения брони и доспехов, до приобретения этого навыка ваша скорость сокращается на одну единицу при ношении брони. Распространяется на массивные свитки прочее.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Техники перемещения (10)&lt;/strong&gt; - Навык ответственный за возможность свободно использовать техники перемещения в бою.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Нинтайджутсу (Nintaijutsu) (20)&lt;/strong&gt; - Данный навык позволяет персонажу применять высокоуровневую комбинацию техник Тайджутсу и Нинджутсу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Врата Чакры (8 (2))&lt;/strong&gt; - Способность, позволяющая пользоваться запретной техникой врат чакры. Иными словами, вы получаете возможность использовать техники основанные на открытии врат чакры. Первое приобретение этого навыка стоит шесть очков навыков, при этом вы получаете возможность открывать первые врата чакры, все последующие врата будут стоит два очка навыков.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Нинджутсу&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/D6Vhr.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/D6Vhr.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мастерство Нинджутсу (1-5)&lt;/strong&gt; - Данный навык является основным для ветки развития Нинджутсу, каждый уровень его развития дополнительно увеличивает параметр(статы) персонажа на одну единицу (Нинджутсу). Показывает уровень владения техниками шиноби.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мастерство Печатей (1-5)&lt;/strong&gt; - Развитие данного навыка прибавляет по единице в параметр печатей персонажа, что улучшает знание печатей и техники Нинджутсу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мастерство Стихий (1-5)&lt;/strong&gt; - Развитие данного навыка позволяет шиноби осваивать одну стихию за каждый уровень развития навыка, что серьезно увеличивает его потенциал в бою.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Техники клонирования (Bunshinjutsu) (3)&lt;/strong&gt; - Данный навык позволяет персонажу изучать всевозможные техники клонирования.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Техники Барьеров (Kekkai Ninjutsu) (5)&lt;/strong&gt; - Навык, позволяющий использовать разного рода барьерные техники.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сенсорные техники (7)&lt;/strong&gt; - Данный навык позволяет шиноби изучать техники основанные на сенсорике, поиске и распознанию чакры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Техники запечатывания (F&amp;#363;injutsu) (5)&lt;/strong&gt; - Навык, позволяющий учить и использовать запечатывающие техники - высший разряд Нинджутсу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Техники призыва (5 (1))&lt;/strong&gt; - Навык, позволяющий овладеть техникой призыва, предварительно подписал контракт с животным, которое хотите призывать. Так же навык дает доступ к ряду техник связанных с взаимодействием с призывным животным. Данный навык берется для каждого призывного существа отдельно, первое его приобретение стоит пять очков навыков, последующие - одно. Так же, количество техник призыва и персонажа на старте - общее, то есть, если вы хотите дать одну технику животному, то сами получите на одну меньше.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Техники проклятий (Jujutsu) (10)&lt;/strong&gt; - Навык, позволяющий создавать и использовать техники проклятий. Основное назначение данных техник - наложение какого-либо негативного эффекта на цель.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Медицинские техники (Iry&amp;#333; Ninjutsu) (6)&lt;/strong&gt; - Совокупность умений, знаний и навыков, благодаря которым персонаж способен оказывать медицинскую помощь, изучать и использовать медицинские техники. Так же такой персонаж сведущ в ядах, органической химии, химии, биологии. Так же это умение дает возможность полноценно использовать сенбоны в бою.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Техники проклятых печатей (Juinjutsu) (20)&lt;/strong&gt; - Обладание этим навыком означает, что шиноби способен изучать и применять техники проклятых печатей, способные контролировать действие человека.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пространственно-временные техники (Jik&amp;#363;kan Ninjutsu) (20)&lt;/strong&gt; - Навык, позволяющий изучать и применять техники, основанные на манипуляции с пространством и временем.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Генджутсу&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/lKp7E.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/lKp7E.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мастерство Генджутсу (1-5)&lt;/strong&gt; - Данный навык является основным для ветки развития Генджутсу, каждый уровень его развития дополнительно увеличивает параметр(статы) персонажа на одну единицу (Генджутсу). Показывает уровень владения техниками иллюзии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мастерство Интеллекта (1-5)&lt;/strong&gt; - Развитие данного навыка прибавляет по единице в параметр интеллекта персонажа, что улучшает его ментальные показатели и техники Генджутсу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мастерство Сопротивления (1-5)&lt;/strong&gt; - Развитие данного навыка обеспечивает персонажу более совершенную защиту от иллюзий, снижая количество ходов для ее снятие на единицу за каждый уровень развития. Если же количество ходов для снятие иллюзий будет равно нулю(0), то иллюзия попросту не подействует на персонажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мастерство Концентрации (1-5)&lt;/strong&gt; - Развитие данного навыка затрудняет противнику борьбу с техниками иллюзий персонажа, каждый уровень данного навыка добавляет один ход для снятия иллюзии. Для снятия иллюзий изначально требуется один ход.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Массовые иллюзии (3)&lt;/strong&gt; - Как уже понятно по названию, данный навык позволит вам использовать техники, погружающие в иллюзию более одной цели, а так же дает возможность воздействовать на область.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Звуковые иллюзии (4)&lt;/strong&gt; - Данный навык позволяет персонажу изучать иллюзии основанные на звуковом воздействии. Иллюзии такого типа могут погрузить противника в Генджутсу при помощи звука. Например, с помощью музыкальных инструментов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Контролирующие иллюзии (8)&lt;/strong&gt; - Иллюзии, способные контролировать действия противника, к примеру, подчинить себе его волю или заставить поделиться интересующей вас информацией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Визуальные иллюзии (4)&lt;/strong&gt; - Позволяет персонажу использовать и создавать техники иллюзий накладываемые на цель при помощи визуального контакта. В данных техниках важно, чтобы противник увидел именно то, через что должна быть наложена иллюзия, это может быть как какая-либо вещь связанная чакрой с пользователем, так и просто зрительный контакт.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Моментальные иллюзии (6)&lt;/strong&gt; - Данный навык позволяет направлять иллюзии с минимальным контактом с целью, с помощью него можно наложить иллюзию буквально бросив взгляд на противника или же &amp;quot;одним пальцем&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Программируемые иллюзии (10)&lt;/strong&gt; - Иллюзии с определёнными условиями. Условие может влиять на саму иллюзию, т.е. задавать программу его работы, или условие может определить момент срабатывания техники, к примеру, если вы хотите укрыться от посторонних глаз, данные техники могут срабатывать на каждого, кто посмотрит в вашу сторону или прямо на вас. Своеобразные защитные техники иллюзий.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пять чувств (10)&lt;/strong&gt; - Навык дающий возможность создавать и использовать иллюзии накладываемые с помощью пяти основных органов чувств, т.е. через вкусовые ощущения, зрительный контакт, звуковые волны, обоняние и осязание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Управление временем (15)&lt;/strong&gt; - Данный навык позволяет проводить различные манипуляции со временем при использовании техник иллюзий на противника. Результатом данных техник является то, что время прошедшее в реальности не соответствует времени нахождения цели в иллюзии. Данные манипуляции требуют высокой концентрации и сильно истощают разум пользователи иллюзии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Полное погружение (15)&lt;/strong&gt; - Навык позволяющий создавать иллюзии из которых невозможно выбраться стандартными методами, однако, должно быть точно обговорено условие снятие иллюзии доступное для самой жертвы.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Навыки, не вошедшие в три основные ветви&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Техники улучшенного генома (Kekkei Genkai) (0)&lt;/strong&gt; - Навык, позволяющий применять техники улучшенного генома. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Выдается администрацией.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Техники клана или секретные техники (Hijutsu) (0)&lt;/strong&gt; - Навык, позволяющий применять клановые или секретные техники. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Выдается администрацией.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Джинчуурики (0)&lt;/strong&gt; - Данный навык показывает то, что в данном пероснаже запечатан хвостатый зверь. Выносливость такого персонажа неизмеримо возрастает по сравнению с остальными. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Автоматически получают обладатели хвостатого.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Техники поглощения чакры (Ky&amp;#363;in Jutsu) (0)&lt;/strong&gt; - Навык, позволяющий использовать техники связанные с поглощением и высасыванием чакры, является уникальной в своем роде способностью, не имеет как таковых ограничений. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Выдается администрацией.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Техники отшельника (Senjustu) (0)&lt;/strong&gt; - Навык, позволяющий использовать природную составляющую чакры в своих техниках, так же дает возможность изучать и применять техники отшельника. Обязательным условием получения навыка является наличие умения Призыв и контракта с Жабами или Змеями. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Выдается администрацией.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Техники воскрешения (Tensei Ninjutsu) (0)&lt;/strong&gt; - Данный навык позволяет применять персонажу техники, основанные на воскрешении и восстановлении. Для владение данным навыком требуется наличие медицинских техник. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Выдается администрацией.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Воздействия на реальность (0)&lt;/strong&gt; - Данный навык позволяет создавать техники, которые способны влиять на реальность. Однако, большинство таких техники относятся к разряду запретных и зачастую имеют побочные эффекты. Для владение данным навыком требуется иметь навык &amp;quot;Пространственно-временные техники&amp;quot;. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Выдается администрацией.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Охотник, убийца, следопыт (3)&lt;/strong&gt; - Совокупность навыков, знаний и умений, благодаря которым персонаж способен выслеживать противника, скрываться от слежки, устраивать ловушки, чувствовать себя в диких территориях как дома и просто скрытно убивать. Так же таким персонажам доступен ряд техник и стиль бесшумного убийства. Более того, этот навык позволяет шиноби сражаться с противником с минимальным зрительным контактом или вовсе без него, к примеру, в темноте, используя при этом свой боевой опыт, навыки и чутье.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Подрывник (3)&lt;/strong&gt; - Совокупность умений и навыков, позволяющих работать с взрывчатыми веществами, а так же использовать ряд техник, связанных с ними.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кукловод (3 (1))&lt;/strong&gt; - Навык, позволяющий использовать в бою кукол, создавать и улучшать их, а так же техники связанные с ними. Этот навык позволяет персонажу создавать куклы в начинку которых может входить специальная амуниция, так же кукловоды имеют некоторые знания в ядах, механизмах и прочем. При взятии данного навыка вы получаете возможность иметь одну куклу, все последующие куклы будут стоить вам одно очко и для каждой данный навык берется отдельно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чакромонстер (0)&lt;/strong&gt; - Персонаж обладающий этим навыком никогда не будет испытывать проблем с недостатком чакры, его выносливость по умолчанию становится равно максимуму и сравнима с выносливостью Джинчурики. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Выдается администрацией.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Teh Magus Origin)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Mar 2012 05:59:18 +0400</pubDate>
			<guid>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=337527#p337527</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стихии чакры и их трансформации</title>
			<link>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=274915#p274915</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091012120335/naruto/images/thumb/b/bf/Nature_Icon_Fire.svg/18px-Nature_Icon_Fire.svg.png&quot; alt=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091012120335/naruto/images/thumb/b/bf/Nature_Icon_Fire.svg/18px-Nature_Icon_Fire.svg.png&quot; /&gt; - Katon (&amp;#28779;&amp;#36929;, Стихия Огня). Одна из базовых стихий чакры. Стихия огня в большинстве случаев применяется для создания техник атакующего типа, путем смешивания чакры огня с собственным дыханием, хотя есть и исключения из этих правил. Техники стихии огня обладают малой стабильностью формы, что делает почти невозможным использование этой стихии как точного инструмента.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091012163151/naruto/images/thumb/7/7a/Nature_Icon_Wind.svg/18px-Nature_Icon_Wind.svg.png&quot; alt=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091012163151/naruto/images/thumb/7/7a/Nature_Icon_Wind.svg/18px-Nature_Icon_Wind.svg.png&quot; /&gt; - F&amp;#363;ton (&amp;#39080;&amp;#36929;, Стихия Ветра). Одна из базовых стихий чакры. Стихия ветра позволяет пользователю создавать и манипулировать ветром, путем преобразование собственной чакры, смешивая ее с окружающим воздухом. Техникам стихии ветра возможно придать любую точность и форму, что дает огромный простор в применении этой стихии. Техники ветра отлично подходят для боя на ближней и средней дистанции, могут быть как масштабной, так и точечной атакой. Стихия ветра идеально в бою для шиноби, использующих оружие ближнего боя, ибо способна во много крат увеличивает его мощь.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091021173341/naruto/images/thumb/a/a3/Nature_Icon_Lightning.svg/18px-Nature_Icon_Lightning.svg.png&quot; alt=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091021173341/naruto/images/thumb/a/a3/Nature_Icon_Lightning.svg/18px-Nature_Icon_Lightning.svg.png&quot; /&gt; - Raiton (&amp;#38647;&amp;#36929;, Стихия Молнии). Одна из базовых стихий чакры. Стихия молнии позволяет создавать молнию с помощью преобразования собственной чакры. Техники стихии молнии рассчитаны на поражение или защиту единичных целей, для более масштабного применения данной стихии требуются невероятные затраты чакры. Молния широко применяется в ближнем и дальнем бою, она, как и стихия ветра, способно многократно увеличить боевой потенциал шиноби с оружием. Стихия молнии ограничена в создании &amp;quot;живых&amp;quot; форм, в отличии от стихии воды, которая для этого идеально подходит. Контроль формы молнии - задача не из легких, и дается она лишь самым опытным шиноби.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091012162504/naruto/images/thumb/5/52/Nature_Icon_Earth.svg/18px-Nature_Icon_Earth.svg.png&quot; alt=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091012162504/naruto/images/thumb/5/52/Nature_Icon_Earth.svg/18px-Nature_Icon_Earth.svg.png&quot; /&gt; - Doton (&amp;#22303;&amp;#36929;, Стихия Земли). Одна из базовых стихий чакры. Стихия земли позволяет шиноби управлять камнями и землей вокруг него, пропуская собственную чакру в эти объекты. Главная сила техник земли заключается в их оборонительном потенциале и масштабе действий, а так же в том, что материал для этих техник присутствует почти повсюду. Техники земли широко используют в тактических маневрах, они позволяют незаметно передвигаться или отрезать несколько целей друг от дуга, лишая их поддержки союзников. Данная стихия идеально подходит для поддержки союзников в бою и при защите, как одиночных целей, так и тактических позиций.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091012165925/naruto/images/thumb/a/ab/Nature_Icon_Water.svg/18px-Nature_Icon_Water.svg.png&quot; alt=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091012165925/naruto/images/thumb/a/ab/Nature_Icon_Water.svg/18px-Nature_Icon_Water.svg.png&quot; /&gt; - Suiton (&amp;#27700;&amp;#36929;, Стихия Воды). Одна из базовых стихий чакры. Стихия воды позволяет шиноби создавать и управлять водой, используя собственную чакру. Сложнейшие формы и приемы, комбинации стихий и масштаб действий, в этом сила данной стихии, однако, ее слабость в необходимости наличия воды для применения техник. Основным козырем данной стихии является возможность оживлять воду, придавая ей вид и форму других существ, таких как дракон, акула или змея. Сложнейшие формы, такие как водоворот или тюрьма, дают возможность выбора стиля боя в зависимости от противника или союзников. Выбрав стихию воды вы можете стать грозным противником, однако помните о главной слабости этой силы.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101228030136/naruto/images/thumb/5/50/Nature_Icon_Scorch.svg/18px-Nature_Icon_Scorch.svg.png&quot; alt=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101228030136/naruto/images/thumb/5/50/Nature_Icon_Scorch.svg/18px-Nature_Icon_Scorch.svg.png&quot; /&gt; - Shakuton (&amp;#28796;&amp;#36929;, Стихия Иссушения). Улучшенный геном, совмещающий в себе стихии огня и воздуха. Эта способность позволяет создавать вокруг себя огненные шары и манипулировать ими. В отличие от обычного огня, эта стихия в буквальном смысле иссушает того, кого коснется. Одно касание такого шара – практически гарантируемая смерть. Все жидкости из пораженной области просто испаряются, оставив высушенный труп. В аниме было показано, что защититься от этой стихии можно техниками воды.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101024211825/naruto/images/thumb/3/33/Nature_Icon_Explosion.svg/18px-Nature_Icon_Explosion.svg.png&quot; alt=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101024211825/naruto/images/thumb/3/33/Nature_Icon_Explosion.svg/18px-Nature_Icon_Explosion.svg.png&quot; /&gt; - Bakuton (&amp;#29190;&amp;#36929;, Стихия Взрыва). Улучшенный геном, состоящий из стихий огня и молнии. Этот кеккей генкай позволяют владельцу создавать взрывы, чтобы эффективно использовать их в бою или взрывать предметы, которых он коснулся.&amp;#160; Существует также подвид стихии взрыва, который позволяет напитывать взрывной чакрой глину, чтобы пользоваться ею, как бомбами. Но точно неизвестно, является ли это геномом. Было сказано, что данная способность была основана на кинджутсу Ивагакуре.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091012121233/naruto/images/thumb/4/48/Nature_Icon_Lava.svg/18px-Nature_Icon_Lava.svg.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091012121233/naruto/images/thumb/4/48/Nature_Icon_Lava.svg/18px-Nature_Icon_Lava.svg.png&quot; /&gt; - Y&amp;#333;ton (&amp;#28342;&amp;#36929;, Стихия Лавы). Улучшенный геном, состоящий из стихий земли и огня, позволяющий использовать лаву или связанные с ней вещества. У лавы несколько проявлений: 1) Теруми Мей использует наиболее известный вид лавы – раскаленную магму. Ее лава застывает довольно-таки быстро, но, предположительно, это происходит по желанию владелицы.&amp;#160; 2) Четыреххвостый и его джинчурики тоже пользуются раскаленной магмой, но она кажется более вязкой, нежели у Мизукаге. 3) Куротсучи использует вещество, чем-то напоминающее негашеную известь, которая мало похожа на лаву. 4) Стихия лавы Додая больше напоминает вулканическую резину, но все равно приравнивается к лаве. 5) Санохара Кинтсучи (неканонический персонаж ролевой) использует лаву примерно в том же проявлении, что и Роши, но, похоже, ее лава не такая вязкая.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091012115431/naruto/images/thumb/e/e9/Nature_Icon_Boil.svg/18px-Nature_Icon_Boil.svg.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091012115431/naruto/images/thumb/e/e9/Nature_Icon_Boil.svg/18px-Nature_Icon_Boil.svg.png&quot; /&gt; - Futton (&amp;#27832;&amp;#36929;, Стихия Пара). Улучшенный геном, на основе огня и воды, позволяющий использовать пар. Как и лава, существует в нескольких проявлениях: 1) Стихия пара Мей больше напоминает кислотный туман, нежели обычный пар. Он начинает плавить то, чего коснется, кроме самой хозяйки. Уровень кислотности можно регулировать. Цели не выбирает, плавит как врагов, так и союзников. 2) Стихия пара Пятихвостого и его джинчурики больше напоминает обычный горячий пар. Им можно обварить. Обычно джинчурики использует специальные доспехи с клапанами, чтобы эффективнее пользоваться стихией. Так же не обжигает своего владельца, вероятно, делая его устойчивым.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091012124256/naruto/images/thumb/2/20/Nature_Icon_Ice.svg/18px-Nature_Icon_Ice.svg.png&quot; alt=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091012124256/naruto/images/thumb/2/20/Nature_Icon_Ice.svg/18px-Nature_Icon_Ice.svg.png&quot; /&gt; - Hy&amp;#333;ton (&amp;#27703;&amp;#36929;, Стихия Льда). Улучшенный геном, являющийся результатом соединения воды и воздуха. Известно, что лед устойчив к огненной стихии. Лед можно создать как своей чакрой, так и с помощью источника воды, что дает пользователю стихии льда преимущество. Неизвестно, было ли это изобретением Хаку, или является клановой, но техника ледяных зеркал, сильнейшая из показанных в стихии льда, похожа на пространственно-временную.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100919225107/naruto/images/thumb/7/7a/Nature_Icon_Magnet.svg/18px-Nature_Icon_Magnet.svg.png&quot; alt=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100919225107/naruto/images/thumb/7/7a/Nature_Icon_Magnet.svg/18px-Nature_Icon_Magnet.svg.png&quot; /&gt; - Jiton (&amp;#30913;&amp;#36929;, Стихия Магнетизма). Улучшенный геном, комбинирующий стихии земли и молнии, позволяющий преобразовывать чакру в магнитные поля, намагничивать объекты и управлять ими. Точное происхождение генома неизвестно, им владели как Кумо, так и Суна. Если первые использовали геном, чтобы намагничивать оружие и передавать заряд врагу, а затем просто закидывать его оружием, то вторые для сражения пользовались железным или золотым песком, формируя из него фигуры или просто атакуя весом и количеством материала.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images4.wikia.nocookie.net/__cb20091012165449/naruto/images/thumb/d/dd/Nature_Icon_Storm.svg/18px-Nature_Icon_Storm.svg.png&quot; alt=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20091012165449/naruto/images/thumb/d/dd/Nature_Icon_Storm.svg/18px-Nature_Icon_Storm.svg.png&quot; /&gt; - Ranton (&amp;#23888;&amp;#36929;, Стихия Шторма). Улучшенный геном Кумо, позволяющий использовать стихию шторма, состоящую из воды и молнии. Используется в двух проявлениях – создание энергетических лучей, траекторией которых можно управлять, или грозовые тучи, молнии из которых, хоть и не дотягивают до природных по скорости, но превосходят райтон.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091012120807/naruto/images/thumb/2/2c/Nature_Icon_Wood.svg/18px-Nature_Icon_Wood.svg.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091012120807/naruto/images/thumb/2/2c/Nature_Icon_Wood.svg/18px-Nature_Icon_Wood.svg.png&quot; /&gt; - Mokuton (&amp;#26408;&amp;#36929;, Стихия Дерева). Улучшенный геном, формирующийся за счет одновременного использования стихий земли и воды на основе природной чакры, чтобы создать деревья или любые другие растения. Древесина создается из любой части тела. Многие техники этой стихии требуют сложения печати змеи. Так же в этом геноме имеются техники, который помогают контролировать биджу. Возможно, третий, не раскрытый режим мудреца связан с деревом, поскольку Хаширама пользовался им, но контрактов с жабами или змеями за ним не наблюдалось.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091012121903/naruto/images/thumb/4/4d/Nature_Icon_Crystal.svg/18px-Nature_Icon_Crystal.svg.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091012121903/naruto/images/thumb/4/4d/Nature_Icon_Crystal.svg/18px-Nature_Icon_Crystal.svg.png&quot; /&gt; - Sh&amp;#333;ton (&amp;#26230;&amp;#36929;, Стихия Кристалла). Одна из модификаций стихии земли. Позволяет превращать окружающие вещи в кристалл и манипулировать ими. Так же можно управлять уже существующим кристаллом. По слухам эта стихия может кристаллизовать любое вещество. В случае с человеком, эта стихия обращает в кристалл даже на клеточном уровне, однако, можно спастись от этого, выбрасывая чакру из всех тенкецу.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091021173315/naruto/images/thumb/c/c8/Nature_Icon_Steel.svg/18px-Nature_Icon_Steel.svg.png&quot; alt=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091021173315/naruto/images/thumb/c/c8/Nature_Icon_Steel.svg/18px-Nature_Icon_Steel.svg.png&quot; /&gt; - K&amp;#333;ton (&amp;#37628;&amp;#36929;, Стихия Стали). Одна из модификаций стихии земли, позволяющая преобразовывать землю в сталь или создавать ее, чтобы в дальнейшем использовать для боя. Можно покрыть свое тело сталью, в результате чего будут не страшны многие атаки. Эта способность эффективно используется с электричеством, так как хорошо его проводит, но является уязвимым для него, поскольку основан на земле. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100920165115/naruto/images/thumb/4/4e/Nature_Icon_Acid.svg/18px-Nature_Icon_Acid.svg.png&quot; alt=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100920165115/naruto/images/thumb/4/4e/Nature_Icon_Acid.svg/18px-Nature_Icon_Acid.svg.png&quot; /&gt; - Santon (&amp;#37240;&amp;#36929;, Стихия Кислоты). Одна из модификаций стихии воды, которой обладает джинчурики Семихвостого. Она позволяет преобразовывать свою чакру в кислоту, а затем плеваться ею. Даже попадание небольшого количества вещества опасно, поскольку разъедает все, чего коснется. Вероятнее всего, как и кислотный туман Мей, кислота может расплавить даже Сусано.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100919225108/naruto/images/thumb/6/68/Nature_Icon_Sound.svg/18px-Nature_Icon_Sound.svg.png&quot; alt=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100919225108/naruto/images/thumb/6/68/Nature_Icon_Sound.svg/18px-Nature_Icon_Sound.svg.png&quot; /&gt; - Onton (&amp;#38899;&amp;#25918;&amp;#20986;, Стихия Звука). Особая способность, которая позволяет пользователю использовать звук как оружие. Учитывая губительное воздействие на организм, в бою такое очень эффективно. Даже непрямое попадание техники этой способности может вызвать дезориентацию, головокружение, оглушение, болезненные ощущения, звон в ушах, головную боль. В случае серьезного повреждения техникой звука, у вас просто лопнут барабанные перепонки, а то и хуже. Используется через рот или проводники.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110127230749/naruto/images/thumb/c/c5/Nature_Icon_Dust.svg/18px-Nature_Icon_Dust.svg.png&quot; alt=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110127230749/naruto/images/thumb/c/c5/Nature_Icon_Dust.svg/18px-Nature_Icon_Dust.svg.png&quot; /&gt; - Jinton (&amp;#22645;&amp;#36929;, Стихия Пыли). Расширенный геном, состоящий из трех стихий – огня, земли и воздуха. Эта стихия позволяет создавать из чакры небольшие трехмерные объекты, вроде куба или конуса. Когда техника использована, объект резко увеличивается в размерах и окружает цель. В этой области пользователь может разложить на молекулы все, что там есть. Единственный живой владелец - Третий Тсучикаге Оноки.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100916093716/naruto/images/thumb/d/de/Nature_Icon_Yin.svg/18px-Nature_Icon_Yin.svg.png&quot; alt=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100916093716/naruto/images/thumb/d/de/Nature_Icon_Yin.svg/18px-Nature_Icon_Yin.svg.png&quot; /&gt; - Inton (&amp;#38512;&amp;#36929;, Стихия Инь). Стихия, основанная на духовной энергии, которая управляется воображением и может быть использована для создания формы из ничего. Вероятно, именно на этой стихии основывается техника теней клана Нара. Так же на этой стихии базируется генджутсу.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100916093717/naruto/images/thumb/6/64/Nature_Icon_Yang.svg/18px-Nature_Icon_Yang.svg.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100916093717/naruto/images/thumb/6/64/Nature_Icon_Yang.svg/18px-Nature_Icon_Yang.svg.png&quot; /&gt; - Y&amp;#333;ton (&amp;#38525;&amp;#36929;, Стихия Ян). Стихия, основанная на физической энергии. Управляется жизненной энергией, позволяет вдохнуть жизнь в форму. Режим Девятихвостого использует эту чакру. На нее так же реагирует стихия дерева, на созданных с ее помощью техниках начинают расти ветки с листиками. Можно предположить, что эта стихия в какой-то степени связана с природной чакрой. Медицинские техники так же связаны с этой стихией.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100916093717/naruto/images/thumb/e/e2/Nature_Icon_Yin%E2%80%93Yang.svg/18px-Nature_Icon_Yin%E2%80%93Yang.svg.png&quot; alt=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100916093717/naruto/images/thumb/e/e2/Nature_Icon_Yin%E2%80%93Yang.svg/18px-Nature_Icon_Yin%E2%80%93Yang.svg.png&quot; /&gt; - Onmy&amp;#333;ton (&amp;#38512;&amp;#38525;&amp;#36929;, Стихия Инь Ян). Способность, позволяющая одновременно использовать Инь и Янь. Эта стихия позволяет воплотить фантазии в реальность, сделав все из ничего. Инь позволяет создать форму, а Янь вдохнуть в форму жизнь. С помощью этой техники были созданы биджу и многое другое. Этим владел лишь Мудрец Шести Путей, однако, техника Изанаги клана Учиха так же использует ее.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Автор: Асура и NarutoWars Team, Редактирование: Orochimaru&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Teh Magus Origin)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 14:40:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=274915#p274915</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список ролей</title>
			<link>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=263745#p263745</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Неканонические персонажи:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images1.wikia.nocookie.net/__cb20090830222823/naruto/images/thumb/d/de/Konohagakure_Symbol.svg/15px-Konohagakure_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20090830222823/naruto/images/thumb/d/de/Konohagakure_Symbol.svg/15px-Konohagakure_Symbol.svg.png&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Land of Fire|Konohagakure no Sato&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Kage and S-rank shinobi:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Jounins:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Chuunins:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=6024#p410914&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Hyuuga Renji / Хьюга Ренджи&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Genins:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Others:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100714205224/naruto/images/thumb/1/18/Sunagakure_Symbol.svg/15px-Sunagakure_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100714205224/naruto/images/thumb/1/18/Sunagakure_Symbol.svg/15px-Sunagakure_Symbol.svg.png&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Land of Wind|Sunagakure no Sato&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Kage and S-rank shinobi:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Jounins:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=5808&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Toru Satoshi / Тору Сэтоши&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=5929#p402471&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Gokudera Hayato / Гокудера Хаято&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Chuunins:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100316202256/naruto/images/thumb/3/38/Gender_Female.svg/15px-Gender_Female.svg.png&quot; alt=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100316202256/naruto/images/thumb/3/38/Gender_Female.svg/15px-Gender_Female.svg.png&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=5809&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Kirioku Mira / Кириоку Мира&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=6040#p412053&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;T&amp;#333;shir&amp;#333; Hitsugaya / Тоширо Хитсугая&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Genins:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;-&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Others:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090830222814/naruto/images/thumb/a/a5/Iwagakure_Symbol.svg/15px-Iwagakure_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090830222814/naruto/images/thumb/a/a5/Iwagakure_Symbol.svg/15px-Iwagakure_Symbol.svg.png&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Land of Earth|Iwagakure no Sato&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Kage and S-rank shinobi:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Jounins:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=5804&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Okamoto Yukio / Юкио Окамото&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=5960&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Yuu Kaneko / Юу Канэко&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=5988&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Osamu Nakamura / Осаму Накамура&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Chuunins:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=5852&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Takihima Kado / Кадо Такихима&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Genins:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Others:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090830222757/naruto/images/thumb/e/e5/Kirigakure_Symbol.svg/15px-Kirigakure_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090830222757/naruto/images/thumb/e/e5/Kirigakure_Symbol.svg/15px-Kirigakure_Symbol.svg.png&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Land of Water|Kirigakure no Sato&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Kage and S-rank shinobi:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Jounins:&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=5946#p404419&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Daiji Heiki / Дайджи Хейки&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Chuunins:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=5794&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Sakana Takeshi / Сакана Такеши&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=5796&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Hikaru Kaneko(Uchiha)/Хикару Канэко (Учиха)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Genins:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Others:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110124122230/naruto/images/thumb/c/c9/Kumogakure_Symbol.svg/15px-Kumogakure_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110124122230/naruto/images/thumb/c/c9/Kumogakure_Symbol.svg/15px-Kumogakure_Symbol.svg.png&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Land of Lightning|Kumogakure no Sato&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Kage and S-rank shinobi:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=5843&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Maeda Keiji / Маэда Кейджи&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Jounins:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100316202256/naruto/images/thumb/3/38/Gender_Female.svg/15px-Gender_Female.svg.png&quot; alt=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100316202256/naruto/images/thumb/3/38/Gender_Female.svg/15px-Gender_Female.svg.png&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=5921&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Asura Akashiko / Асура Акашико&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100316202256/naruto/images/thumb/3/38/Gender_Female.svg/15px-Gender_Female.svg.png&quot; alt=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100316202256/naruto/images/thumb/3/38/Gender_Female.svg/15px-Gender_Female.svg.png&quot; /&gt;&lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=5931#p402506&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Lisanna Arashi / Лисанна Араши&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Chuunins:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=5866&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Jitakuzu (Arashi) Mori / Джитакузу (Араши) Мори&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Genins:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Others:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=5871&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Girugamesshu / Гильгамеш&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images4.wikia.nocookie.net/__cb20090830222823/naruto/images/thumb/f/f3/Otogakure_Symbol.svg/15px-Otogakure_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20090830222823/naruto/images/thumb/f/f3/Otogakure_Symbol.svg/15px-Otogakure_Symbol.svg.png&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Land of Sound|Otogakure no Sato&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Kage and S-rank shinobi:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100316202256/naruto/images/thumb/3/38/Gender_Female.svg/15px-Gender_Female.svg.png&quot; alt=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100316202256/naruto/images/thumb/3/38/Gender_Female.svg/15px-Gender_Female.svg.png&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=5793&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Ushinawa Susan / Юшинава Сюзан&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Jounins:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=5815&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Ushinawa Izamu / Юшинава Изаму&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100316202256/naruto/images/thumb/3/38/Gender_Female.svg/15px-Gender_Female.svg.png&quot; alt=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100316202256/naruto/images/thumb/3/38/Gender_Female.svg/15px-Gender_Female.svg.png&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=5823&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Inuzuka Sakurai / Инузука Сакурай&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100316202256/naruto/images/thumb/3/38/Gender_Female.svg/15px-Gender_Female.svg.png&quot; alt=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100316202256/naruto/images/thumb/3/38/Gender_Female.svg/15px-Gender_Female.svg.png&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=5833&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Satory Bayken / Сатори Байкен&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Chuunins:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100316202256/naruto/images/thumb/3/38/Gender_Female.svg/15px-Gender_Female.svg.png&quot; alt=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100316202256/naruto/images/thumb/3/38/Gender_Female.svg/15px-Gender_Female.svg.png&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=5989#p407993&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Katen Ky&amp;#333;kotsu / Катэн Кёкоцу&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Genins:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Others:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images1.wikia.nocookie.net/__cb20070903103240/naruto/images/thumb/e/e8/Akatsuki_Symbol.svg/15px-Akatsuki_Symbol.svg.png&quot; alt=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20070903103240/naruto/images/thumb/e/e8/Akatsuki_Symbol.svg/15px-Akatsuki_Symbol.svg.png&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Akatsuki&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Kage and S-rank shinobi:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316202219/naruto/images/thumb/8/83/Gender_Male.svg/15px-Gender_Male.svg.png&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=5810&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Hei / Хэй&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Missing-nins|Nukenin&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Kage and S-rank shinobi:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=5175&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Shigeru Higa / Сигеру Хига&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Teh Magus Origin)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Jul 2011 10:58:35 +0400</pubDate>
			<guid>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=263745#p263745</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=263741#p263741</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Упрощенный шаблон&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ссылка на карточку персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Просто ссылка. Код:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=Ссылка]Название[/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что вы желаете изменить или дополнить в персонаже.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ваши пожелания по этому поводу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сколько времени вы будете уделять форуму?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мы рассчитываем на вас : )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Где нас нашли?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мы должны знать, какая реклама нам более всего полезна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как с вами связаться?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Укажите свои контакты, icq, skype, jabber, m-agent, vkontakte и то, что еще считаете нужным.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 16.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Ссылка на карточку персонажа.[/b]

[b]Что вы желаете изменить или дополнить в персонаже.[/b]

[b]Сколько времени вы будете уделять форуму?[/b]

[b]Где нас нашли?[/b]

[b]Как с вами связаться?[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внимание&lt;/strong&gt;, при заполнении упрощенного шаблона будьте готовы к тому, что к вам будут предъявлены дополнительные требования, чтобы оценить уровень вашей игры. Удачи вам на скользком пути.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Teh Magus Origin)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Jul 2011 09:09:50 +0400</pubDate>
			<guid>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=263741#p263741</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ранги</title>
			<link>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=254320#p254320</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Обновлено до V6.0&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Ранги&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;При регистрации неканона вы обязательно столкнетесь с аспектом выбора ранга. Выбирать вы придется из двух рангов, каждый из которых имеет свои особенности: чуунин и джонин. &lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Чуунин&lt;/strong&gt; - крепкий середнячок. Обладает более высоким статусом в мире шиноби и более развитыми способностями, а также может возглавлять тренировочную команду.&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Джонин&lt;/strong&gt; – лидер во всех отношениях, ведет отряды вперед. Может без проблем получать миссии повышенной сложности, а также участвовать во всех баталиях и прочих мероприятиях. Доступен только по акции или в случае получения данного ранга в ходе игры.&lt;br /&gt;[ex]В данный момент на ролевой возможно получение джоунина со старта. Для этого требуется просто хорошее написание анкеты. Внимание! Количество джоунинов ограничено, поэтому в Ото, Кири, Суне и Иве возможно создать по трое джоунинов, а в Кумо - по два джоунина на каждой стороне(если вы не поняли, о чем мы, то читайте сюжет)[/ex]&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mr. Kakashi)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 22:57:01 +0400</pubDate>
			<guid>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=254320#p254320</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Боевая система</title>
			<link>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=222306#p222306</link>
			<description>&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Как и&amp;#160; все ролевые форумы, мы так же придерживается принципа игровых постов. Мир шиноби нельзя представить без боев, но как же они будут проходить на нашем форуме. Ответ на возникший вопрос:&lt;br /&gt;Существует два типа боя: официальный и неофициальный.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Неофициальный&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; - это учебный, тренировочный или дружеский бой, происходящий, как правило, по договоренности игроков, на миссии или любом другом мероприятии, да хотя бы на ровном месте, либо личной сюжетной линии одного из игроков и не несущий за собой каких-то ни было последствий для персонажей. Однако, даже такой бой обязан придерживаться банальной логики, вежливости игроков, а так же специальных правил и рамок, о которых будет сказано ниже.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Официальный &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;- это бой под присмотром судьи. При этом, судьей может быть только специально назначенный игрок форума, зачастую это модератор или другое доверенное лицо администрации. Обычно официальный бой происходит по принципиальным соображениям: ответственная дуэль, опасная сюжетная линия, либо квест. В таком случае, требуется судья, а происходит он по всем правилам боевой. Именно судья выносит финальный вердикт и определяет победителя, а так же успешность действий противников. В случае поражения одной из сражающихся сторон, они теряют возможность самостоятельных действий, до тех пор, пока им не окажут помощь или же, если это сделать не кому, они отправляются в медицинский пункт своего селения, где обязаны провести один день реального времени. Летальные исходы запрещены, кроме тех случаев, когда это заранее не оговорено с администрацией и оба противника согласны на возможную смерть одного из них.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внимание:&lt;/strong&gt; воскрешений на ролевой производиться не будет, за исключением тех случаев, когда это действительно возможно и/или необходимо. Помните, что персонажей способных возвратить к жизни умершего не так много, и все эти методы неполноценны.&lt;br /&gt;Результативность боевых действий персонажа зависит от множества факторов, главным из которых является литературный и технически грамотный отыгрыш. Это главное условие, с которым придётся сталкиваться при боевом взаимодействии, как с другими персонажами игроков, так и с неигровыми персонажами.&lt;br /&gt;Абсолютно всегда нужно подробно описывать свои действия. Очень многое зависит от конкретной, во многом неповторимой ситуации, где нельзя будет полностью рассчитывать только на силу и техники своего персонажа. Красивый и технически грамотный отыгрыш с анализом действий противника, ситуации и окружающей обстановки играет решающую роль.&lt;br /&gt;Роль статов, техник и опыта сводится к сравнительному анализу мастерства в определённом умении между персонажами, а также при сопоставлении отыгрываемых действий реальным возможностям персонажа. Если во время игры персонаж своими действиями выявил момент превышение своих реальных возможностей, это будет отмечено судьей, который будет пристально наблюдать за течением боя. Так же действия противника совершенные вне поля зрения вашего персонажа, не могут быть увидены вами: не стоит изображать великих философов, которые догадываются обо всем, что происходит, смотря на муравьев и т.п. В игре нет никаких понятий из классических ролевых игр, наподобие очков здоровья или цифрового количества чакры. Поэтому при атаке учитывается не количественный урон, а степень повреждений. Выявление любого результата, как и степени нанесённых повреждений, завязано на анализе отыгрыша, исходя из здравого смысла и соответствующих знаний судьи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Правила ведения боя&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. С самого начала и до финального конца боя персонажи ходят строго по очереди.&lt;br /&gt;2. Каждый раунд (пост) длится примерно одну-две минуты виртуального времени (времени, которое проживает Ваш персонаж), в отдельных случаях, счет может идти и на секунды, за которые можно совершить два вида действий.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Физическое&lt;/span&gt; - любой маневр, а именно: перемещение, уклонение, удар, обращение с оружием, бездействие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внимание:&lt;/strong&gt; действием можно назвать лишь полностью законченный поступок, к примеру, уход подряд от трех сюрикенов будет засчитан как одно действие, а не три разных.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Действие чакрой&lt;/span&gt; - исполнение техники любого типа и назначения, исключая техники, которые не требуют такового действия или сами по себе не требуют активации, т.е. стили боя и подобные им. Стоит помнить, что многие техники требуют подготовки к использованию, длящейся, как правило, один пост. Такие случаи будут описаны ниже в разделе частных случаев.&lt;br /&gt;3. Нельзя описывать действия своего противника. Можно заранее описать действие своего напарника по сговоренности, при условии, что напарник так же опишет эти действия в своем посту.&lt;br /&gt;4. Нужно учитывать количество чакры и/или сил, затраченных на ту или иную технику, которую совершил персонаж.&lt;br /&gt;5. Вы сможете видеть, лишь то и только то, что находиться в поле зрения Вашего персонажа. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Исключения:&lt;/strong&gt; сенсоры; обладатели особых геномов, предполагающих видение чакры; техники, сродные сенсорике.&lt;br /&gt;6. Можно использовать лишь те техники, которыми владеет ваш персонаж. В случае же, когда судья увидит технику, которою Ваш персонаж не имеет, пост без предупреждения будет удален. Можно совершать комбинации из существующего количества техник, но в пределах разумного и интеллекта Вашего персонажа. &lt;br /&gt;Нельзя пустить во врага молнию, а затем, пустив технику ветра вслед, сказать, что техника молнии усилена, ведь ветер перебивает молнию. Проще говоря, учитывайте уязвимость стихий.&lt;br /&gt;7. Учитывайте ландшафт, физические и духовные составляющие Вашего персонажа на момент боя. Учитывайте специфику и специализацию персонажа. &lt;br /&gt;8. Нужно учитывать ранги техник, которые были использованы, а также их особенности. Элементарно, нельзя техникой земляной стены, остановить Кирин.&lt;br /&gt;9. Беспрекословно выполняйте требования судьи, который будет назначен администрацией форума. Администрация проследит за неподкупностью арбитра, а также оценит личные отношения между судьей и игроками.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Автор: Zlo и NarutoWars Team, Редактирование: Dobro&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Zlo)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 15:43:36 +0300</pubDate>
			<guid>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=222306#p222306</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оружие</title>
			<link>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=219460#p219460</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Обновлено до V6.0&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Внимание&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;: ваше снаряжение должно совпадать с вашими возможностями, которые берутся исходя из взятых вами навыков, список которых вы можете просмотреть &lt;a href=&quot;http://6url.ru/1qO&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Оружие&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Для начала, что такое оружие?&lt;br /&gt;Развитие оружия в мире Наруто остановилось на уровне, не дотягивающем даже до простейшего огнестрельного оружия, но эту отсталость пользователи оружия компенсируют невероятным мастерством. Основным оружием в этом мире считает холодное, для шиноби это кунаи, для самураев и просто бандитов это катаны и другие проявления фантазии кузнецов. Из метательного оружия предпочтение отдается сюрикенам и их разновидностям. Так же стоит выделить несколько более редких видов вооружения, но о них ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сюрикены&lt;/span&gt; – четырех, реже больше или меньше, возможны даже диски, конечные звезды, заточенные со всех сторон для увеличения вероятности нанесения урона, основное метательное оружие всех шиноби. Легкое, за счет чего таких вот звездочек можно унести с собой довольно много не обременяя себя особым весом, но обычно с собой их берется около десятка, не более.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кунаи&lt;/span&gt; – обоюдоострые ножи, рукоять которых сделана так, чтобы их легко можно было кидать, так же на конце находится что-то вроде держателя, использующегося в тактических ходах. Обычно используются в ближнем бою, но могут быт применены и как метательное оружие. Если же сюрикен служит больше дл отвлечения внимания и обмана противника, то кунаем пользуются чтобы нанести противнику ранение. Стандарт – три куная.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Катана&lt;/span&gt; – японский меч, имеющий изогнутое лезвие, заточенное с одной стороны, длинна которого превышает 60 сантиметров. Обычное оружие самураев, АНБУ и любого, у кого хватит смелости и силы ей махать. Искусство фехтования катаной называется кенджутсу и делится на разные стили, обычно мечник осваивает от одного до нескольких стилей за жизнь, но пользуется только одним, двумя. Переносится в ножнах в количестве один-два штука, не более. Кидаться ими как кунаями не нужно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А теперь более редкие виды снаряжения. Вливайтесь!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Взрыв-печать&lt;/span&gt; – особая бумага с наложенной на ней техникой печати, при активации которой случается довольно мощный взрыв, способны лишить человека пары конечностей, если он по нелепой случайности попадет в эпицентр взрыва. Или же вообще оставит лишь салат &amp;quot;ошибка сапера&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Барьер-печать&lt;/span&gt; – особая бумага с наложенной на нее техникой печати. Эти печати служат для создания барьера на нужном участке между барьер-печатями. Суть барьера состоит в том, что он работает как сигнализация, сообщая своему хозяину, что кто-то переступил его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Запечатывающая чакру печать&lt;/span&gt; – особая бумага с наложенной на ней техникой печати, которая при срабатывании поглощает часть чакры вокруг себя, что ослабляет противника. После срабатывания, печать на этикетке меняется на другую, при уничтожении которой, чакра, скопленная в печати, развеивается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Леска&lt;/span&gt; - моток тонкой, стальной проволоки, которая может найти себе различные применения: связать противника, послужить в качестве средства передвижения по деревьям, ловушки, растяжки в связке кунай-печать-проволока, либо проводником для различных техник и тд. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Макибиши&lt;/span&gt; – грубо говоря, микибиши являются значительно уменьшенными (от одного, до пары сантиметров в диаметре) копиями противотанковых ежей и имеют с ними схожую форму, с тем лишь различием, что отлиты из цельной формы и обладают острыми, словно бритва, зубцами. Брошенная под ноги преследователю горсть этих ежей, либо хорошо замаскированная в траве, способна серьезно повредить ступни человека, дырявя даже толстую подошву ботинок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Дымовая шашка&lt;/span&gt; – самая распространенная форма - сферическая. Можно бросить себе под ноги, выбив ударом предохранительный механизм, или выдернуть его вручную, после чего шашка начинает сильно дымить и в конце концов взрывается, накрывая значительную зону густым, непроглядным дымом. В дыму можно скрыться самому и замыслить недоброе, а можно наоборот - дезориентировать противника, словом, все зависит лишь от фантазии пользователя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пилюли, восстанавливающие кровь&lt;/span&gt; – средство, доступное лишь шиноби-медикам, так как лишь они точно знают, как ими пользоваться и в каких дозировках их можно применять другим. Эффект пилюль заключается в том, что они, за счет своих ингредиентов, останавливают кровотечение и восстанавливают кровь, время действия таких пилюль ограничено двенадцатью часами. Применяются, чтобы спасти от смерти раненого или суметь продолжить бой, имея серьезные ранения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пилюли чакры&lt;/span&gt; – средство, доступное лишь шиноби медикам, так как передозировка такими пилюлями может привести к смерти. Эффект пилюль заключается в том, что они ускоряют течение чакры в организме и ее выработку, снимают усталость и другие побочные эффекты перерасхода чакры. Шиноби, использующие эти пилюли, могут сражаться несколько дней, не уставая, что очень сильно повышает их потенциал в войне и дает огромное преимущество в бою.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Световая бомба&lt;/span&gt; – маленький шарик, диаметром около двух сантиметров, напичканный особым порошком, который при контакте с огнем дает эффект ярчайшего свечения и шумовой эффект. На бомбу наложена печать, при активации которой, она детонирует, активируя саму бомбу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Фуума Сюрикен&lt;/span&gt; – огромная версия обычного сюрикена, рассчитанная на то, что противника просто напросто разрубит. Грозное оружие в руках умелого шиноби, тренировки использования фуума сюрикена не входят в стандартную практику академии шиноби. Из-за размера крайне неудобно для переноса и может значительно снизить мобильность шиноби.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Яд&lt;/span&gt; – одно из опаснейших орудий, как для того, кто его применяет, так и для противника. Единственные, кто могут полностью быть уверены в своей безопасности при использовании яда, это шиноби-медики, так как курс изучения ядов входит в программу их обучения, кроме того, яд – основное оружие шиноби-медика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сенбон&lt;/span&gt; – тонкие длинные металлические иглы, обладающие настолько большими проникающими свойствами, что способны пройти человека насквозь, вызвав внутреннее кровотечение, а он даже не почувствует боли от ранения. Грозное оружие в умелых руках, а неумелых же – абсолютно бесполезно само по себе. Курс обучения академии шиноби не включает в себя использование игл как оружия. Дабы полностью раскрыть потенциал этого оружия нужно обладать знаниями анатомии, чтобы атаковать нужные и уязвимые места.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Свитки&lt;/span&gt; – дабы унести с собой побольше оружия и прочей радости, шиноби зачастую используют свитки, в которых запечатывают оружие для дальнейшего призыва на поле боя, очень удобный способ транспортировки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Индивидуальное оружие&lt;/span&gt; – некоторые шиноби владеют каким-то индивидуальным оружие, как, к примеру, теккены Асумы, кусанаги Саске, веер Темари, куча вкусностей, которые таскает с собой Тентен и так далее. При написании анкеты, вы, скорее всего, захотите приписать себе нечто подобное, текст далее будет вам в помощь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Во-первых&lt;/span&gt;, какое именно оружие? Возьмем для примера самое банальное – катана. Вы сумеете достойно отыграть владение мечем, не превышая показателей навыков, что вы сами выбрали для своего персонажа, ведь персонаж с тайджутсу 1 просто сам себе руки отрубит, пытаясь делать выкрутасы с японским мечем. Понимаете о чем я? Подберите себе оружие, которым вы способны сражаться, а если такого нет – не пугайте рыбу. Идем дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Во-вторых&lt;/span&gt;, индивидуальное оружие обычно сделано из какого-то особо материала, чаще всего это проводник чакры или чакронакопитель. Теперь рассмотрим ваше оружие. Если уж вы решили взять себе особое, то не делайте его уникальным артефактом, а просто сделайте особым. Мы даем вам на выбор три варианта металла:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Проводник&lt;/em&gt; – через металл такого типа проводят чакру, чтобы усилить его проникающие свойства, как пример: теккены Асумы, проводя через них чакру, он увеличивал их силу атаки.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Накопитель&lt;/em&gt; – через металл такого типа чакру провести нельзя, ибо он сам по себе впитывает чакру, давая оружию какое-либо свойство, например: кусанаги Саске, проводя через него чакру молнии, он мог пропускать через свой меч атаки. Кроме этого, его меч был способен парализовать врага.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сверхпрочный или закаленный металл&lt;/em&gt; – очень устойчивое к физическим повреждениям оружие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще раз повторяю, чем тщательнее вы подойдете к описыванию снаряжения, тем лучше будет для вас, ибо мы не дадим вам высасывать крутые безделушки из пальца. Конец связи.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Teh Magus Origin)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Feb 2011 07:24:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=219460#p219460</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Техники</title>
			<link>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=219459#p219459</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Обновлено до V6.0&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Техники&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При регистрации анкеты стартовое количество техник равно количеству выданных очков навыков, т.е.:&lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;минимальное&lt;/span&gt; кол-во техник для чуунина - 12&lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;минимальное&lt;/span&gt; кол-во техник для джонина - 15&lt;br /&gt;Далее, в игре, предела количеству техник &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;нет&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;Уважаемые новички и не только, вы можете смотреть канон-техники на&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;http://naruto.wikia.com/wiki/Special:BrowseData/Jutsu&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Однако, вы встретитесь с одним большим &amp;quot;Но&amp;quot; при выборе канонических техник: мы не разрешим вам брать в арсенал фирменные техники некоторых шиноби (разенган, чидори, канашибари, лотос и тд.), а также типы техник, навыками для использования которых ваш персонаж не обладает; будьте внимательны. Помните, что последнее слово остается всегда за модератором, и если он говорит нельзя, значит нельзя. Кроме того, разрешения на использование техник показанных в единственном экземпляре так же берется у администрации в связи с тем, что они могут являться уникальными способностями персонажей, отличный пример - Hiraishin no Jutsu принадлежащий Минато.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Основные умения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;При приобретении базовых навыков веток, таких как &amp;quot;Базовое Тайджутсу&amp;quot; и прочее, вы получаете некоторое кол-во стандартных техник:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Базовое Нинджутсу:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Kawarimi no Jutsu&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Техника замены. Шиноби замещает себя на заранее подготовленный предмет или любой подходящий для этого в радиусе до пяти метров. Это умение позволяет избежать опасности в критических ситуациях. В бою можно использовать до трех раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Henge no Jutsu&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Позволяет шиноби изменить свою внешность, как на человеческую, так и принять форму предмета. Это позволяет обхитрить противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Kakuremino no Jutsu&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Техника, которая позволяет при помощи плаща сливаться с окружающей средой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Техники клонирования:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Bunshin no Jutsu&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;При этой технике пользователь создает копии самого себя. Эти клоны не независимые существа и не могут приносить вреда. Чаще всего техника используется для отвлечения противника. Число клонов зависит от количества потраченной чакры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Базовое Генджутсу:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Sakki&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Техника, заключающаяся в выплеске желания убить противника, морально давящая на него. При большом желании может трансформироваться в иллюзию жестокого убийства жертвы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Борьба с иллюзиями (с 1 ранга):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Kai&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Техника позволяет избегать эффектов иллюзии. После формирования необходимых печатей, техника иллюзии не затронет шиноби. Можно также использовать технику на другом шиноби, который не избежал нападения. После формирования необходимых ручных печатей, нужно коснуться того, на которого воздействуют, чтобы вывести его из иллюзии. Техника действует только в случае наложения иллюзий простейшего/среднего уровней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Базовое Тайджутсу:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Manji no Jin&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Защитная формация команды, отрабатываемая еще в академии. Шиноби принимают стойку спина-К-спине, образуя защищенную область за их спинами, обычно так поступают, чтобы не допустить смерти важной персоны или обезопасить собственные спины при бое с группой врагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Nawanuke no Jutsu&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Техника, с помощью которой, вывихнув суставы, можно освободиться от незамысловатого узла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Техники метательного оружия:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;S&amp;#333;shuriken no Jutsu&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Техника манипуляции сюрикенами. При помощи лески, прикрепленной к сюрикенам, шиноби управляет полетом этих орудий на дальней и средней дистанции, что дает возможность для тактических действий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Специальная аммуниция:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Kibakufuda: Kassei&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Техника, позволяющая шиноби активировать взрывную печать, причём даже на дальних расстояниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Доступные всем:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Kinobori no Waza&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Искусство восхождения на дерево преследует двойную цель. Тренеровка этого умения помогает шиноби научиться управлению собственной чакрой. Также учит взбираться на вертикальные плоскости. Тренировки помогают изучить, как сосредоточить правильное количество чакры в отдельной части тела. Количество чакры, необходимое для поднятия, маленькое. Ноги расценены как часть тела, где наиболее тяжело дается сосредоточение чакры. Так, овладев этой техникой в совершенстве, шиноби теоретически сможет создать любое дзюцу, так как он способен сосредоточить и расходовать чакру как это будет нужно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Suimen Hokou no Waza&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Разновидность Kinobori no Waza (Восхождение на деревья). Техника ходьбы по водной поверхности позволяет шиноби идти по воде, как будто это твердая поверхность. Сосредотачивая чакру в подошвах ног, они могут балансировать на самой поверхности воды.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Ранги техник&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Все техники, кроме клановых и техник основанных на улучшенном геноме, имеют ранг. Если ранг техники не указан в манге, значит, ее стоит оценивать по критериям, приведенным ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;E&lt;/strong&gt; - простейшие техники, основанные на ловкости и физических умениях шиноби.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;D&lt;/strong&gt; - простейшие техники с применением чакры в минимальных размерах.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;C&lt;/strong&gt; - техники среднего уровня, с применением формы чакры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;B&lt;/strong&gt; - техника среднего уровня с использованием или нестандартной формы чакры или стихии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A&lt;/strong&gt; - сложные техники, имеющие до двух аспектов, таких как стихия, форма, тип.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;S&lt;/strong&gt; - сложнейшие техники, объединяющие в себе несколько аспектов, таких как стихия, форма, тип.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также техники определенного ранга становятся доступны только персонажам со статами(без учета навыков), позволяющими им иметь эти техники:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-1 - неограниченное количество техник D-ранга при регистрации&lt;br /&gt;-1.5 - позволяет иметь одну технику C-ранга при регистрации&lt;br /&gt;-2 - снимает ограничение по количеству техник C-ранга при регистрации&lt;br /&gt;-2.5 - позволяет иметь одну технику B-ранга при регистрации&lt;br /&gt;-3 - снимает ограничение по количеству техник B-ранга при регистрации&lt;br /&gt;-3.5 - позволяет иметь одну технику A-ранга при регистрации&lt;br /&gt;-4 - снимает ограничение по количеству техник A-ранга при регистрации&lt;br /&gt;-4.5 - позволяет иметь одну технику S-ранга при регистрации&lt;br /&gt;-5 - снимает ограничение по количеству техник S-ранга при регистрации&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Teh Magus Origin)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Feb 2011 07:23:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=219459#p219459</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Миссии</title>
			<link>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=219458#p219458</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Обновлено до V6.0&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Миссии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В мире шиноби каждый ниндзя или команда должна выполнять миссии, которые им выдает деревня. Это их способ существования, получение опыта и вообще, - единственное официально дозволенное занятие. Каждая миссия, взятая вашим персонажем, будет оформлена как отдельный квест в соответствующей &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewforum.php?id=109&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;теме&lt;/a&gt;. Брать миссии необязательно в кабинете миссий селения, импровизация приветствуется, придумывать миссии самому себе также не возбраняется, а даже наоборот, однако, все миссии оформляет администрация, как и проверяет, поэтому, весь процесс должен быть согласован с ней в обязательном порядке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Что представляет из себя миссия?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это задание для шиноби или группы шиноби, порученное им Каге, либо доверенным лицом селения. &lt;br /&gt;Всего существует шесть рангов миссий по сложности и опасности: D, C, B, A, S, Extra(X):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Миссия D - самая легкая миссия, соответственно, простейшие задачи: поиск и поимка беглых домашних животных, помощь по хозяйству, уборка территории и тд. Риска практически никакого.&lt;br /&gt;- Миссия С - более сложные миссия, подразумевающие выход за пределы селения: разведка, сопровождение гражданского лица, патруль и тд. Малый уровень риска.&lt;br /&gt;- Миссия B - миссия среднего звена, поручаемая лишь опытным шиноби: конвой, разведка боем, патруль в обстановке, близкой к боевой. Подобные миссии практически всегда сопряжены с риском вступить в бой с вражескими шиноби. Средний уровень риска.&lt;br /&gt;- Миссия A - сложная миссия, требующая выполнения сложных задач различного плана, в основном военного. Высокий уровень риска.&lt;br /&gt;- Миссия S - наисложнейшая миссии, подразумевающая бои с группами вражеских шиноби, или ликвидацию опасных преступников S-класса.&lt;br /&gt;- Миссия X - миссия повышенной сложности: миссия, перед выполнением которой вы подписываетесь на риск, то есть на возможную гибель персонажа. Ключевое слово: возможную.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Генин может самостоятельно выполнять миссии уровня D, в команде С.&lt;br /&gt;- Чуунин имеет возможность самостоятельно выполнять миссии D-B ранга, в команде А, большое количество чуунинов с джонином, либо чуунины с командой джонинов могут быть допущены к выполнению миссии S ранга с разрешения администрации.&lt;br /&gt;- Джонин имеет возможность самостоятельно выполнять миссии D-B ранга, в команде A-S.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На нашей ролевой игре вашим партнером в миссиях высокого ранга (А-S ранг) может быть безликий игрок – мастер игры (ГМ), он будет описывать действия людей, с которыми вы будете контактировать во время миссии, результаты вашего воздействия на окружающую среду и прочее-прочее, чтобы миссия не показалась вам обычной игрой с самим собой, однако, миссии низкого ранга (D-C-B) разрешается выполнять самостоятельно, используя НПС. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Какой рекомендуемый объем миссии?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Миссия D - 35 полных строк. (4 раза в месяц)&lt;br /&gt;- Миссия С - 75 полных строк. (4 раза в месяц)&lt;br /&gt;- Миссия B - 100 полных строк. (3 раза в месяц)&lt;br /&gt;- Миссия A - 180 полных строк. (3 раза в месяц)&lt;br /&gt;- Миссия S - объёмом не ограничена. (2 раза в месяц)&lt;br /&gt;- Миссия X - объемом не ограничена. (1 раз в месяц)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В процессе написания миссии, возможна любая комбинация касательно кол-ва постов к кол-ву строк в посте. Например, для миссии В необязательно писать один пост в сотню строк, возможно разделить его на два по пятьдесят строк, либо на четыре по двадцать пять. Здесь важно помнить две вещи: минимальный размер любого поста - это пять строк, и суммарный объем строк во всех постах для выполнения определенной миссии не должен быть ниже указанного в правилах значения.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Примечание:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; за сутки можно выполнить максимум одну миссию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Как получить миссию?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получить миссию можно оставив заявку в соответствующем &lt;a href=&quot;http://6url.ru/1ph&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;разделе&lt;/a&gt;, где вы можете высказать свои пожелания и требования к миссии. В случае, если вы уже придумали для себя миссию, то необходимо выслать ее в готовом виде администрации, используя личное сообщение и ожидать дальнейшего подтверждения. В случае положительного исхода, миссия будет размещена администрацией в соответствующей теме и вы сможете приступить к ее выполнению.&lt;br /&gt;Так же вы можете присоединиться к выполнению миссий своих союзников, предварительно договорившись об этом с ними.&lt;br /&gt;Также стоит понимать, что получение миссии происходит не только по указанию каге, но и прямо в бою. Например, поймали вора при преступлении - сдали как миссию; или встретили Акатсуки или нукэнина, убили их - сдали миссию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Устранение нюансов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При выполнение таких миссий, А и S, а особенно миссий повышенной сложности, где жизнь вашего персонажа под смертельной угрозой, было решено сделать следующие поправки:&lt;br /&gt;1) если в ходе миссий ваш персонаж погибает при тех или иных обстоятельствах, он автоматически попадает в госпиталь, что за собой несет такие последствия, как прерывание миссии или ее провал именно для вашего персонажа, а не команды, которая ее выполняет.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Teh Magus Origin)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Feb 2011 07:21:57 +0300</pubDate>
			<guid>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=219458#p219458</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Характеристики (статы)</title>
			<link>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=219457#p219457</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Обновлено до V6.0&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Статы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При старте чуунины имеют 26 очков для распределения, джоунины - 30 очков. Всего каждый навык имеет 5 уровней, распределять очки по навыкам можно по &lt;strong&gt;0.5&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt; очку, никаких &amp;quot;Генждутсу 0.6978&amp;quot; быть не может. &lt;br /&gt;Эти очки вы распределяете между характеристиками своего персонажа по своему усмотрению, но опираясь на следующее:&lt;br /&gt;- минимум очков на &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;одну&lt;/em&gt; характеристику для чуунинов - 1.5 (для интеллекта - 2), максимум - 4.5 (но только для &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;одной&lt;/em&gt; характеристики; это означает, что у вашего персонажа при оформлении анкеты не может быть более &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;одной&lt;/em&gt; характеристики с показателем 4,5).&lt;br /&gt;- минимум очков на &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;одну&lt;/em&gt; характеристику для джоунинов - 2,5, максимум - 5 (но только для двух)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме того, статы могут быть подняты соответствующими навыками, которые вы может посмотреть в &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=4892&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;этой теме.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Характеристики&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нинджутсу&lt;/em&gt; – качественных показатель техник шиноби. Влияет на скорость обучения техникам данного типа.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Тайджутсу&lt;/em&gt; – качественный показатель техники ближнего боя и использования оружия. Влияет на скорость обучения техникам данного типа.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Генджутсу&lt;/em&gt; – качественный показатель техник иллюзий, так же отвечает за способность выходить из генджутсу. Влияет на скорость обучения техникам данного типа. Для снятии иллюзии требуется разрыв в уровне стата не более, чем одно очко, то есть чтобы бороться с иллюзией персонажа со статом генджутсу 5, требуется иметь данный навык равным минимум 4м. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Интеллект&lt;/em&gt; – способность анализировать противника и показатель способности к обучению. Так же отвечает за то, как быстро вы сможете раскусить технику оппонента. С интеллектом 2 и менее вы имеете право за один боевой пост использовать маневры и одну технику. Далее, за каждые два очка интеллекта, вы получаете один дополнительный ход за пост, итого, максимум - 5 (с учетом максимального развития соответствующих навыков и статов). &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Скорость&lt;/em&gt; – качественный показатель скорости ударов/перемещения.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сила&lt;/em&gt; – качественный показатель силы атаки. Так же отвечает за общее физическое развитие (акробатику и т.п.).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Выносливость&lt;/em&gt; – показательно стойкости к атакам и общей выносливости во время боя (время боя). В какой-то степени отвечает за чакру.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Печати&lt;/em&gt; – показатель знания печатей и скорости их использования. Персонаж с хорошим знанием печатей может определить стихию и тип техники, это лишает атаку фактора неожиданности. Так же персонаж с высоким знание печатей сложит печати техники куда быстрее, чем персонаж с более низким уровнем. Стоит учитывать, что без этого стата вы попросту не успеете атаковать техникой с большим кол-вом печатей, а также не сможете подготовить стихию-противовес противнику, если проигрываете в печатях.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Teh Magus Origin)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Feb 2011 07:21:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=219457#p219457</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Введение в игру для новичков</title>
			<link>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=219456#p219456</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Знакомство с ролевой&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Здравствуй, новичок. Итак, ты впервые попал на этот сайт, если это так, то тебе в срочном порядке следует ознакомиться с &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=3216&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;правилами&lt;/a&gt; форума и, собственно, самой игры. Если ты еще не понял, то этот сайт/форум посвящен аниме Наруто, тут мы играем, отыгрывая роли нравящихся нам персонажей, переписываем судьбу героев, меняем ход истории. Заинтересовался? Тогда быстро читай &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=3214&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сюжет&lt;/a&gt; и идем дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь, когда ты прочел правила и сюжет, тебе следует задуматься над ролью, которую ты сможешь, а главное, хочешь отыгрывать, для этого тебе следует посетить тему со &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=3215&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;списком ролей&lt;/a&gt;. Если же вы хотите создать собственного персонажа, то вам следует прочитать правила создания неканонического персонажа для вселенной Наруто и этого форума в частности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Посмотрел роли? Определился? Уверен, что сможешь? Помни, что не бывает добрых Акатсуки или маньяков-садистов Ли, но не суть. Теперь тебе следует &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/register.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегестрироваться&lt;/a&gt; на форуме, для этого вам необходимо заполнить немного форм, затем получить письмо на емайл и &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;авторизироваться&lt;/a&gt; на форуме. Необходимо соблюдать правила регистрации, которые вы до этого прочитали, ведь так?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы с нами, теперь пути назад нет. Шучу-шучу. Ты зарегистрировался, теперь тебе необходимо написать анкету, это самая сложная и ответственная часть. По тому, как вы подадите себя, вас будут оценивать при принятии на роль, чем меньше вы допустите ошибок и чем более детально вы заполните пункты анкеты, тем больше шансов на то, что вас примут. Смело создавайте тему в соответствующем форуме и ждите вердикта администрации. Помните, что проверяющие тоже люди и им тоже нужно время на выполнение своей работы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того как ты полностью заполнил анкету, у тебя приняли первый и второй шаг анкеты, модераторы создадут карточку твоего персонажа, куда в дальнейшем будут записывать твои результаты, а так же перенесут анкету в раздел &amp;quot;Принятые анкеты&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, после всего перечисленного, ты принят в игру, удачи тебе на пути шиноби!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме всего этого, у нас на сейте, есть куча развлекательных разделов, где можно хорошо скоротать время в дружелюбной компании ребят из альянса, а то эти ваши Акатсуки злобные какие-то.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Teh Magus Origin)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Feb 2011 07:18:47 +0300</pubDate>
			<guid>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=219456#p219456</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общие правила</title>
			<link>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=219455#p219455</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Здравствуйте, гость! Сейчас вы регистрируетесь на форумной ролевой игре NarutoWars и прежде чем сделать это, вам необходимо внимательно прочитать нижеизложенные правила, рекомендации, туториалы и запомнить их, так как невыполнение или нарушение любого из положений может привести к различного рода наказаниям.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;№1 Общие правила:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Настоящие Правила определяют поведение пользователей на форуме и составлены для того, чтобы сделать пребывание в игровом мире максимально простым и приятным для каждого пользователя. Находясь на форуме, вы обязуетесь исполнять предписанные Администрацией Правила. Их несоблюдение может привести к блокированию или удалению учетной записи (аккаунта). Используйте здравый смысл при чтении данных Правил. Если при толковании тех или иных положений возникает двусмысленность, точка зрения Администрации будет взята за основу.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1.1.&lt;/span&gt; Согласившись на участие в ролевой, вы обязуетесь с уважением относиться к другим игрокам и Администрации ресурса.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1.2.&lt;/span&gt; Следует помнить, что Администрация всегда права, поэтому в целях сохранения нервной системы не рекомендуется вступать с её представителями в споры, тем более необоснованные. Вы рискуете получить не только предупреждение (а то и не одно), но и отправиться в бан (профилактический или пожизненный).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1.3.&lt;/span&gt; Зарегистрировавшись у нас, вы обязуетесь неукоснительно подчиняться Правилам ролевой NarutoWars. С вашей стороны не может быть трактовки Правил в угоду себе или попыток проигнорировать их. За соблюдением свода Правил следит Администрация ресурса.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1.4.&lt;/span&gt; Любые действия, противоречащие общепринятым нормам этики и морали или нарушающие законодательство, запрещены. Прежде всего, это относится к хакерству, взламыванию паролей и другим действиям, подрывающим нормальную работу форума.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1.5.&lt;/span&gt; Запрещено использовать и распространять высказывания негативного характера, нецензурную брань, лексику откровенного сексуального характера, оскорбления, домогательства, угрозы, клевету и сведения, способные привести к возникновению конфликта между игроками.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1.6.&lt;/span&gt; Любая политическая или религиозная пропаганда запрещена.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1.7.&lt;/span&gt; Запрещено распространять спам-сообщения и засорять темы дабл-постами.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1.8.&lt;/span&gt; Флуд разрешен только в специально созданных темах.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1.9.&lt;/span&gt; Запрещено распространять рекламу и ссылки на другие ролевые проекты, как в темах форума, так и посредством ЛС другим игрокам. Также запрещено обсуждение других проектов.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1.10.&lt;/span&gt; Запрещается создавать больше одного аккаунта или отыгрывать одному человеку нескольких персонажей. Данной привилегией располагают лишь проверенные игроки и с личного разрешения Администрации.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1.11.&lt;/span&gt; Настоятельно не рекомендуется долгое время не посещать форум без предварительного уведомления об отсутствии в специально отведенной теме. В противном случае вы рискуете потерять роль.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1.12.&lt;/span&gt; Администрация имеет полное право удалить /&amp;#160; редактировать созданную вами тему или сообщение при обнаружении ошибок или нарушении свода Правил без предварительного уведомления.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1.13.&lt;/span&gt; Запрещено копировать любую информацию с данного ресурса и тем самым нарушать авторское право.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1.14.&lt;/span&gt; За нарушение Правил Администрация форума может выдать вам предупреждение.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1.15.&lt;/span&gt; За постоянные или грубые нарушения Правил, а также игнорирование просьб и распоряжений Администрации ваш аккаунт может быть забанен навечно.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1.16.&lt;/span&gt; Администрация оставляет за собой право действовать без объяснения причин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;№2 Правила регистрации на форуме:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;2.1.&lt;/span&gt; Регистрация начинается с выбора имени (логина / никнейма). Постарайтесь сразу выбрать подходящее для себя, чтобы впоследствии не закидывать Администрацию просьбами сменить вам имя.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;2.2.&lt;/span&gt; Имя должно соответствовать миру Наруто и хотя бы отдаленно походить на японское. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;2.3.&lt;/span&gt; Имя должно быть написано русскими или латинскими буквами, без использования символов, цифр, бессмысленных наборов букв и прочих нелитературных знаков (#, %, $, &amp;amp; и т.п.).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;2.4.&lt;/span&gt; НиКаКиХ пЛяШуЩиХ бУкВ в ИмЕнИ!!! Это раздражает, знаете ли, и негативно сказывается на зрении.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;2.5.&lt;/span&gt; Запрещается регистрировать имена с использованием ненормативной лексики, матов и грубых выражений.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;2.6.&lt;/span&gt; Администрация оставляет за собой право без предварительного уведомления изменять никнеймы игроков (или вовсе удалять аккаунты) в случае, если они не удовлетворяют нормам морали или задевают чувства других игроков. В первую очередь, это относится к провокационным никнеймам и нарушающим данный раздел Правил.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;2.7.&lt;/span&gt; В случае если интересующее вас имя занято (к примеру, имя канонического персонажа, за которого вы намереваетесь играть), регистрируйтесь под свободным никнеймом. После принятия на роль вы сможете попросить Администрацию поменять ваш никнейм на тот, который хотели изначально.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;2.8.&lt;/span&gt; При регистрации ваш ник должен соответствовать имени выбранного или созданного вами персонажа, если это невозможно, то следует обратиться в специально созданную для подобных ситуаций &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=5776&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тему&lt;/a&gt; на форме, во избежания недоразумений и конфликтов с администрацией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;№3 Правила оформления профиля:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;3.1.&lt;/span&gt; После регистрации первым делом вам надлежит зайти в &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;«ПРОФИЛЬ&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;ПЕРСОНАЛЬНЫЙ»&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; и заполнить поля (за исключением поля Статус), затем в &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;«ПРОФИЛЬ&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;ОБЩЕНИЯ»&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; и оставить свои контактные данные, чтобы у Администрации была связь с вами.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;3.2.&lt;/span&gt; В закладке &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;«ПРОФИЛЬ&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;АВАТАР»&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; загружаете аватар с изображением вашего персонажа. Размер аватара должен быть в пределах разумного и весом не более 999КВ.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;3.3.&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;«ПРОФИЛЬ&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;ПОДПИСЬ»&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; данный пункт вы вольны заполнить самостоятельно, любой информацией которую посчитаете нужно, однако, в подписях категорически запрещается нецензурная лексика и высказывания провокационного характера, большие тексты и картинки просьба прятать в спойлер, дабы не раздувать и без того огромные страницы форума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;№4 Правила анкетирования:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;4.1.&lt;/span&gt; Если вы намерены играть за канонического персонажа из мира Наруто, для начала ознакомьтесь со &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=3215&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;списком свободных ролей&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; и убедитесь в том, что ваш герой свободен. Если роль не занята, можете оформлять на него анкету.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;4.2.&lt;/span&gt; Предположим, интересующая роль свободна, но прямо сейчас у вас нет возможности заполнить анкету. В этом случае можете &amp;quot;забить за собой&amp;quot; данного персонажа в &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=5765&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;этой теме&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, а всеми организационными вопросами заняться позже.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;4.3.&lt;/span&gt; Анкеты персонажей оформляются в &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewforum.php?id=101&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;этом разделе&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; новой темой по следующему &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=3208&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;шаблону&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;4.3.1&lt;/span&gt; - создавая собственного персонажа помните, что запрещены нукенины и всяческие &amp;quot;жертвы экспериментов безумных медиков&amp;quot;, т.е. никаких нечеловеческих возможностей и лишних конечностей, как уши\хвосты\когти\гривы\копыта ... и прочее. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;4.4.&lt;/span&gt; Если карточка персонажа на ролевой в &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewforum.php?id=112&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;этом разделе&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; уже существует, вы можете использовать минимальный &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=3208#p263741&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;шаблон&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; заявки.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;4.5.&lt;/span&gt; Анкеты, оформленные не по шаблону или нарушающие его пункты, проверяться не будут!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;4.6.&lt;/span&gt; При проверки анкеты не учитываются никакие договоренности с администрацией, проведенные вне темы анкеты, темы &amp;quot;Обсуждение анкет&amp;quot; или же темы по заданию вопросов. Фразы &amp;quot;мне сказл в скайпе тот-то и тот-то&amp;quot; не принимаются и никаким образом не учитываются.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;4.7.&lt;/span&gt; Анкеты проверяются в течение суток. Не нужно в разных темах по нескольку раз оставлять требования проверить вашу анкету. Тем более не нужно досаждать такими же просьбами модератору посредством ЛС, даже если представитель Администрации сейчас находится на форуме. Терпение, друзья! Ваша анкета будет обязательно проверена в свое время. Не забывайте о том, что у модераторов помимо должностных обязательств в рамках форума имеется еще и личная реальная жизнь. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;4.8.&lt;/span&gt; Все требования и комментарии модератора по отношению к вашей анкете должны учитываться. Если вас просят что-то исправить / убрать / откорректировать - исполняйте!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;4.9.&lt;/span&gt; Проверка первой и второй частей анкеты осуществляется разными модераторами! Это означает, что в процессе регистрации персонажа вы пройдете двойную систему проверки. Завершающий этап проверки анкета проходит после проверки ее предыдущими модераторами, окончательное решение о принятии анкеты выносит администратор сайта. Если же администратор не высказал свое мнение по поводу анкеты в течении трех дней, а предыдущие проверяющие не имеют претензий к анкете, то она считается принятой.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;4.10.&lt;/span&gt; Если ваша анкета безупречна (написана вами) и одобрена, репетиция принята, личная тема тоже, администрация оставила пост где написано что вас приняли в игру, а ваша анкета оказалась в разделе &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewforum.php?id=104&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&amp;quot;Принятые анкеты&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, ваш герой появился в списке ролей, можете приступать к игровому процессу. Никак не раньше! Однако, пока личная карточка вашего персонажа не будет создана вам запрещается участвовать в боях или приступать к тренировкам, обычно карточка создается спустя 1-2 дня после принятия.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;4.11.&lt;/span&gt; До полного принятия вашей анкеты запрещается оставлять сообщения в игровых разделах форума и уж тем более открывать новые темы!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;4.12.&lt;/span&gt; В анкетах могут писать только их авторы и проверяющие модераторы. Любой другой игрок, нарушивший это правило, получит предупреждение с занесением в профиль.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;4.13.&lt;/span&gt; После принятия анкеты редактировать в ней что-либо запрещено! Даже ошибки / опечатки по тексту. Все правки допускаются только после предварительно полученного разрешения от модератора раздела.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;№5 Правила отыгрыша:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;5.1. Общие требования:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- пишите грамотно, соблюдая хотя бы элементарные орфографические правила и знаки препинания. В конце концов, существует Word, чтобы проверять себя на наличие грубых ошибок. Художественные, красивые отыгрыши являются приоритетными.&lt;br /&gt;- повествование можно вести исключительно от третьего лица (она, он, оно). Мысли и речь, соответственно, только от первого (я). &lt;br /&gt;- в игровых постах не приветствуется использование смайликов, нелитературных символов и изображений.&lt;br /&gt;- ваши посты должны быть содержательными и не менее 5-7 полноценных осмысленных строчек - каждый.&lt;br /&gt;- играя, вы можете описывать только свои мысли, слова, ощущения и действия.&lt;br /&gt;- писать за других игроков и их персонажей вы не имеете права. Исключение - согласие упомянутого игрока на публикацию поста за него.&lt;br /&gt;- в случае застоя по причине отсутствия вашего партнера по игре, можете воспользоваться помощью &lt;a href=&quot;http://narutowars.ru/viewtopic.php?id=3235&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Гейм Мастера&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;5.2. Оформление поста:&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Повествование пишется обычным шрифтом, без использования выделений и тегов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Например:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Гаара ожидал начала собрания в комнате совета и обдумывал речь, с которой планировал обратиться к присутствующим.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;• Мысли с новой строки писать не нужно. Выделяются в посте &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Например:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Шиноби подошел к ученику и посмотрел на него. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Интересно, давно он меня ждет или нет?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;• Прямая речь в диалоговой форме, а также речь, оформленная с новой строки. В данном случае перед постановкой дефиса (&amp;quot;-&amp;quot;) желательно сделать три пробела, как это и делается обычно в книжной форме.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Например:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Я не удержался от улыбки, вспомнив, какой вид был тогда у бэйли, хотя в своё время мне при этом зрелище было совсем не до смеха. Добродушный купец, немного смущенный, тоже улыбнулся и покачал головой:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;- Понимаю, понимаю. Но покажите себя хорошим другом и ничего никому не рассказывайте; да велите этому хвастливому, самонадеянному, наглому болтуну, вашему слуге, чтобы он ничего не говорил.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;• Оформление чужой речи в пласте текста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Например:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Он поэтому велел арьергарду соединиться с центром и всему отряду дал приказ наступать, сдваивая ряды, чтоб колонна представляла такой фронт, какой допускала ширина дороги. Дугалу он сказал шепотом: &amp;quot;Если ты меня обманул, собака, ты умрёшь!&amp;quot; - и поместил его в центре отряда, между двумя гренадёрами, дав безоговорочный приказ пристрелить его при первой попытке к бегству.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;5.3. Локации и перемещение между ними:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- прежде чем приступить к отыгрышу в какой-либо локации, предварительно ознакомьтесь с её подробным описанием (первый пост темы), а уж потом начинайте вести своё повествование. Если в описании сказано, что здание из кирпича, то не выдумывайте байки о том, что оно деревянное.&lt;br /&gt;- ваш персонаж не может находиться в 2-х (и более) местах одновременно.&lt;br /&gt;- при посещении какой-либо деревни игрок обязан пройти через главные ворота! В конце концов, это скрытые деревни шиноби, а не проходной двор, в который можно попасть без предварительного досмотра. Никаких обходных путей с целью пробраться незамеченным не может быть! Все тайные лазейки / тропинки / переходы и т.п. может знать только шиноби, проживающий в данной конкретной деревне.&lt;br /&gt;- при перемещении по деревне не игнорируйте локацию улиц. Покидая одно место, вы должны воспользоваться темой улиц, чтобы добраться до другого.&lt;br /&gt;- за немыслимо короткое время вы не можете обыграть большое количество действий / событий. Сопоставляйте свои желания и возможности персонажа.&lt;br /&gt;- ваш персонаж не можете знать того, что происходит в других локациях, пока не сходит туда или если ему не расскажет о произошедших там событиях кто-то другой.&lt;br /&gt;- покидая локацию, оставляйте ссылку на следующую, в которою направляетесь. (под постом)&lt;br /&gt;- входя в новую локацию, вставляйте ссылку на свой предыдущий пост. (над постом)&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=*адрес локации куда или откуда переходите*]Название локации[/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;№6 Правила рекламы:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;6.1.&lt;/span&gt; Рекламировать другие сайты можно только в специально отведенном для этого месте.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;6.2.&lt;/span&gt; Запрещается реклама сайтов посредством ЛС, в разделах, не предназначенных для неё или названиях тем.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;6.3.&lt;/span&gt; Реклама происходит только взаимно.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;6.4.&lt;/span&gt; При нарушении одного из правил бан пожизненно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;Администрация оставляет за собой право изменять Правила с последующим уведомлением об этом пользователей форума.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Teh Magus Origin)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Feb 2011 07:17:07 +0300</pubDate>
			<guid>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=219455#p219455</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=219453#p219453</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Обновлено до V5.0&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;History|History&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0008/2d/2f/224610-1.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0008/2d/2f/224610-1.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Сюжет нашей ролевой игры берет свое начало с отправной точки истории мира шиноби – начала четвертой мировой войны шиноби, в которой участвуют две противоборствующие силы. Альянс шиноби – невиданное доселе явление, когда шиноби пяти великих наций объединились под одним флагом ради победы над общим врагом, Акатсуки. Организация Акатсуки, лидером которой является легендарный Учиха Мадара, считавшийся павшим в бою с Хаширамой Сенджу, произошедшим в долине завершения, объявила свою цель – двое выживших джинчурики, Узумаки Наруто, хозяин девятихвостого, и Киллер Би, хозяин восьмихвостого. Казалось бы, смешная цель для того, чтобы объявить войну пяти великим нациям шиноби, но нет, от того, заполучит ли Учиха Мадара в свои руки двух демонов, зависит будущее мира шиноби, на защиту которого, в лице этих двух джинчурики, и встал альянс.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0008/2d/2f/224611-1.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0008/2d/2f/224611-1.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Во главу альянса было решено поставить лидера деревни скрытой в Облаках, Райкаге, Йотсуки Эй. Альянс приступил к решительным действиям, мобилизации сил и поиску решений проблем с уже захваченными хвостатыми демонами.&lt;br /&gt;Наруто, вместе с командой семь и командой Гая, в качестве охраны, отправляются в страну Облака, чтобы держать обе цели врага в одном месте, дабы легче было их защищать. Так же совет Каге рассчитывал на то, что джинчурики будут учиться управлять силой демонов внутри себя, дабы не стать легкой целью для врага.&lt;br /&gt;Часть сил Конохи была мобилизована и примкнула к общим силам альянса, собирающимся для войны в стране Облака.&lt;br /&gt;Некоторые группы шиноби были отправлены в другие великие страны, чтобы наладить дипломатические отношения и поделиться опытом. Во главе группы, направленной в страну Земли была поставлена Шизуне, а в ее группу попала команда номер восемь, исключая их наставника, Куренай. Во главе группы, попавшей в страну Воды, Иноичи, чтобы убить одним выстрелом двух зайцев, подготовить сенсоров и провести специализацию группы, так же в эту группу входила команда десять.&lt;br /&gt;Гаара, как один из Каге, находится в селении Облака, где и проходит совет верхушек альянса, где они принимают решение вести войну в пассивном режиме, так как им точно не известны силы врага, так же они решают другие тактические вопросы, руководя селениями из штаба.&lt;br /&gt;Страна Камня принимает у себя группы стажеров из других деревень, начиная проводить их боевую подготовку. От страны Камня же были послана группа из клана Камизуру, в селение Листа, и группа шиноби в селение Песка, для обмена опытом.&lt;br /&gt;Страна Ветра бросает почти все силы на участие в войне, так как ее эпицентр будет находиться далеко от самого селения, в деревни остается минимум войск, для поддержания обороны. Канкуро и Темари находятся рядом с Гаарой, как его охрана.&lt;br /&gt;Страна Воды так же бросает все силы на войну, дабы обелить себя в глазах остальных членов альянса, ведь Акатсуки зародились именно на территории страны Воды, что бросало кроваво-красную тень на все селение.&lt;br /&gt;Отряд Анко Митараши, посланный за Кабуто, возвращается ни с чем, после того как потеряла след приемника саннина где-то в стране Рисовых полей. Потерпев неудачу, отряд был переформирован и снова послан за Якуши, на этот раз он состоял полностью из новых шиноби разных стран.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0008/2d/2f/224613-1.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0008/2d/2f/224613-1.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Учиха Мадара, после того как Саске нанес поражение Данзо и из-за необдуманных действий потерял свой свет, уговаривает Саске принять глаза Итачи, после чего проводит операцию по пересадке глаз. Учиха Саске отсиживается в убежище Акатсуки, что было в стране Дождя, выжидая момента, когда он снова обретет свет. Конан, плененная техникой глаз Мадары, продолжает поддерживать селение в военном положении, выступая в роли посланника бога, ангела. Получив в распоряжение глаза Нагато, Мадара пересаживает в одну из своих глазниц Риннеган и продолжает готовиться к войне, посылая Зетсу следить за передвижениями войск противника.&lt;br /&gt;Хошигаки Кисаме, получая сведения о том, где располагаются джинчурики, сбегает вместе с Семихадой и передает эту информацию Мадаре, тот, в свою очередь, принимает решение повременить с войной, так как белые Зетсу еще не готовы и слишком слабы, в надежде получить знания Орочимару и использовать их в своих целях, Мадара приказывает Зетсу найти Якуши Кабуто.&lt;br /&gt;Тем временем, ощущая собственную слабость, Мадара решает использовать добытые ранее трофеи, охранников Данзо, и с помощью своей техники глаз заставляет их подчиняться его воли, так же как и Конан.&lt;br /&gt;Якуши Кабуто, скрываясь от преследования со стороны шиноби Конохи, нашел убежище в заброшенных катакомбах Орочимару, где продолжал скрываться и развиваться, пока его не потревожили новые поисковые отряды, которые весьма кстати пришлись для использования его техники и прекрасно сыграли свою роль жертвы. После того, как большая часть силы Орочимару была подчинена, Якуши покидает убежище, тем временем, за ним наблюдает Зетсу и сообщает Мадаре о силе, скрывающейся в руках бывшего последователя змеиного саннина.&lt;br /&gt;Бывшие члены команды Така, брошенные Саске, оказываются в плену у Альянса, их перевозят в страну Облака, где начинают допрашивать, надеясь узнать максимум информации о Акатсуки. Чувствуя некое подобие вины за своего бывшего ученика, Хатаке Какаши решает дать троице, состоящей из Суйгетсу, Джууго и Карин, шанс и сообщает Мифуне свои мысли об этой ситуации. Придя к общему мнению, перед троицей, изнуренной пытками, предстают Мифуне и Какаши с предложением. &amp;quot;Если вы будете сражаться на стороне Альянса в войне, то с вас снимут все обвинения&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0008/2d/2f/224610-1.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0008/2d/2f/224610-1.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;После объединения Акатсуки и Якуши Кабуто, новая армия, равная по силам армии альянса шиноби, начала свои действия. Первыми жертвами стали окрестные селения великих стран, ибо войска альянса просто не успели прийти на помощь. Страна Звезды и страна Снега были полностью разрушены, шиноби этих стран потерпели поражения, но многие из них спаслись благодаря пришедшим на помощь силам альянса, хотя и было уже поздно. Лидеры этих стран были эвакуированы, так же как и лидеры пятерки великих стран шиноби, их безопасностью отныне заведуют лучшие шиноби и самураи. Шиноби разрушенных стран присоединились к войне, объединившись с силами альянса. Это потребовало некоторую перегруппировку. Войска альянса заняли оборонительные позиции по всему периметру вокруг базы врага в Аме. Шиноби страны Снега, будучи потомками самураев, объединились с войсками генерала Мифуне, оставив свое селение и объединившись со страной Железа. Жители страны Звезды перенесли свой артефакт в селение, которому больше всего доверяли, Коноху, объединив с ней свои войска. Теперь армия восьми объединенных стран держит в оккупации селение Дождя. Мадара со своей стороны заканчивает подготовку к войне, а Якуши Кабуто находит новых слуг, которые вступаю в Акатсуки, многократно усилив мощь организации.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0008/2d/2f/224610-1.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0008/2d/2f/224610-1.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;После реорганизации войск и получения данных от разведки, армия Альянса предпринимает контр-наступление на главное убежище врага, в котором собралась вся армия Акатсуки. В авангарде сил Альянса шли пять Каге и сильнейшие шиноби наций, доверившее командование Шикаку Нара из селения скрытого в Листве. Так же к ним присоединись двое оставшихся джинчурики, Узумаки Наруто и Киллер Би, закончившие свои тренировки на секретном острове.&lt;br /&gt;Встретившись с силами Акатсуки лицом к лицу, Альянс одержал победы во всех областях конфликта, однако сильнейшие противники их все еще ждали впереди. Ценой огромных потерь и сил, Каге и джинчурики пробились ближе к укрытию лже-Мадары, где их ждал бой с воскрешенным из мертвых лидером клана Учиха и тем, кто называл себя его именем и управлял семью биджу.&lt;br /&gt;Силы Альянса были на исходе, а многие из ключевых его фигур при смерти, когда Кабуто делает свой, во много решающий, ход и направляет свои силы против Акатсуки. Используя способности истинного Мадары и силы пяти Каге, они уничтожают Тоби и статую еретика, а вместе с ней и семь биджу, которым суждено снова появиться через некоторое время в этом мире.&lt;br /&gt;Примерно в это время судьба свела вместе двух братьев Учиха, которые, схлестнувшись в схватке, наконец выяснили отношения. Выступив на поле боя, Саске помогает Альянсу сразить последние очаги сопротивления Зетсу, а затем исчезает.&lt;br /&gt;После разгрома Тоби Кабуто, отозвав всех своих оставшихся марионеток, исчезает из укрытия Акатсуки вместе со всеми благами, оставленными на его попечение Тоби, в том числе и трупом самого Обито. Так что силы Альянса не успевают настичь его и упускают прямо из под носа целой армии.&lt;br /&gt;И так, Четвертая Мировая Война Шиноби закончилась победой объединенных сил Пяти Наций и самураев Страны Железа. Мир наконец-то вздохнул спокойно, постепенно забывая ужас очередной войны. Шиноби Пяти Великих Наций вернулись в свои Селения, взявшись за восстановление потерь в войне. При этом Пять Каге и глава Страны Железа берут курс на продолжение политики мирового сотрудничества, лелея надежды на наступление общего взаимопонимания в мире.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0008/2d/2f/224610-1.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0008/2d/2f/224610-1.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Минул год с событий Четвертой Мировой Войны Шиноби. Скрытые Селения Пяти Стран восстановили свои потери,&amp;#160; и вновь набирают военную мощь. Мечты о всеобщем мире годичной давности оказались лишь мечтами. Пять Великих Наций снова выходят на тропу политических интриг, балансируя на грани между хлипким миром и войной. И виной всему снова, как и в былые времена, оказываются Биджу, Хвостатые Звери, существа с огромными запасами чакры, универсальное оружие в мире шиноби. После пленения их лже-Мадарой в Статуи Еретика и последующего ее уничтожения, семеро из девяти Зверей вновь оказались на свободе, предоставленные каждый своей судьбе. Шиноби Пяти Наций, прознав об этом, вновь открывают охоту за ними, боясь, что другие могут опередить их. Некоторые, как Скрытый Туман или Скрытая Скала руководствуются тем, что Биджу будут являться гарантией их неприкосновенности, а другие, как например Скрытое Облако, опасается усиления других стран,&amp;#160; ибо лишь в Кумо и Конохе остались действующие джинчурики, хозяева Биджу, одновременно стремясь иметь дополнительные силы в борьбе за власть на мировой политической арене. Скрытый Лист, вновь отстроенный и обновленный, так же втягивается в гонку за Хвостатыми, оставив прежние первостепенные задачи, которые заключались в поиске пропавших Учихи Саске и Якуши Кабуто, в основе стремясь к урегулированию нарастающих конфликтов между Нациями, но и руководствуясь соображениями личной безопасности. Пока что Коноха действует в союзе со Скрытым Песком, политика которого аналогична, хотя никто не может поручится, что она будет оставаться такой навсегда.&lt;br /&gt;И так на лицо очередная «гонка вооружений» между Пятью Странами, в которую участвуют все крупные Селения. Нейтралитет пока что сохраняет лишь Страна Железа, которая вновь замкнулась в себе, отрешившись от проблем мира шиноби. Скрытые Селения и их главы балансируют на тонком политическом мосту из интриг между миром и войной, стараясь сделать как можно больше для своей родины и при этом обставить своих конкурентов. Мир шиноби вновь в состоянии повышенной активности: разрабатываются и создаются новые техники, производится оружие, обучаются новые отряды шиноби и так далее. Никто не знает исхода нового противостояния, но каждая Нация надеется, что лишь ей суждено стать Величайшей.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Now|Now&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0008/2d/2f/224610-1.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0008/2d/2f/224610-1.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;С последних действий нашего сюжета произошло немало интересных вещей. За прошедший год борьба за биджу сумела нешуточно разыграться, накаляя обстановку между деревнями до предела. Из-за этого были нарушены все дружеские связи, кроме как между Суной и Конохой, которые и дальше продолжали сотрудничать во всём. Однако нельзя не отметить того факта, что четверо свободных хвостатых были пойманы и успешно запечатаны и, как ни странно, Ива, Суна и Кири сумели вернуть себя своих бывших «зверюшек» на законные места, то бишь пятихвостого, однохвостого и шестихвостого соответственно.&amp;#160; Страна Огня и Облака по-прежнему держали в своих селениях самых сильных биджу. Удивительным был тот факт, что Ото, которая во время междоусобиц меж деревнями снова окрепла, даже умудрилась заполучить себе семихвостого, тем самым громогласно заявив о своей силе и о грядущих планах стать одним из великих селений. На свободе же осталось всего трое,&amp;#160; но надолго ли?!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Страна Ветров&lt;/strong&gt; живёт припеваючи, ведь однохвостого вновь запечатали в Гаару, конечно, не без помощи Конохи, которая в свою очередь вовсю стремится к добру и процветанию, однако их радужные деньки нарушила новость о возвращении Орочимару.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У &lt;strong&gt;Ото&lt;/strong&gt; тоже всё прелестно: она обрела нового, ранее не известного лидера, который мало того что обладал внушительной силой, так ещё и ухитрился где-то откопать змеиного Санина и вернуть в деревню, а с ним привел Карин, Джуго, Суйгетсу и нового джинчурики семихвостого. Что их ждёт сейчас, пока не известно, но грядущая война во главе с новым кровожадным лидером неизбежна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Страна Молний&lt;/strong&gt; переживает самые ужасные времена. На очередной охоте за биджу, которая увенчалась полным провалом,&amp;#160; они потеряли своего Райкаге, доблестно отдавшего&amp;#160; жизнь во спасение своего народа. Однако на этом всё не кончилось и известный клан Араши, обладатели генома Шторма,&amp;#160; воспользовавшись случаем, устроили переворот, поделив жителей деревни на два лагеря. В кровожадных боях появился новый лидер, наследник воли Райкаге - известный всем Киллер Би, который вместе с Даруи пытается вернуть порядок и равновесие в деревню. Однако Араши, к которым присоединились многочисленные недовольные, начали широкомасштабное наступление, захватывая поочерёдно всю территорию страны Молнии. В результате, последователи бывшего правления были заперты в Кумо, не в силах пробиться через образовавшуюся блокаду, а большая территория страны находится под властью повстанцев. Понимая, что самостоятельно справится с восстанием, не получится, представители воли Райкаге запросили помощи, на которую откликнулась Суна и Коноха, которым, к слову, такое положение вещей явно не нравилось. Поэтому представители этого Альянса отправились непосредственно в Кумо, обговорить союз, после чего помочь освободиться от назойливых Араш, затеявших это безумие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Деревня Тумана&lt;/strong&gt; также сейчас не в лучшем положении. Кабуто, узнав о том, что в Кири проживает выживший член клана Учиха, решил пойти на отчаянные меры и напасть на селение, в результате чего он сумел поймать Мизукаге в плен и теперь держит ее в резиденции, которую окружает мощный барьер и полчище его приспешников. Наследник змеиного Санина выдвинул требование: «Каге за Учиху», поэтому в деревне все сейчас заняты поиском глазастого, который, к слову, уже успел скрыться, а заодно и разрабатывают план по освобождению своего лидера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В &lt;strong&gt;Иве&lt;/strong&gt; тоже не все так спокойно, как обычно. Во время охоты на биджу их лидер, Оноки, подставил своих подчиненных, входивших в клан Хиг, в результате чего все они погибли. Они всегда доставляли ему неприятности, однажды уже покусившись на его жизнь, и в пятихвостом он увидел отличную возможность избавиться от своевольных Хиг одним ударом. Единственным выжившим оказался глава клана, Сигеру, успевший спастись благодаря своей пространственно-временной технике и теперь собирающий силы, чтобы отомстить коварному Оноки за предательство. Однако биджу был все-таки пойман и запечатан в одного из жителей деревни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что же касается &lt;strong&gt;организации Рассвет&lt;/strong&gt;, то тут неожиданный поворот сюжета. Неизвестный член этой организации, который до этого времени был в резерве и скрывался, решил, наконец, возглавить её. Для этого он занялся собиранием своих товарищей, так сказать, по частям. Найдя останки Хидана, он аккуратно их сшил, телу Какузу добыл новые сердца, а Сасори вновь вернул его сердцевину, воскресил Дейдару за счет чакры биджу, оставшейся в статуе. После этого он должен доказать своим новым подданным, что он достоин звания Лидера, и поскорее, ибо для его плана требуется ещё один член, а именно Саске.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Teh Magus Origin)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Feb 2011 07:12:54 +0300</pubDate>
			<guid>https://narutowars.rolbb.me/viewtopic.php?pid=219453#p219453</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
